Valorant 콘솔이 오픈 베타에 돌입하면서 Riot은 최근 PC와 콘솔 모두에서 여러 가지 우려 사항을 해결하는 새로운 업데이트를 출시했습니다. 이 최신 패치는 남아 있는 문제를 해결하고 모든 플랫폼에서 공정하고 균형 잡힌 경쟁 분위기를 조성하는 것을 목표로 합니다.
PC 버전은 기본 훈련 튜토리얼과 The Range를 포함하는 등 상당한 변경을 거쳤습니다. 이러한 훈련 옵션은 콘솔에서 이전되어 PC 플레이어가 새로운 방식으로 능력을 향상시킬 수 있는 기회를 제공합니다. 또한 Valorant 콘솔에는 이제 Icebox 맵이 추가되었으며, 커뮤니케이션 남용에 가담하는 사람에 대한 더 엄격한 페널티도 추가되었습니다.
Valorant 업데이트 9.02의 전체 패치 노트는 아래에서 확인할 수 있습니다.
패치의 모든 주요 변경 사항에 대한 개요입니다.
Valorant 업데이트 9.02 패치 노트
모든 플랫폼
플레이어 행동 업데이트
최신 행동 개입 업데이트: 의사소통 학대에 가담하는 개인은 더 높은 처벌을 받게 됩니다.
버그 수정
대표자
- 네온
- 네온의 히트박스가 슬라이딩하는 동안 약간 오프셋될 수 있는 버그를 수정했습니다.
게임플레이 시스템은 게임의 플레이 방식을 지배하는 다양한 메커니즘과 규칙을 말합니다.
- 프리미어 오버타임 투표에서 개인이 편을 바꿀 때 오버타임 타임아웃을 요청할 수 없는 문제를 해결했습니다.
- 데스캠 중에 능력치 HUD가 계속 보이는 문제를 해결했습니다.
지도는 항해와 지리 정보를 이해하는 데 필수적인 도구입니다.
- 심연
- 맵 바깥의 특정 선반에 스파이크가 걸리는 여러 구역을 수정했습니다.
- 오멘이 하단 중앙의 특정 장소로 순간이동하면 죽을 수 있는 버그를 수정했습니다.
- 여러 가지 시각적 버그가 수정되었습니다.
- 일몰
- 더 이상 A 골목의 높은 상자 위로 점프할 수 없습니다.
개인용 컴퓨터
일반 업데이트
- 콘솔의 새로운 기본 훈련(튜토리얼)과 The Range를 PC에서도 이용할 수 있게 되었습니다!
- 모든 신규 플레이어는 튜토리얼을 플레이해야 하며, 봇 트레이닝 매치를 플레이할 수 있는 옵션이 제공됩니다.
- 현재 플레이어의 경우 연습 메뉴로 가서 기본 훈련과 사격장에 접속할 수 있습니다.
게임플레이 시스템 업데이트
전투 요약
- 게임 내 전투 보고서의 시각적 디자인이 새로워져 새로운 모습이 되었습니다.
- 전투 보고서는 이제 기본적으로 구매 단계에서 표시되지만, 이 단계에서도 이를 켜거나 끌 수 있습니다.
프리미어 업데이트
- Contender와 Invite Division의 플레이오프는 3판 2선승제 결승전입니다. 결승전 전 라운드는 1판 2선승제입니다.
- 경기의 각 게임에 대한 에이전트 선택에 앞서 맵 선택과 금지가 이루어집니다.
- 일단 맵을 플레이하고 나면 해당 매치의 후속 게임에서는 맵 풀에서 제거됩니다.
- 순위 페이지의 측면 패널을 수정하여 추가 플레이오프 예선 규칙을 포함했습니다.
소셜 업데이트
- 소셜 패널에 플랫폼 정보를 추가했습니다. 이제 VALORANT를 플레이하는 친구가 다른 플랫폼에 있을 때 더 명확해졌습니다.
버그 수정
맨 먼저
- 순위 페이지에서 플레이오프 결과 텍스트가 지속적으로 영어로 표시되는 문제를 해결했습니다.
- 팀 페이지에 잘못된 배경이 표시되는 문제를 해결했습니다.
- 드롭다운 메뉴에서 스테이지를 변경할 때 순위 페이지의 콘텐츠가 항상 새로 고쳐지지 않는 문제를 해결했습니다.
알려진 문제
게임플레이를 위한 시스템
- 전투 보고서 추가 세부 정보 창에는 “무기/능력”, “데미지” 및 “히트”에 대한 헤더가 없습니다. 이 문제는 향후 릴리스에서 해결될 예정입니다.
지도자
- 토너먼트 중에는 때때로 경기 간 휴식 시간 타이머가 표시되지 않을 수 있습니다.
- 로비에 “경기 시작”이라는 텍스트가 있고 10초 후에도 경기가 시작되지 않으면 프리미어 탭으로 이동한 후 로비로 돌아와서 업데이트된 타이머를 받아보세요.
- 이 타이머가 표시되지 않더라도, 귀하의 매치는 여전히 적절한 시간에 시작됩니다. 귀하는 여전히 MATCH FOUND 알림을 받게 됩니다.
- 매치 사이에는 항상 최소 5분이 주어집니다 . 다음 상대를 결정하기 위해 매치가 끝날 때까지 기다리는 경우 이 시간이 더 길어질 수 있습니다.
콘솔
일반 업데이트
- 미니맵의 ‘플레이어 중심 유지’ 설정이 이제 1.0 이상의 확대 레벨에서 자동으로 활성화됩니다. 이렇게 하면 중심이 아닌 미니맵 뷰가 더 높은 확대 레벨에서 사용할 수 없게 되는 일이 없습니다.
에이전트 업데이트
- 전환 가능한 능력: 버튼을 누르고 있어야 하는 능력을 이제 ‘전환’으로 설정할 수 있으며, 활성화된 동안 입력을 누르고 놓으면 능력을 자유롭게 조정할 수 있습니다.
- 다음 기능은 에이전트 프로필 설정에서 전환 가능하도록 설정할 수 있습니다.
- 항구: 만조
- 피닉스: 방화벽
- 스카이: 인도하는 빛
- 다음 기능은 에이전트 프로필 설정에서 전환 가능하도록 설정할 수 있습니다.
네온은 기체의 한 종류이다.
- 톱 기어
- 능력 정보 패널의 하이 기어 설명이 능력 바인딩과 일치하도록 업데이트되었습니다.
소바는 여전히 똑같아요.
- 사냥꾼의 분노
- 사냥꾼의 격노는 조종에 덜 부담을 주어, 충전 시간을 더 잘 제어할 수 있습니다.
지도 업데이트
- Icebox는 경쟁, 무등급, Swift Play 및 데스매치 대기열에 있습니다.
소셜 업데이트
- 경기 내 스코어보드가 음성 제어 단축키로 업데이트되어 사용자가 버튼 하나만 눌러 다른 플레이어를 빠르게 음소거하거나 음성 채널을 전환할 수 있습니다.
- 소셜 알림에 오디오를 추가했습니다. 이제 친구 요청이나 파티 초대를 받으면
- 알림음이 울립니다.
- 소셜 패널에 파티 정보가 표시됩니다. 친구 목록에는 친구 파티의 인원 수와 사용 가능한 파티 슬롯이 표시됩니다.
버그 수정
전반적인
- 항복 투표와 인터페이스할 때 입력을 잃을 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 시스템은 변함없이 유지되었습니다.
- 바인딩되지 않은 입력의 경우 잘못된 컨트롤러 바인딩이 표시되는 문제가 해결되었습니다.
- 사망 후 다른 플레이어를 관전할 때 메가맵이 회전하는 문제가 해결되었습니다.
- 이제 튜토리얼에서 지역화된 크레딧이 올바르게 표시됩니다.
- 특정 에이전트 프로필에서 컨트롤을 수정할 때 무기 휠의 입력이 올바르게 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
게임플레이의 시스템
- 전투 보고서에서 타임스탬프와 능력 상태 텍스트가 겹치는 문제를 해결했습니다.
- 전투 보고서 텍스트에서 “자기”와 “동맹”이 현지화되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 인도네시아어 현지화 텍스트의 전투 보고서에서 오버런 텍스트가 수정되었습니다.
능률
- 컨트롤러 사전 설정을 수정할 때의 성능이 개선되었습니다.
사회적 상호작용은 우리의 일상생활에 중요한 역할을 합니다.
- 경기 중에 누군가를 친구 목록에서 제외할 수 없는 문제를 해결했습니다.
- 게임이 끝난 후 가끔 상태가 업데이트되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 소셜 시스템이 가끔 차단 설정을 준수하지 못하는 문제를 해결했습니다.
- 이름이 숨겨진 상태로 설정되어 있음에도 불구하고 가끔 매치에 나타나는 문제를 수정했습니다.
무기
- 초기 확대/축소 전환 시 감도가 급격하게 증가하는 스코프 무기의 문제를 해결했습니다.
알려진 문제
일반적으로
- 이 문제는 클라이언트의 모든 영역에 존재하지만 플레이어는 여전히 XP를 획득할 수 있습니다. 솔루션은 패치 9.03에서 구현됩니다.
Valorant 콘솔의 모든 기능을 사용하려면 게임을 시작하기 전에 상단 컨트롤러 설정과 게임의 크로스 플레이 상태를 반드시 검토하세요.
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