플레이어가 STALKER 2 의 주요 퀘스트 라인의 절정에 다다르면서 , 그들은 자신의 관점에 영향을 미칠 수 있는 중요한 결정을 마주하게 됩니다. “건초더미 속의 바늘”이라는 제목의 퀘스트에서, 그들은 미션 초반에 등장한 악당 스토커인 Squint라는 캐릭터로부터 워드 센서를 얻어야 합니다.
이 시점에서 플레이어는 Squint와 공격적으로 맞설지, 아니면 협상을 시도할지 선택해야 합니다. 이 선택은 내러티브에 중요한 것처럼 보일 수 있지만, 그 의미는 보이는 것만큼 심오하지 않을 수도 있습니다.
1. STALKER 2 에서 Squint를 죽여야 할까요 ?
Squint를 제거해도 STALKER 2 의 전반적인 스토리라인에는 영향을 미치지 않습니다 . 그의 운명은 전적으로 플레이어의 도덕적 선택에 달려 있습니다. 이 시나리오에서는 Squint의 목숨을 살리고 도덕적 우위를 차지하는 것이 좋습니다. 주목할 점은 Squint가 상당한 전리품을 가지고 있지 않으며 후속 미션의 진행을 크게 방해하지 않아 그의 제거가 무의미하다는 것입니다.
이 미션에서 플레이어는 그를 두 번이나 제거할 수 있는 옵션을 접하게 되는데, 마치 개발자가 플레이어의 자제력을 시험하는 듯합니다. 자비를 보일 수 있는 능력을 보여주세요!
2. 곁눈질과의 첫 만남
Squint는 “건초더미 속의 바늘” 퀘스트에서 풍차 위에서 처음 마주칩니다. 플레이어를 발견하면 적대적으로 변합니다. 플레이어는 그를 공격하여 Ward Sensors를 빠르게 획득할 수 있습니다.
하지만 이야기를 확장하고 싶은 사람들은 대신 그를 달래는 것을 고려해야 합니다. “총 내려놓으세요” 또는 “쉬워요, 친구예요”와 같은 옵션을 선택하면 플레이어는 그와 대화할 수 있습니다. 이 접근 방식은 Squint가 근처의 위험한 동굴에 있는 “Mold”라는 유물을 요청하는 퀘스트로 이어질 것입니다.
3. 두 번째 곁눈질과의 만남
산성 동굴에서 몰드를 회수하기 위해 모험을 떠나는 동안 플레이어는 유물을 지키는 강력한 블러드서커 뮤턴트와 마주해야 합니다. 스퀸트가 당신을 싸움에 보내기 전에 이 잠복한 위험에 대해 알려주지 않은 것 같습니다. 아마도 그의 죽음에 대한 이유일까요?
몰드를 획득하고 Squint로 돌아온 후 플레이어는 또 다른 결정에 직면하게 됩니다.
- “그걸 가지고 사라져라” [곰팡이를 곁눈질로 돌려보내다] .
- “아티팩트는 내가 가져가겠다” [스퀸트 공격을 선택 ]
스퀸트의 실수가 짜증을 유발할 수 있지만, 그의 목숨이 과실의 대가가 되어서는 안 됩니다. 유물을 반환하기만 하면 됩니다. 그러면 그는 워드 센서를 넘겨주어 보답할 것입니다. 게다가 유물을 보관하는 것은 실질적인 보상을 제공하지 않으므로 싸우기로 결정하는 것은 가치가 없습니다.
4. STALKER 2: Heart of Chornobyl을 발견하다
STALKER 2: Heart of Chornobyl은 게임계의 새로운 세대를 선보이며, 플레이어에게 복잡하게 설계된 체르노빌 배제구역에서 액션, 생존, 공포가 혼합된 매혹적인 경험을 제공합니다.
이 몰입형 타이틀은 종말 이후의 풍경을 배경으로 한 복잡하고 비선형적인 스토리라인을 특징으로 하며, 중요한 결정이 Zone의 운명을 결정합니다. 플레이어는 모든 턴에서 생존 본능을 시험하는 도전적인 장애물에 직면하게 됩니다.
체르노빌의 심층을 탐험할 준비가 되셨나요?
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