Reverse 1999에서 피클을 맛볼 가치가 있나요?

Reverse 1999에서 피클을 맛볼 가치가 있나요?

Pickles는 1.1 업데이트에서 소개된 Reverse 1999의 6성 미네랄 캐릭터입니다. 그리고 그가 자동으로 게임에서 최고의 소년이 되는 보더 콜리라고 제가 말했었나요? 이 강아지는 “그래서 보더 콜리는 말했다” 배너에서 얻을 수 있습니다. 하지만 피클은 먹을 가치가 있나요?

1999년 역: 피클이 좋은가요?

그래서 귀여운 강아지를 팀에 추가하고 싶습니다. 그런데 착한 소년이 과연 좋은가요? 앞서 언급했듯이 피클스는 6성 광물 비전술사입니다. 이 보더 콜리는 Reverse 1999에서 가장 다재다능한 캐릭터 중 하나입니다. 그는 공격 피해와 우수한 버프 지원 간의 균형이 잘 잡혀 있습니다.

Pickles는 궁극기 공격을 빠르게 충전할 수 있습니다. 긴장을 풀고 휴식을 취하면 Moxie를 얻을 수 있기 때문입니다. 이를 통해 그는 2턴 동안 파티 전체에 DMG Dealt를 강화할 수 있습니다. 이는 그가 전투에서 전체 팀의 데미지를 여러 번 높일 수 있다는 것을 의미합니다.

그의 공격도 비웃을 수준이 아닙니다. 이 강아지는 뛰어난 DPS를 갖고 있으며 궁극기 공격으로 팀을 강화할 때 지원가에서 공격자로 쉽게 전환할 수 있습니다. 그렇죠, 피클은 맛있어요.

왕관과 빨간 망토를 두른 보더 콜리를 피클합니다.
GameSkinny의 스크린샷

리버스 1999 피클 능력

이제 Picklies의 구체적인 능력을 살펴보겠습니다. 그의 기술은 정신적 피해에 초점을 맞추고 버프 및 해제를 제공하여 팀을 지원합니다.

  • 허무주의 남용(아케인 스킬): 1표적 공격. 정신적 DM을 200% 처리합니다G. 시전자가 [명확한 주제] 상태에 있으면 정신 피해를 50% 더 많이 줍니다.
    • 레벨 2: 1개 표적 공격. 정신적 피해를 300% 줍니다. 시전자가 [명확한 주제] 상태이면 정신적 피해를 75% 더 많이 줍니다.
    • 레벨 3: 1개 표적 공격. 정신적 피해를 500% 처리합니다. 시전자가 [명확한 주제] 상태이면 정신적 피해를 125% 더 많이 줍니다.
  • 쾌락주의 구현(비전 스킬): 대규모 공격. 적 2명에게 150% 정신 피해를 줍니다 . 시전자가 [명확한 주제] 상태이면 이 공격의 관통률은 25% 증가합니다.
    • 레벨 2: 대규모 공격. 적 2명에게 150% 정신 피해를 입힙니다. 모든 [Stats Up], [Pos Status] 및 [Counter]를 해제합니다. 시전자가 [명확한 주제] 상태이면 이 공격의 관통률이 25% 증가합니다.
    • 레벨 3: 대규모 공격. 적 2명에게 300% 정신 피해를 줍니다. [스텟업], [포스상태], [카운터]를 모두 해제합니다. 시전자가 [명확한 주제] 상태이면 이 공격의 관통률이 25% 증가합니다.
  • Thus Spoke Pickles(궁극기): 1표적 공격. 정신적 DM을 500% 처리합니다G. 그 후, 2 라운드 동안 모든 아군의 데미지가 +30% 증가합니다. [명확한 주제] 상태인 경우, 이 데미지 버프의 지속 시간은 +30%입니다. 1라운드.

피클은 다른 캐릭터와 어떻게 쌓이나요?

그럼 팀에 Pickles를 추가해야 할까요? 그렇습니다! 그는 매우 다재다능하고 메인 지원 캐릭터. 귀하의 팀이 정신 DMG에 중점을 둔다면 그는 훨씬 더 적합할 것입니다.

아기가 Ultimate를 더 빨리 충전할 수 있도록 긴장을 풀고 잠시 휴식을 취하기를 원할 것입니다. 이를 사용하여 팀을 강화하면 그는 쉽게 적에게 높은 DPS를 제공하도록 전환할 수 있습니다. 지원자로서 그는 레벨 2 쾌락주의 도구를 사용하여 필요할 때마다 거의 무효화할 수 있습니다. 간단히 말해서 피클은 어떤 팀에도 쉽게 어울리므로 반드시 이 강아지를 끌어내도록 노력해야 합니다.

Pickles는 Reverse 1999에서 확실히 끌어들일 가치가 있습니다. 거기에서 최고의 캐릭터 티어 목록과 최고의 팀 라인업을 찾을 수 있습니다.

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