월드 오브 워크래프트는 블리자드의 MMORPG입니다. 개발자가 Diablo 프랜차이즈와 같은 더 많은 라이브 서비스 타이틀을 내놓았지만 이전만큼 상징적이지는 않습니다. 이 타이틀은 이제 거의 20년 동안 존재해 왔으며 엄청난 플레이어 기반을 축적했습니다. 다양한 클래스와 제공해야 하는 수많은 사용자 정의 옵션으로 인해 널리 인기가 있습니다.
다른 라이브 서비스 타이틀과 달리 월드 오브 워크래프트는 꾸준한 업데이트를 받아왔습니다. 구독 기반 모델을 따랐음에도 불구하고 MMO 인구에 따르면 이 게임에는 월 단위로 200만 명 이상의 구독자가 로그인하고 있습니다.
전반적으로 이 게임에는 새로운 플레이어가 유입되고 있습니다. 그 인기를 감안할 때 많은 사람들은 월드 오브 워크래프트가 언제 처음 출시되었는지 궁금해합니다.
월드 오브 워크래프트는 언제 출시되었나요?
월드 오브 워크래프트는 2001년에 워크래프트 III: 프로즌 쓰론의 속편으로 처음 발표되었습니다. 나중에 워크래프트 프랜차이즈 10주년을 기념하여 2004년 11월 23일에 출시되었습니다. 그 이후로 많은 스튜디오와 개발자가 이 타이틀에서 영감을 얻었으며 게임에서 핵심 철학을 따랐습니다.
World of Warcraft는 Path of Exile, Old School RuneScape, Final Fantasy 14와 같은 다른 게임을 능가하며 현재 가장 인기 있는 MMO입니다. 출시 후 20년이 지난 지금도 이 장르의 다른 타이틀보다 총 플레이어 수가 훨씬 높습니다. 출시로 인해 이것은 중대한 업적이 되었습니다. 또한 똑같이 인기 있는 클래식 버전도 있습니다.
이 타이틀에서는 아제로스의 세계를 탐험하고 고유한 맞춤 캐릭터를 만들 수 있습니다. 퀘스트를 완료하여 이 세계의 비밀을 밝혀내고, 악으로부터 세계를 방어하고, 다른 플레이어와 상호 작용하여 그룹 활동에 참여할 수 있습니다. 인기에 힘입어 게임플레이의 각 측면은 새로운 팬이 플레이를 통해 처음으로 발견하게 되면서 생동감이 넘칩니다.
총 16개의 종족이 있으며, 각 진영당 8개의 종족이 있습니다. 제목에 나오는 모든 종족과 세력은 다음과 같습니다.
동맹
- 인간
- 난쟁이
- 나이트 엘프
- 금언
- 드레나이
- 늑대인간
- 팬더의
- 관
큰 떼거리
- 오크
- 언데드
- 타우렌
- 트롤
- 피
- 꼬마 요정
- 고블린
- 팬더의
- 관
플레이어는 게임에 있는 13가지 클래스 중에서 선택할 수 있으며, 각 클래스는 탱킹, 치유 또는 피해 입히기에 대한 고유한 전문화를 가지고 있습니다. 이는 다음과 같습니다:
- 전사
- 팔라딘
- 사냥꾼
- 도적
- 성직자
- 무녀
- 마술사
- 요술 장이
- 수도사
- 드루이드
- 악마 사냥꾼
- 죽음의 기사
- 소환사
각각의 새로운 확장팩에는 추가 종족과 클래스가 도입되어 끝없는 사용자 정의 가능성과 수많은 독특한 방어구 세트 및 특정 플레이 스타일을 강화하는 능력을 제공합니다.
다음은 게임의 모든 확장팩입니다.
- 불타는 성전
- 리치 왕의 분노
- 큰 홍수
- 판다리아의 안개
- 드레 노어의 전쟁 군주
- 군단
- 격전의 아제로스
- 어둠땅
- 용군단
개발자는 게임의 향후 세 가지 확장팩을 발표했는데, 이는 The War Within, Midnight 및 The Last Titan입니다. 내면의 전쟁은 진행 중인 Dragonflight 확장팩의 최종 패치 이후 2024년에 출시됩니다.
이제 처음 두 확장팩이 포함된 월드 오브 워크래프트 클래식을 플레이하여 게임의 원래 버전을 경험할 수도 있습니다. 이를 통해 새로운 플레이어는 현재 상태의 복잡함이나 압도적인 성격 없이 출시 순서에 따라 타이틀을 다시 체험할 수 있습니다.
World of Warcraft ClassicSeason of Discovery는 클래식 플러스로 널리 알려진 최신 릴리스입니다. 이는 새로운 시스템, 개편된 보스, 플레이어가 아직 발견하지 못한 더 많은 변경 사항을 포함하는 클래식 버전의 본질적인 변화입니다.
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