Kai Cenat의 Playstation의 Bloodborne Remaster 요청

카이 세나트는 Bloodborne 마라톤을 통해 PlayStation에서 리마스터 개발을 시작하기를 바란다는 의사를 밝혔습니다.

인기 있는 Twitch 스트리머가 또 다른 마라톤 세션으로 돌아왔는데, 이번에는 도전적인 FromSoftware 게임인 Bloodborne에 도전합니다. 마라톤은 8월 2일에 시작되어 Kai가 승리할 때까지 계속될 것입니다.

이 게임이 처음 출시된 지 거의 10년이 되었지만, 카이는 이 스트리밍을 통해 Bloodborne에 대한 관심을 되살리고 후속작이나 리마스터 버전이 제작되기를 바란다고 밝혔습니다.

그는 스트리밍을 시작하기에 앞서 시청자들에게 스트리밍의 의도와 이것이 Playstation과 FromSoftware 모두가 조치를 취하는 데 동기를 부여할 수 있는 방법을 설명했습니다.

카이는 플레이스테이션이나 프롬소프트웨어가 게임을 재개발하도록 압력을 가할 수 있을지 의심했지만, 온라인에 상당한 영향을 미쳤다는 점은 인정했습니다.

스트리머는 자신이 Souls 커뮤니티 내에서 특정 주제에 대한 관심을 쉽게 끌어낼 수 있다고 자신 있게 말했습니다. 이는 널리 공유되고 영향력 있는 Elden Ring 마라톤을 통해 입증되었으며, 이는 Twitch 차트를 상승시켰습니다.

2024년 5월, 카이의 The Lands Between 마라톤은 총 166시간 동안 수십만 명의 시청자를 사로잡았습니다. 그 이후로 그는 다른 모든 FromSoft 타이틀을 계속 스트리밍하겠다고 약속했고, 그가 이 약속을 지키고 있다는 것은 분명합니다.

“카이는 개발자들이 이 게임들의 게임 플레이를 면밀히 관찰했다고 설명했습니다. 그에 대한 반응으로 그는 스토리라인을 적극적으로 홍보하고 의미 있는 일이 일어나도록 하려고 했습니다.”

이후 카이는 플레이스테이션과 프롬소프트웨어에 직접 “이 게임의 리마스터 버전과 PC 출시에 대한 수요가 꾸준히 있었습니다.”라고 선언했습니다.

스트리머는 아직 게임을 시작하지 않았지만, 커뮤니티에 합류하면서 처음부터 무언가를 위해 노력하겠다는 의지를 표명했습니다. 그는 또한 Bloodborne을 완료한 후 이 주제를 다시 다룰 것이라고 확신했습니다.

카이는 시청자들이 플레이스테이션과 프롬소프트웨어에서 블러드본을 다시 선보이도록 압력을 가한 것이 “엄청난 도움”이었다고 말하며 관객들을 설레게 했습니다.

그의 “진정한” 접근 방식과 게임에 대한 “열정” 도 칭찬을 받았습니다. “어떤 허세나 압박 없이 진정으로 즐기는 사람을 목격하는 것은 엄청나게 상쾌합니다. 그는 진정으로 파티를 열고 있으며 우리 모두 초대되었습니다.”

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