Skull and Bones는 아직 출시되지 않았지만 현재 다른 AAA 해적 게임이 많지 않기 때문에 Rare의 Sea of Thieves와 확실히 비교할 수 있습니다. 하지만 우리가 아는 모든 것을 바탕으로 Ubisoft의 Skull and Bones는 어떻게 될까요?
Skull and Bones의 투박한 분위기에도 불구하고 이미 Sea of Thieves의 해적에 대한 좀 더 기발한 접근 방식과는 대조적으로, 둘 다 멀티플레이어 라이브 타이틀이며, 일반적인 넝마 이야기에 초점을 맞추고 있습니다. 부. 함께 사용하지 않는 것은 어려울 것이며, 라이브 타이틀인 경우에는 더욱 그렇습니다. 즉, 시간을 두고 경쟁하게 될 것입니다.
다행스럽게도 그들의 톤과 마찬가지로 두 사람 모두 완전히 다른 두 가지에 초점을 맞추고 있기 때문에 어떤 종류의 해적 경험을 원하는지에 따라 결정될 것입니다.
Skull and Bones는 아직 출시되지 않았으며 세부적인 세부 사항 중 많은 부분이 여전히 불분명하지만 베타가 2월 16일에 최종 출시될 때 무엇을 제시하려고 하는지 합리적으로 추측할 수 있습니다.< /span>Ubisoft 그리고 지금까지의 미리보기를 통해
Skull and Bones에는 Sea of Thieves와 같은 칼싸움이나 총이 없습니다.
해골과 뼈와 Sea of Thieves의 차이점
Skull and Bones와 Sea of Thieves의 주요 차이점은 Skull and Bone은 ‘배’ 측면에 더 중점을 두는 반면 Sea of Thieves는 완전한 해적 모험이라는 것입니다. a>.
Skull and Bones 해전에만 초점을 맞춘 반면, Sea of Thieves에서는 보트 전투 외에 보물 찾기와 전투에도 참여하는 실제 해적으로 플레이하게 됩니다. 이러한 초점으로 인해 Skull and Bones는 더욱 심층적인 군함 건조 및 사용자 정의와 훨씬 더 상세한 해상 전투를 제공하지만 Sea of Thieves와는 달리 의미 있는 도보 게임플레이를 놓칠 것입니다.
Sea of Thieves를 해적 “모험”으로 생각하고 Skull and Bones를 해적에 더 가깝다고 생각하세요 “함선 전투” 게임.
두 사람은 완전히 다른 두 가려움증을 긁는데, 가장 큰 공통점은 당신을 해적의 입장에 놓이게 한다는 것입니다. 그들은 해적 생활의 서로 다른 두 가지 측면에 초점을 맞추고 있기 때문에 Ubisoft는 두 가지 모두를 위한 공간이 있기를 바랄 것입니다.
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