팬들의 기대에도 불구하고 Invincible 시즌 2는 예술 창작에 있어서 더 열심히 일하는 것보다 더 똑똑하게 일하는 개념에 대해 유머러스하게 논평하는 만화의 잘 알려진 메타 농담을 교묘하게 변형하여 팬들을 긴장하게 만들었습니다.
Invincible의 두 번째 시즌에는 만화 최고의 메타 농담에 대한 영리한 고개를 끄덕이는 것을 포함하여 원작 만화에 대한 훨씬 더 미묘한 언급이 포함되어 있습니다.
Comic-Con에서 Mark Grayson으로도 알려진 Invincible이 Filip Schaff의 사인을 받기 위해 잠시 멈췄습니다. 마크는 순진한 방식으로 TV 프로그램에 애니메이션을 적용하는 것이 어려운 점에 대해 문의합니다.
다음 확장 시퀀스에서 Filip은 제한된 시간과 리소스 내에서 애니메이션을 만드는 데 사용되는 다양한 교활한 기술을 보여줍니다. 여기에는 캐릭터의 입을 숨기고 카메라를 조심스럽게 조작하는 등의 작업이 포함됩니다. 그가 이러한 트릭을 시연하면서, 정신이 혼미해지고 자기 참조적인 순간에 훌륭하게 선보였습니다.
‘INVINCIBLE’ 시즌 2는 애니메이션 프로세스에 대해 메타 농담을 합니다. “[싸움 장면]은 시간이 좀 걸리지만 관리하기 쉽게 다른 부분을 잘라냈습니다. 말하는 사람이 카메라 앞에서 입을 떼고 있어서 보지 못하게 됩니다. 입술이 움직인다” pic.twitter.com/1zcB43d4x7
— DiscussingFilm(@DiscussingFilm) 2024년 3월 28일
이것은 만화책을 만드는 데 사용되는 가장 일반적인 방법 중 하나를 조롱하는 농담에 대한 영리한 업데이트입니다. Invincible #10 에 있는 원본 버전에서는 Mark가 만화를 만드는 동안 지속적으로 마감일을 맞추는 Filip의 능력에 대해 문의하는 모습을 보여줍니다.
Filip은 예술가들이 한 패널에서 다른 패널로 아트워크를 재사용하여 극적인 일시 중지를 만드는 등 작업에 다양한 트릭을 사용하는 경우가 많다고 밝혔습니다. 그가 Mark에게 이 기술을 시연하면서 책에서는 의도적으로 여러 패널을 재사용하여 Mark가 제시한 요점을 설명합니다.
Invincible은 상징적인 순간에 팬들에게 만화의 가장 오래된 트릭 중 하나를 가르쳤습니다.
이 농담은 많은 새로운 만화 팬들 사이에서 사랑받는 개그가 되었고, 일반적인 관행에 주목하게 되었습니다. 그러나 이 기술은 예술가들이 수십 년 동안 사용해 왔기 때문에 Invincible에만 국한된 것은 아닙니다.
많은 팬들도 그 순간에 열광했습니다. 사용자 Ironable에 따르면 “Invincible이 이 장면을 정말 잘 전달했습니다”라고 밝혔습니다. ChainsawReacts도 “이 장면을 처음 봤을 때 입소문이 날 줄 알았다”며 클립의 성공을 예측했습니다.
시리즈의 전형적인 무거운 톤에서 벗어났음에도 불구하고 이 장면은 계속해서 많은 사랑을 받는 메타 농담입니다. 팬들이 이미 Invincible Season 2에 어떤 내용이 나올지 두려움으로 기대하고 있기 때문에 이는 특히 적합합니다.
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