
게임 영역은 광활한 오픈월드 RPG로 북적거리고 있지만, *Avowed*는 많은 팬들의 호기심을 불러일으킨 흥미로운 전환을 하고 있습니다.방대한 탐험을 강조하는 기존 디자인과 달리, *Avowed*는 플레이어 경험을 새로운 방식으로 형성하는 독특한 접근 방식을 구현합니다.
모든 RPG에서 탐험, 여행, 게임 세계를 탐색할 수 있는 자유와 같은 요소는 가장 중요합니다.*Avowed*는 플레이어가 환경에 참여하는 방식에 영향을 미치는 몇 가지 매력적인 디자인 결정을 내렸습니다.세계의 메커니즘을 이해하면 게임 플레이 기대치에 상당한 영향을 미칠 수 있습니다.
이 가이드에서는 *Avowed*가 오픈월드 타이틀에 해당하는지 여부를 명확히 하고, 혁신적인 시스템이 탐험과 플레이어의 자율성을 어떻게 촉진하는지 살펴봅니다.

Avowed의 광활한 세계를 발견하세요.
Avowed는 오픈월드 경험을 제공하나요?
사실을 말하자면, *Avowed*는 오픈월드 게임으로 분류되지 않습니다.
*Skyrim*이나 *Elden Ring*과 같이 매끄러운 맵을 특징으로 하는 타이틀과 달리 *Avowed*는 구역 기반 구조를 채택합니다.즉, 게임 내 세계는 다양한 대규모 지역으로 세분화되어 있으며, 각각은 오픈 월드 풍경에서 일반적인 매끄러운 전환 없이 탐험하도록 설계되었습니다.
Avowed의 존 기반 시스템은 어떻게 구성되어 있나요?
*Avowed*에서 플레이어는 퀘스트, 숨겨진 비밀, 그리고 엄청난 도전으로 가득 찬 독특한 구역을 횡단하며, 이 모든 것이 The Living Lands에 캡슐화되어 있습니다.처음에 탐험하는 주요 지역은 첫 번째 주요 로케일 역할을 하는 Dawnshore 입니다.내러티브를 진행하면서 점차적으로 추가 구역에 접근할 수 있게 됩니다.
처음부터 전 세계를 자유롭게 이동할 수는 없지만, 이전 지역을 다시 방문하고 편리한 빠른 이동을 활용할 수는 있습니다.
비교: 오픈 월드 대 존 기반 디자인

완전히 오픈 월드는 아니지만, 이 게임은 폭넓은 탐험 자유도를 제공합니다.
특징 | 공표하다 | 오픈월드 게임 |
---|---|---|
지도 구조 | 하나의 연속된 맵 대신 넓고 복잡하게 디자인된 구역을 활용하여, 집중적인 게임플레이 경험을 제공합니다. | 방해받지 않고 탐험할 수 있도록 광활하고 끊김 없는 풍경이 특징입니다. |
탐구 | 플레이어는 각 구역을 자유롭게 탐험할 수 있으며, 스토리가 전개됨에 따라 추가 구역이 잠금 해제됩니다. | 일반적으로 최소한의 제한으로 처음부터 전체 지도를 탐험하는 것을 허용합니다. |
스토리 & 페이싱 | 체계적으로 구성된 구역은 플레이어가 계속 몰입할 수 있는 균형 잡힌 스토리를 전개합니다. | 더욱 개방적인 스토리텔링 경험을 제공하지만, 때로는 너무 많은 선택지로 플레이어에게 압도감을 줄 수 있습니다. |
플레이어 선택 및 결과 | 스토리 진행이 면밀히 모니터링되므로, 선택은 게임 세계에 상당한 영향을 미칩니다. | 선택은 여전히 영향력이 있지만, 개방적인 성격으로 인해 그 효과가 전 세계로 확산될 수도 있습니다. |
여행 및 항해 | 지역 간 빠른 이동으로 인해 이전 장소를 다시 방문하는 과정이 간소화됩니다. | 빠른 이동이 가능하며, 플레이어는 도보나 말을 타고 전체 지도를 탐험할 수도 있습니다. |
*Avowed*의 존 기반 프레임워크는 플레이어의 자유와 구조화된 게임플레이 간의 조화를 이룹니다.각 존은 매력적인 콘텐츠로 가득 차 있어 개발자가 완전히 오픈 월드 타이틀에 내재된 기술적 제약 없이 더욱 생생하고 세부적인 세계를 구축할 수 있습니다.
*Avowed*는 전통적인 오픈 월드 정의를 따르지 않을 수 있지만, 의심할 여지 없이 풍부한 탐험, 매혹적인 스토리텔링, 발견을 기다리는 몰입감 넘치는 세계를 제공합니다.다만 더 구조화된 방식으로 말입니다.여정을 시작하면 잘 목소리를 낸 동료들이 합류하게 되지만, 로맨스 옵션이 없다는 점은 흥미롭습니다.
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