Kick의 산타마리아에 따르면, Stake의 지원을 받는 이 플랫폼은 주로 커뮤니티의 긍정적인 참여 덕분에 Twitch의 경쟁자로서 Mixer를 상당히 앞지르고 있습니다.
Kick이 Twitch의 강력한 경쟁자로 떠오르고 있지만, Amazon 소유의 거대 기업에 도전하는 최초의 플랫폼은 아닙니다. Microsoft는 처음에 2016년에 Beam을 출시했고, 나중에 2017년에 Mixer로 리브랜딩했습니다. 이 플랫폼은 빠르게 Twitch의 주요 경쟁자로 자리매김했고, Ninja, Shroud, King Gothalion, theGrefg와 같은 유명 스트리머를 독점 계약으로 유치했습니다.
하지만 2020년에 마이크로소프트가 Mixer 서비스를 중단하면서 많은 스트리머가 Twitch와 당시 인기 있었던 Facebook Gaming 플랫폼으로 이전하게 되었습니다.
2022년 출범 이후 Kick은 Twitch의 주요 경쟁자로서의 입지를 굳건히 했습니다. 10월 28일, 직원 산타마리아는 Kick이 Mixer와 확연히 다른 점을 자세히 설명했습니다. 그는 “가장 큰 차이점은 우리 커뮤니티가 향수에 빠지기보다는 일어나는 순간을 적극적으로 받아들이고 참여한다는 것입니다. Kick 커뮤니티는 Mixer를 훨씬 능가했으며, 이는 우리 팀에 큰 동기를 부여합니다.”라고 말했습니다.
KICK은 Mixer와 어떻게 다릅니까? 가장 중요한 차이점은 커뮤니티가 실시간으로 자신의 순간을 인식하고 그 순간으로 뛰어든다는 것입니다. “언제 기억나”는 말을 하지 않습니다. KICK 커뮤니티는 태도 때문에 이미 Mixer를 훨씬 넘어섰습니다. 이는 KICK 직원에게 영감을 줍니다. 점프…
— 산타마리아 🔜 DREAMHACK 스톡홀름(@Svntvmvriv) 2024년 10월 28일
그의 발언은 소셜 미디어에서 빠르게 인기를 얻었고, 수많은 사용자가 댓글 섹션을 통해 자신의 의견을 공유했습니다.
한 사용자는 “Kick은 게임 커뮤니티 내에서 서로를 격려하는 콘텐츠 제작자 집단을 자랑합니다. 게다가 Kick의 사용자 인터페이스는 Mixer가 제공한 것보다 훨씬 더 매력적이고 체계적입니다. Mixer의 이전 제작자 중 다수가 Kick에 대해 알게 되자마자 Kick으로 옮겼는데, 그게 고무적입니다.”라고 말했습니다.
다른 댓글러는 “Kick은 스트리머에 대한 깊은 이해를 가지고 있으며, 스트리머는 Kick의 철학을 인식합니다. 일반 시청자가 알아차리면 Kick은 멈출 수 없게 될 것입니다.”라고 덧붙였습니다.
일부 사용자는 Mixer에서 자신이 좋아하는 기능을 Kick에 통합해 달라고 요청했습니다.
한 사용자는 향수를 표했다. “Kick은 고맙지만, HypeZone, ChannelOne과 같은 기능과 채팅에서 GIF를 보낼 수 있는 기능이 있는 Mixer의 정점으로 기꺼이 돌아가고 싶습니다. 이 기능은 여전히 어디에서도 비교할 수 없습니다. 그리고 채팅에서 멋진 프로필 사진을 잊지 마세요!”
다른 사람은 “Kick이 Mixer와 비슷한 HypeZone 카테고리를 도입하면 좋겠어요. 그러면 많은 게임 크리에이터에게 큰 도움이 될 수 있을 거예요.”라고 말했습니다.
Kick이 Mixer의 인기 있는 기능을 채택할지는 아직 불확실하지만, Kick은 2022년 말 출시 이후 적극적으로 플랫폼을 개선해 왔습니다.
답글 남기기