최근에 발표된 Metal Gear Solid Delta: Snake Eater는 세 번째 메인 라인인 Metal Gear Solid 타이틀의 큰 기대를 받고 있는 리메이크작으로 전 세계 수백만 명의 팬들을 놀라게 했습니다. 많은 사람들이 오리지널 메탈 기어 트릴로지의 리메이크를 기대했지만, 최근에 개최된 PlayStation 쇼케이스에서 이렇게 일찍 발표될 것이라고는 아무도 예상하지 못했습니다.
스텔스 첩보 프랜차이즈에서 가장 사랑받는 게임 중 하나를 완전히 리메이크한 새로운 Metal Gear 게임을 얻는 흥분은 전 세계 팬들을 사로잡았습니다. 그러나 Konami는 다가오는 타이틀에 관한 주요 정보를 공개하는 것에 대해 매우 수줍어했습니다. 리메이크의 개발은 Konami 내의 내부 스튜디오에서 주도하고 있습니다.
발표와 함께 많은 팬들은 시리즈 제작자인 코지마 히데오가 다가오는 리메이크에 어떤 역할을 할지 궁금해했습니다. 불행하게도 Konami와 헤어지고 자신의 스튜디오인 Kojima Productions를 설립한 Kojima-san은 다가오는 Metal Gear 프로젝트에 참여하지 않습니다.
Konami는 Hideo Kojima가 Metal Gear Solid Delta: Snake Eater 제작에 관여하지 않았다고 확인했습니다.
코나미와의 이전 인터뷰에서 일본의 대형 출판물은 곧 출시될 메탈 기어 솔리드 델타: 스네이크 이터의 개발이 시리즈 제작자 코지마 히데오 또는 그의 독립 스튜디오인 코지마 퍼블리케이션과 관련이 없음을 확인했습니다. 리메이크의 개발은 Konami의 내부 개발 스튜디오의 지원을 받아 Virtuos가 주도했습니다.
Metal Gear Solid 3 리메이크는 Virtuos의 첫 번째 대규모 예산 노력입니다. 이 시점까지 팀은 일반적으로 타사 게임의 Nintendo Switch 포트로 강등되었습니다. Virtuos 는 최신 콘솔 및 PC용 오리지널 Metal Gear Solid Trilogy의 리마스터인 곧 출시될 Metal Gear Solid: Master Collection을 담당하는 스튜디오이기도 합니다 .
다가오는 Metal Gear Solid Delta: Snake Eater에 참여하지 않는 Kojima-san은 특히 2015년 Konami와의 거친 낙진 이후 팬들에게는 놀라운 일이 아닙니다. Metal Gear 사가에 놀라운 피날레를 제공했음에도 불구하고 Metal Gear Solid V: Phantom Pain, Kojima는 제작자와 퍼블리싱 간접비 간의 끊임없는 이해 충돌로 인해 Konami를 떠날 수밖에 없었습니다.
Kojima-san은 여전히 Metal Gear와 시리즈 팬에 대한 그의 숭배에 대해 일상적으로 이야기하지만, Metal Gear에 대한 재산권이 Konami에 있기 때문에 더 이상 IP를 제어할 수 없습니다. 다가오는 Metal Gear 타이틀이 어떻게 나올지, 특히 시리즈 뒤에 선구적인 제작자가 없는 상황에서 보는 것은 흥미로울 것입니다.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater는 PlayStation 5, Xbox Series X|S 및 Windows PC용으로 출시될 예정입니다. Konami는 아직 타이틀의 확정된 출시 기간을 발표하지 않았습니다.
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