리그 오브 레전드 개발자, “엉터리” 블루 에센스 시스템 인정, 다가올 패치에서 주요 변경 사항 약속

리그 오브 레전드 개발자, “엉터리” 블루 에센스 시스템 인정, 다가올 패치에서 주요 변경 사항 약속

리그 오브 레전드는 최신 시즌을 시작했지만 논란이 없는 것은 아닙니다. 커뮤니티의 주요 우려 사항은 블루 에센스 화폐에 대한 것이며, 이로 인해 Riot Games의 개발자들은 자신의 잘못된 계산을 공개적으로 인정했습니다.

2025년을 위한 새로운 시즌 프레임워크가 도입되면서, 플레이어가 화폐와 계정 경험치를 획득하는 방법에 대한 수정 사항이 눈살을 찌푸리게 했습니다. 많은 플레이어가 직접 계산을 했고, 새로운 챔피언을 구매할 만큼 충분한 블루 에센스를 획득하는 것이 엄청난 일이 되었다는 사실을 알게 되어 실망했습니다.

그 결과, 무료 플레이 경험은 전년에 비해 눈에 띄게 떨어졌습니다. Riot Games는 이러한 반발에 대응하여 Blue Essence의 가용성을 개선하기 위해 다가올 패치에서 필요한 조정을 할 것이라고 밝혔습니다.

리그 오브 레전드의 블루 에센스 변경 사항에 대한 세부 정보

Mel Medarda 변호사
라이엇 게임즈

최근 League of Legends 공식 웹사이트에 게시된 메시지에서 개발자들은 세 가지 주요 부족점을 지적했습니다. 첫째, 플레이어가 Blue Essence를 획득하는 비율이 작년보다 상당히 낮습니다.

둘째, 랭크 매치를 잠금 해제하는 데 중요한 레벨 1에서 레벨 30으로의 진행이 30%나 느려졌습니다. 마지막으로, 개발자들은 레벨 30에 도달한 후 계정 레벨 챔피언 캡슐을 패스로 이전하는 것과 관련하여 의사소통이 부족했다고 인정했습니다.

블루 에센스 문제를 해결하기 위해 Riot은 일련의 조정을 시행하여 획득하는 블루 에센스의 하한선을 4,820에서 5,320으로 늘리고, 상한선은 8,910에서 19,940으로 뛰어오를 것입니다. 이 증가의 상당 부분은 마일스톤당 블루 에센스가 50에서 750으로 증가하는 에필로그 마일스톤 보상의 향상에서 비롯될 것입니다.

Blue Essence 출시 통계
개정된 Blue Essence 수치

많은 플레이어가 이미 마일스톤을 진행하고 있기 때문에 Riot은 현재 Act에서 이러한 변경을 할 수 없다는 점을 언급하는 것이 중요합니다. 대신 Patch 25.S1.3에서 사용할 수 있는 일회성 간단한 미션을 도입할 것입니다.

또한, 계정 경험치(XP)가 40%나 크게 증가하고, 패스의 마지막 챔피언 캡슐은 2막 패스부터 영광스러운 챔피언 캡슐로 업그레이드됩니다.

개정된 수치는 더욱 희망적이며, 실망한 플레이어 기반을 달래는 데 도움이 될 것으로 기대되며, Riot이 커뮤니티의 우려 사항을 해결하려는 의지를 보여줍니다.

출처 및 이미지

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