2023년 5월 25일, Twitch 스타 Felix “xQc”는 많은 기대를 모았던 PlayStation 쇼케이스를 관람하기 위해 관전 파티를 열었습니다. 콘텐츠 제작자는 Assassin’s Creed Mirage의 예고편을 본 후 게임이 이제 “놀라울 정도로 돌파하기 어려운” “벽”에 도달했다고 주장했습니다. xQc에 따르면 많은 게임이 큰 맵, 메인 퀘스트, 사이드 퀘스트, 퍼즐 및 약탈 메커니즘.
현재 게임 상태에 대한 자신의 생각을 공유하면서 27세의 스트리머는 다음과 같이 말했습니다.
“저는 게임이 돌파하기 매우 어려운 벽에 부딪쳤다고 생각합니다. 성공한 IP가 많기 때문이지요? 그리고 많은 게임이 같은 것을 느끼기 시작했습니다. 큰 지도, 큰 퀘스트, 메인 퀘스트, 오프 퀘스트, 전리품 아이템, 퍼즐. 느끼기 시작했어… 다 똑같아, 짜증나!”
“새로운 아이디어 탐색” – xQc는 게임이 서로 다르게 느껴질 수 있다고 믿습니다.
대화는 xQc가 어떻게 AAA 게임이 경쟁에서 눈에 띄는 잠재력을 가지고 있는지에 대한 의견을 제시하면서 계속되었습니다. 그는 Dark and Darker의 예를 인용하며 다음과 같이 설명했습니다.
“제 생각에는 방법입니다. 그 벽을 뚫는 방법 중 하나는 새로운 아이디어를 탐구하는 것입니다. 좋아요? 예를 들면… Dark와 Darker 같은 것이 있다면 어떨까요? 그것은 좋은 개념을 가지고 있습니다. 좋은 품질과 좋은 개발로 개념을 가져옵니다. 그리고 이러한 게임에 생명을 불어넣습니다. 요즘 우리가 플레이하는 정말 좋은 게임들이 정말 많습니다! 오른쪽?
이전 Overwatch 프로는 다음과 같이 덧붙였습니다.
“작은 스튜디오가 있고 작은 것들이 있습니다. 그러나 처형이 무엇인지 누가 신경 쓰나요? 컨셉이 좋기 때문이다. 나는 어떤 회사들이 그 개념을 받아들이고 다른 것들을 던지기를 바랍니다… 그들에게는 위험합니다. 오래된 IP에 대한 위험일 뿐입니다. 무엇이든 새로 고침하십시오. 정말 똑같습니다. 그리고 그것을 믿으세요.”
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xQc는 계속해서 인디 게임이 AAA 수준에서 실행되면 큰 성공을 거둘 수 있는 좋은 기회가 있다고 말했습니다.
“현재 작은 게임이 너무 많아서 AAA 수준에서 실행된다면 대규모 게임이 될 것입니다! 미친! Dark and Darker를 플레이한 다른 사람들을 생각해 보십시오! 좋은 컨셉입니다! 그 비전을… 제대로 실행하고 걱정하지 마십시오. 뱀파이어 생존자도 마찬가지입니다. 진실! 이 모든 게임은 마치… 방법이 있지만 아무도 그것을 탐색하지 않습니다! 너무 무서워요.”
팬들은 스트리머의 테이크에 반응합니다.
YouTube 댓글 섹션은 90명 이상의 커뮤니티 회원이 스트리머의 테이크에 무게를 두면서 반응으로 분주했습니다. 그들이 말한 내용은 다음과 같습니다.
한 시청자는 Dark and Darker가 10년 동안 “최고의 게임 중 하나”라고 믿었지만 다른 팬은 게이머에게 “지갑으로 투표”하도록 독려했습니다.
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