샤이니 포켓몬 잡기가 그 어느 때보다 쉬워졌지만 팬들은 여전히 ​​불만족스러워

팬들은 포켓몬 스칼렛 & 바이올렛에서 샤이니 포켓몬의 수에 잠재적인 문제가 있음을 알아챘습니다. 독특한 색상의 생물이 포켓몬 골드 & 실버에서 처음 소개된 이래로, 레이지 호수에서 기억에 남는 레드 갸라도스로 시작해서 샤이니를 만날 확률은 원래 8000분의 1에서 약 4000분의 1로 감소했습니다.

또한, 샤이니 체인, 포크 레이더, 대규모 대량 발생과 같은 기술과 팔데아의 샤이니 샌드위치 레시피와 같은 최근의 방법은 모두 이러한 찾기 힘든 보물 중 하나를 만날 가능성을 높이는 데 기여합니다. 게다가, 포켓몬 도감을 완성하면 플레이어에게 매우 인기 있는 샤이니 부적을 부여하여 이러한 희귀한 발견을 찾는 데 더 많은 도움을 제공합니다.

Game Freak은 포켓몬 스칼렛 & 바이올렛을 위한 일련의 대규모 아웃브레이크를 발표하여 팬들을 기쁘게 했습니다. 피카츄와 그 동료들을 중심으로 한 것으로 시작했습니다. 피츄, 피카츄, 고스트 타입 미미큐와 같은 인기 있는 생물들이 게임에 도입되면서 샤이니 조우율이 크게 증가했습니다.

하지만 최근 Reddit(https://www.reddit.com/r/ShinyPokemon/comments/1e69e3h/ixdo_you_think_shinies_are_too_easy_to_get/)에서 진행된 토론에서 일부 플레이어는 수많은 변화로 인해 샤이니 포켓몬의 가치가 떨어졌으며, 소중한 소지품에서 단순한 인내심 시험으로 전락했다고 주장하고 있습니다.

“요즘 샤이니를 얻는 게 너무 간단한 걸까?”라는 제목의 저자의 게시물에는 샤이니 알로라 라이츄 6마리의 사진과 “샤이니 부적의 도움으로 진행 중인 이벤트에서 모든 포켓몬을 물리치고 1시간 남짓 만에 이 6마리를 얻었습니다. 제 생각에는 샤이니를 얻는 게 너무 쉬워졌습니다.”라는 캡션이 있습니다.

[IX] 요즘 샤이니를 얻기 너무 쉽다고 생각하시나요? by u/James_Blond_006 in ShinyPokemon

이전 게임과 비교했을 때, 최근 게임들은 플레이어가 개별적으로 포켓몬을 만날 필요 없이 화면에서 약 20마리의 포켓몬을 동시에 볼 수 있게 해준다.

한 댓글은 “문제는 샌드위치나 부스트된 이상한 이벤트를 활용하지 않는 한 반드시 더 쉬운 것은 아니다”라고 말하며 이 문제를 지적합니다. 가장 큰 우려는 바이올렛의 조우율인데, 기존 게임보다 훨씬 더 빨리 수백 마리의 포켓몬을 조우할 수 있기 때문입니다.

그럼에도 불구하고, 어떤 사람들은 많은 현대 샤이니 포켓몬이 샤이니가 아닌 포켓몬과 구별할 수 없다고 주장할 수 있습니다. 예를 들어, 샤카데트, 탄데마우스, 팔데안 타우로스와 같은 생물은 샤이니 형태에서 구별하기가 특히 어렵습니다.

한 댓글러는 이것을 사용하면 특정 사냥을 빠르게 할 수 있지만, 그 과정을 더 어렵게 만들 수도 있다는 주장이 있다고 설명합니다. 이는 일부 반짝이는 포켓몬이 일반 버전과 매우 유사해 바로 앞에 있어도 놓치기 쉽기 때문입니다.

샤이니 포켓몬의 빈도에 대한 논쟁에도 불구하고, 컬렉션의 증가에 만족하는 개인이 많습니다. 한 사람이 말했듯이, “전반적으로요? 네. 저는 31세나 32세가 되어서야 샤이니를 만났습니다… 하지만 지난 4년 동안 상당한 수를 얻었습니다. 불평하는 것이 아니라, 저는 그것들이 매력적이라고 ​​생각합니다.”

궁극적으로, 높아진 샤이니 확률에 불만을 느끼는 사람들은 샤이니 사냥 기술을 포기할 수 있는 선택권이 있습니다. 한 댓글러에 따르면, “원래 확률을 고수하고 싶다면 샤이니 매력을 얻거나 발병에 참여하지 마세요. 그렇게 하면 샤이니를 만날 확률은 4000분의 1로 유지됩니다.”

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