Pickles는 1.1 업데이트에서 소개된 Reverse 1999의 6성 미네랄 캐릭터입니다. 그리고 그가 자동으로 게임에서 최고의 소년이 되는 보더 콜리라고 제가 말했었나요? 이 강아지는 “그래서 보더 콜리는 말했다” 배너에서 얻을 수 있습니다. 하지만 피클은 먹을 가치가 있나요?
1999년 역: 피클이 좋은가요?
그래서 귀여운 강아지를 팀에 추가하고 싶습니다. 그런데 착한 소년이 과연 좋은가요? 앞서 언급했듯이 피클스는 6성 광물 비전술사입니다. 이 보더 콜리는 Reverse 1999에서 가장 다재다능한 캐릭터 중 하나입니다. 그는 공격 피해와 우수한 버프 지원 간의 균형이 잘 잡혀 있습니다.
Pickles는 궁극기 공격을 빠르게 충전할 수 있습니다. 긴장을 풀고 휴식을 취하면 Moxie를 얻을 수 있기 때문입니다. 이를 통해 그는 2턴 동안 파티 전체에 DMG Dealt를 강화할 수 있습니다. 이는 그가 전투에서 전체 팀의 데미지를 여러 번 높일 수 있다는 것을 의미합니다.
그의 공격도 비웃을 수준이 아닙니다. 이 강아지는 뛰어난 DPS를 갖고 있으며 궁극기 공격으로 팀을 강화할 때 지원가에서 공격자로 쉽게 전환할 수 있습니다. 그렇죠, 피클은 맛있어요.
리버스 1999 피클 능력
이제 Picklies의 구체적인 능력을 살펴보겠습니다. 그의 기술은 정신적 피해에 초점을 맞추고 버프 및 해제를 제공하여 팀을 지원합니다.
- 허무주의 남용(아케인 스킬): 1표적 공격. 정신적 DM을 200% 처리합니다G. 시전자가 [명확한 주제] 상태에 있으면 정신 피해를 50% 더 많이 줍니다.
- 레벨 2: 1개 표적 공격. 정신적 피해를 300% 줍니다. 시전자가 [명확한 주제] 상태이면 정신적 피해를 75% 더 많이 줍니다.
- 레벨 3: 1개 표적 공격. 정신적 피해를 500% 처리합니다. 시전자가 [명확한 주제] 상태이면 정신적 피해를 125% 더 많이 줍니다.
- 쾌락주의 구현(비전 스킬): 대규모 공격. 적 2명에게 150% 정신 피해를 줍니다 . 시전자가 [명확한 주제] 상태이면 이 공격의 관통률은 25% 증가합니다.
- 레벨 2: 대규모 공격. 적 2명에게 150% 정신 피해를 입힙니다. 모든 [Stats Up], [Pos Status] 및 [Counter]를 해제합니다. 시전자가 [명확한 주제] 상태이면 이 공격의 관통률이 25% 증가합니다.
- 레벨 3: 대규모 공격. 적 2명에게 300% 정신 피해를 줍니다. [스텟업], [포스상태], [카운터]를 모두 해제합니다. 시전자가 [명확한 주제] 상태이면 이 공격의 관통률이 25% 증가합니다.
- Thus Spoke Pickles(궁극기): 1표적 공격. 정신적 DM을 500% 처리합니다G. 그 후, 2 라운드 동안 모든 아군의 데미지가 +30% 증가합니다. [명확한 주제] 상태인 경우, 이 데미지 버프의 지속 시간은 +30%입니다. 1라운드.
피클은 다른 캐릭터와 어떻게 쌓이나요?
그럼 팀에 Pickles를 추가해야 할까요? 그렇습니다! 그는 매우 다재다능하고 메인 지원 캐릭터. 귀하의 팀이 정신 DMG에 중점을 둔다면 그는 훨씬 더 적합할 것입니다.
아기가 Ultimate를 더 빨리 충전할 수 있도록 긴장을 풀고 잠시 휴식을 취하기를 원할 것입니다. 이를 사용하여 팀을 강화하면 그는 쉽게 적에게 높은 DPS를 제공하도록 전환할 수 있습니다. 지원자로서 그는 레벨 2 쾌락주의 도구를 사용하여 필요할 때마다 거의 무효화할 수 있습니다. 간단히 말해서 피클은 어떤 팀에도 쉽게 어울리므로 반드시 이 강아지를 끌어내도록 노력해야 합니다.
Pickles는 Reverse 1999에서 확실히 끌어들일 가치가 있습니다. 거기에서 최고의 캐릭터 티어 목록과 최고의 팀 라인업을 찾을 수 있습니다.
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