키워드 스튜디오(Keywords Studios)가 인재를 Gen AI로 대체할 수 없었던 이유를 밝힙니다.

요약:

  • 크리에이티브 솔루션 제공업체인 키워드 스튜디오(Keywords Studios)는 꽤 흥미로운 정보가 포함된 회계연도 보고서를 공개했습니다.
  • 그들은 R&D 프로젝트를 진행한 후 제너레이티브 AI가 인재를 대체할 수 없다는 결론을 내렸다고 밝혔습니다.
  • 키워드는 “Gen AI를 도구로 활용하는 해당 분야의 전문가만이 시장 표준을 달성할 수 있음을 보여주었습니다.

사람들이 AI를 동맹국이 아닌 다가오는 위협으로 보는 인공지능 시대에 키워드 스튜디오(Keywords Studios)의 재정 보고서에 따르면 걱정할 필요가 없는 이유가 주어졌을 수도 있습니다.

키워드 스튜디오(Keywords Studios)는 Project Ava에서 Generative AI만을 사용하여 2D 게임을 만들려고 했습니다. 6개월에 걸쳐 팀은 400개 이상의 도구를 식별하고 잠재력에 따라 순위를 매겼습니다. 그러나 Keywords Studios는 “7개 게임 개발 스튜디오의 벤치 리소스를 활용”하고 “툴링이 인재를 대체할 수 없다”는 사실을 깨달았습니다.

스튜디오는 다음 단락에서 중요한 학습 내용을 강조했습니다. 그들은 Generative AI가 파이프라인을 단순화할 수 있지만 게임에 필요한 최상의 결과와 품질은 이를 사용하는 현장 전문가 에 의해서만 달성될 수 있다고 말했습니다 .

따라서, 하이라이트는 Generative AI가 현재 숙련된 게임 개발자를 돕는 도구일 수 있는 단계에 있다는 것입니다. 키워드가 현재 3D 자산을 포함한 Gen AI R&D 프로젝트를 진행하고 있다고 말하는 유망한 발표도 발견되었습니다.

이는 “AI가 인간을 대체할 것인가 ?” 라는 일반적인 질문에 대한 답입니다. ” 꽤 실용적인 방법으로 . 키워드 연구와 프로젝트 Ava는 게임 개발과 AI 관점, 그리고 사회학적 관점에서 유익한 것으로 입증되었습니다.

Baldur’s Gate 3, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Alan Wake 2와 같은 타이틀을 작업한 키워드 스튜디오(Keywords Studio)는 이미 저명한 게임 이름입니다.

이러한 귀중한 통찰력과 Generative AI에 대해 더 깊이 탐구하고 게임 세계에 대한 적용 및 영향에 대해 자세히 알아보겠다는 약속을 통해 키워드 스튜디오는 실제로 시장에 큰 반향을 일으키고 있습니다.

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