Jujutsu Kaisen의 주요 적대자 Sukuna의 가장 강력한 공격, 그의 도메인 확장, Malevolent Shrine은 시리즈에서 가장 강력한 공격 중 하나로 간주됩니다. Jujutsu Kaisen의 만화가인 Gege Akutami는 불교의 아이디어와 영향을 캐릭터의 공격과 능력에 통합한 것으로 유명합니다.
이는 도메인 확장과 손 기호의 경우 특히 그렇습니다. Sukuna도 예외는 아닙니다. Sukuna의 캐릭터는 일본 신화에 뿌리를 두고 있으며, 그의 공격은 불교 개념에서 크게 유래합니다.
스쿠나의 영역 확장에 사용된 손 기호는 신도 불교와 직접적인 관련이 있습니다. 이 언급의 유래를 분석함으로써 스쿠나의 진정한 성격은 지옥의 왕 또는 통치자와 동의어가 됩니다.
Jujutsu Kaisen 에서 그의 진정한 본성을 드러내는 Sukuna의 가장 강력한 공격 뒤에 숨겨진 신화적 의미를 탐구합니다.
Gege Akutami의 Jujutsu Kaisen의 주요 악당인 Ryomen Sukuna는 Nihongi 또는 The Chronicles of Japan으로도 알려진 Nihon Shoki의 캐릭터에서 영감을 얻었습니다. Akutami는 Sukuna의 캐릭터를 일본 신화에 뿌리를 내리고 신화적인 의미를 부여했습니다.
Sukuna의 가장 강력한 공격, 그의 도메인 확장, Malevolent Shrine 또는 일본어로 Fukuma Mizushi는 현재 시리즈에서 가장 강력한 움직임으로 간주됩니다. 스쿠나의 다양한 강력한 기술을 모두 집약해 압도적인 공격을 가한다.
악의적인 성소는 또한 신화적인 의미를 담고 있습니다. 후쿠마라는 용어는 악마가 숨어 있는 곳을 의미하는 반면, 미즈시는 여러 가지 의미를 가지고 있습니다. 이는 불교 사당이나 제단, 황제를 위한 음식을 준비하는 황궁의 장소나 부엌을 의미할 수 있습니다.
이는 또한 황제를 위한 음식을 준비하고 서빙하는 사람(일반적으로 여성)을 나타낼 수도 있습니다( Uraume을 참조 할 수 있음 ). 이처럼 스쿠나의 영역은 두 용어를 합치면 스쿠나 천황의 식사 제단, 악령이 모여 준비하는 부엌으로 해석할 수 있습니다.
스쿠나 도메인의 손 모양은 엔마 텐인을 연상시킵니다. 신도 신화에서 엔마는 죽음의 세계를 다스리는 지하 세계의 왕으로 묘사됩니다. 엔마는 불교 신화에서 야마와 동의어입니다. 야마는 마찬가지로 지옥의 통치자로 여겨지며 영혼을 심판하는 분노한 신으로 묘사됩니다.
특히 야마는 힌두 신화의 야마 신에게서 영감을 얻기도 합니다. 신화에 따르면 야마는 인간에서 유래한 것으로 여겨진다. 이것은 Sukuna의 기원과 유사합니다. 그도 한때 인간이었고 죽음 이후 저주받은 물체가되기 때문입니다.
망가카 게게 아쿠타미가 엔마텐과 관련된 손 기호를 스쿠나의 고유 영역에 통합하기로 한 결정과 이름 선택은 이러한 전설에서 얻은 영향과 영감을 강조합니다.
이러한 신화를 연결하고 시리즈 전반에 걸쳐 Sukuna의 지속적인 전투와 진화를 고려하면 저주 왕의 본질이 점차 지옥 왕과 동의어가되고 있음이 분명해집니다.
Sukuna의 도메인 손 기호 상징주의는 Satoru Gojo의 손 기호 상징주의와 극명한 대조를 이룹니다.
Jujutsu Kaisen에서 Sukuna의 가장 강력한 공격에 대한 손 기호는 그를 지옥의 왕과 연관시킵니다. 한편, 현 시대 최강의 마법사 고조 사토루는 자신의 영역 확장인 인피니티 보이드(Infinity Void)를 위해 손사인을 사용하는데, 이는 그 반대를 의미한다.
고조의 손 기호 뒤에 있는 신화적 언급은 신들의 왕인 힌두 신 인드라에서 파생된 제석천인(Taishakuten-In)과 연결됩니다.
또 다른 해석에서는 고조의 손 모양이 빛의 의인화인 새벽의 여신 마리치(Marici)의 무드라와도 유사할 수 있다고 제안합니다. 이는 불교에서 떠오르는 태양에 앞선 눈부신 빛줄기를 상징합니다.
Marici는 또한 중국 민속 종교와 도교에서 천국의 여왕으로 알려진 여신인 Doumu와도 관련이 있습니다. Indra인지 Marici인지에 관계없이 Gojo의 손 기호에 대한 두 해석은 점점 더 지옥의 왕과 연관되는 Sukuna와 극명한 대조를 나타냅니다. . 이것은 스쿠나의 어둠과 고조의 깨달음 사이의 대조를 보여줍니다.
마지막 생각들
Jujutsu Kaisen 만화가 Gege Akutami는 자신의 창작물에 대한 내러티브를 꼼꼼하게 만들었습니다. 그는 자신의 캐릭터, 공격, 특성에 관련 배경과 신화적 의미를 부여했습니다.
헤이안 시대에 시작된 강력한 적대자를 조형하고 그의 배경 이야기를 엔마 또는 야마와 연결하여 그를 지옥의 왕이라고 언급함으로써 아쿠타미는 스토리텔링에 대한 사려 깊고 계산적인 접근 방식을 보여줍니다.
Jujutsu Kaisen: 지금까지 캐릭터 아크를 통해 탐색한 Sukuna를 물리칠 사람이 Maki여야 하는 이유
Jujutsu Kaisen: JJK의 우사미는 누구입니까? 설명됨
유술해선: 유지가 아니라 마키가 메구미를 구해줄 것이다
답글 남기기