리그 오브 레전드 패치 13.11 패치 공식 노트: Rell 미드스코프 업데이트가 시작되고 Azir 버프, Ivern 업데이트 등

리그 오브 레전드 패치 13.11 노트가 현재 공개되었으며 플레이어는 다가오는 업데이트에서 기대할 수 있는 몇 가지 사항을 엿볼 수 있습니다. 패치의 가장 큰 하이라이트 중 하나는 Azir에 대한 버프 및 Ivern의 키트에 대한 중요한 변경 사항과 함께 Rell에 적용될 중간 범위 업데이트입니다.

패치 13.11에 대한 자세한 설명을 찾고 있는 리그 오브 레전드 팬은 라이엇 공식 웹사이트를 찾아볼 수 있습니다.

그러나 간략한 개요를 위해 여기에 모든 주요 하이라이트가 있습니다.

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리그 오브 레전드 패치 13.11 패치 공식 노트

1) 챔피언

폭동 게임을 통한 이미지
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미드스코프, 모든 능력(궁극기 제외)이 조정되었습니다.

기본 통계

  • 공격 속도: 0.55 ⇒ 0.625
  • 성장 공격 속도: 0.02 ⇒ 0.015
  • 방어력 성장: 4.2 ⇒ 3
  • 성장 마법 저항력: 2.05 ⇒ 1
  • 이동 속도: 335 ⇒ 330

패시브 – 틀을 깨다

  • 지속 시간: 4초 ⇒ 5초
  • 방어력 및 마법 저항력 파쇄: 10% ⇒ 2.5%
  • newStacks On Stacks: Armor and Magic Resist 파쇄가 이제 대상당 최대 5회까지 중첩됩니다. Rell의 모든 능력은 또한 그녀의 패시브 스택을 적용합니다.
  • 최소 방어력 및 마법 저항 훔치기: 5~12(레벨에 따라) ⇒ 1.25~2.5(레벨에 따라)
  • 신규죽음 방지 자석: Rell은 대상이 죽어도 패시브 버프의 전체 지속 시간 동안 저항을 유지합니다.
  • 삭제Rode Off: 지속 효과는 더 이상 적중 시 추가 마법 피해를 입히지 않습니다.
  • removedInto The: 새로운 대상을 적중해도 더 이상 모든 대상의 패시브 지속 시간이 새로 고쳐지지 않습니다.
  • removedSunset: 지속 효과가 더 이상 하수인에게 적용되지 않습니다.

Q – 산산조각 나는 일격

  • 기절의 일격: Q는 이제 적중한 모든 대상을 0.75초 동안 기절시킵니다.
  • 삭제어쨌든 치료가 필요한 사람: Q는 더 이상 Rell이나 그녀의 아군을 치료하지 않습니다.
  • 사거리: Rell 전방 685 유닛, Rell 후방 150 유닛 ⇒ Rell 전방 520 유닛, Rell 후방 220 유닛
  • 재사용 대기시간: 9/8/7/6/5초 ⇒ 11/10.5/10/9.5/9초
  • 마법 피해량: 70/115/160/205/250(+50% 주문력) ⇒ 60/95/130/165/200(+50% 주문력)
  • 시전 시간: 0.35초 ⇒ 0.5초
  • newJungle Rell?: 정글 캠프에 250%의 피해를 줍니다.
  • 신규흔들기 및 (잘하면) 맞기: Rell이 Q를 시전하면 휘두르기 위해 앞으로 100단위 이동합니다.
  • 제거모든 피해: 이전 Rell에서 Q는 첫 번째 이후 적에게 주는 피해를 줄이고 첫 적중한 적에게만 수동 효과를 적용했습니다. 이제 전체 피해를 입히고 적중한 모든 적에게 지속 효과를 적용합니다.

W – Ferromancy: 추락

  • 신규탈것 추가 공격 속도: 15/20/25/30/35%
  • 신규탈것 추가 공격 범위: 공격 범위가 75 증가합니다.
  • 탈것 추가 방어력 및 마법 저항력: 10% ⇒ 12%
  • 탈것 이동 속도: 280 플랫으로 감소 ⇒ 15% 감소 (참고: 게임 초반에는 너프가, 게임 후반에는 버프가 됩니다.)
  • 삭제Can’t Stop Me Now: Rell이 더 이상 탈것에서 내리는 동안 이동 속도 제한이 없습니다.
  • 마법 피해량: 70/105/140/175/210(+주문력의 60%) ⇒ 70/100/130/160/190(+주문력의 60%)
  • 실드 값: 35/60/85/110/135(+최대 체력의 12%) ⇒ 30/55/80/105/130(+최대 체력의 10%)
  • 최대 슬라이드 거리: 375 ⇒ 320
  • 광역 반경 형태: 200 ⇒ 180
  • 점프 범위: 500 ⇒ 400
  • 공중 띄우기 지속 시간: 1초 ⇒ 0.75초
  • 슬라이드 속도: 점프 속도의 85% ⇒ 점프 속도의 100%
  • 신규실제로는 정글 구호…: 이제 정글 캠프에 250%의 피해를 줍니다.

W – Ferromancy: 올라타다

  • 제거마운트된 추가 이동 속도: Rell이 더 이상 마운트된 동안 추가 수동 이동 속도를 얻지 않습니다.
  • 초기 이동 속도 보너스: 3.5초 동안 25/30/45/40/45% ⇒ 1초에 걸쳐 빠르게 감소하는 30%

E – 유인 및 격퇴

  • 신규지속 효과 – 탈것에 탄 민첩함: 렐이 1~13레벨에서 탈것에 올라탄 동안 이동 속도가 5/8/11/14/17/20/24/28/32/36/40/45/50 증가하며 전투 중에는 50% 감소합니다.
  • 신규액티브 – 풀 틸트: Rell 및 아군 돌격, 3초에 걸쳐 최대 15/17.5/20/22.5/25%의 증가하는 이동 속도 증가, 이것은 적 또는 서로에 대해 30/35/40/45/50%로 두 배가 됩니다. . 추가로 Rell의 다음 공격 또는 Shattering Strike는 25/35/45/55/65(+40% AP)(+2/2.5/3/3.5/4% 최대 체력 피해) 동안 해당 지역에서 폭발합니다.

아 칼리

폭동 게임을 통한 이미지
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Q – 파이브 포인트 스트라이크

  • 마법 피해량: 30/55/80/105/130(+ 65% AD)(+ 60% AP) ⇒ 40/65/90/115/140(+ 65% AD)(+ 60% AP)

아무무

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W 데미지 감소.

  • 틱당 기본 피해(0.5초): 10 ⇒ 7

아펠리오스

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지속 효과 – 암살자와 예언자

  • 추가 공격력: 5/10/15/20/25/30 ⇒ 4.5/9/13.5/18/22.5/27

아우렐리온 솔

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E – 특이점

  • 마나 소모: 60/70/80/90/100 ⇒ 80/85/90/95/100
  • 틱당 마법 피해(0.25초): 2.5/3.75/5/6.25/7.5(6.25% 주문력) ⇒ 2.5/3.75/5/6.25/7.5(5% 주문력)

아지르

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Q – 모래 정복

  • 재사용 대기시간: 14/12/10/8/6초 ⇒ 12/10.5/9/7.5/6초
  • 소환 범위: 500 ⇒ 525
  • 마법 피해량: 0~92(레벨에 따라 다름)(+50/67/84/101/118)(+55% 주문력) ⇒ 0~92(레벨에 따라)(+50/67/84/101/118) (+60% AP)

아이번

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Q – 루트콜러

  • Jump for Joy!: 이제 아이번은 Q를 재시전하여 대상에게 직접 점프할 수 있으며, 아이번과 아군은 대상에서 떨어진 자동 공격 범위로 이동하라는 공격 명령을 내릴 수 있습니다.
  • 시전 범위: 1100 ⇒ 1150
  • 비 에픽 변경: 이제 비 에픽 몬스터에 사용할 때 Q의 재사용 대기시간이 50% 감소합니다.

W – 브러시메이커

  • Redefining Death Bush: 이제 3초 동안 수풀에서 나올 때 Brushmaker의 패시브 추가 마법 피해가 아군 챔피언에게 적용됩니다.
  • 아군의 적중 시 피해: 5/7.5/10/12.5/15(+10% 아이번의 AP)
  • 브러시 스폰 비전 지속 시간: 3초 ⇒ 8초
  • 수풀 지속 시간: 30초 ⇒ 최대 45초 또는 팀이 내부에서 시야를 잃을 때까지
  • Lookie!: Brushmaker로 강화된 자동 공격은 이제 적중 시 피해를 반영하는 특수 시각 효과를 가집니다(참고: 이 변경 사항은 시각에만 적용됨).

E – 트리거시드

  • 변경 : 보호막이 터질 때 폭발에 맞은 적이 없고 보호막이 깨지지 않았다면 보호막의 지속시간이 갱신된다.

R – 데이지

  • 데이지 공격 범위: 125 ⇒ 175
  • 데이지 HP 재생: 0 ⇒ 초당 2.5 체력
  • 데이지 이동 속도: 420 ⇒ 440
  • 데이지 공격 속도: 0.7 ⇒ 0.75
  • 데이지의 추가 공격 속도: 30/50/70 ⇒ 30/45/60
  • 데이지, 슬램! 데미지: 데이지 공격력의 100% (+20% AP) ⇒ 40/60/80 (+데이지 공격력의 100%) (+20% AP)

재수 불길한 물건

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  • 공격 속도 성장이 감소했습니다.
  • 징크스는 스케일링 명사수라는 정체성에도 불구하고 강력한 라인전 단계에서 벗어나고 있습니다.
  • 전반적인 로켓 DPS를 줄이기 위해 13.5 패치에 도입된 공격 속도 성장을 되돌립니다.

기본 통계

  • 성장 공격 속도: 1.36 ⇒ 1

칼리스타

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기본 통계

  • 기본 체력: 574 ⇒ 600
  • 체력 재생: 3.75 ⇒ 4
  • 성장 체력 재생량: 0.55 ⇒ 0.75
  • 공격력: 66 ⇒ 61
  • 성장 공격력: 3.75 ⇒ 3.25

패시브 – 무술 포아즈

  • 도망칠 수는 있어도 숨을 수는 없다: 이제 대상이 시야를 벗어나도 칼리스타의 기본 공격이 빗나가지 않습니다.
  • 적중 시 입히는 피해: 총 공격력의 90% ⇒ 총 공격력의 100%

Q – 피어스

  • 물리 피해: 20/85/150/215/280(+100% AD) ⇒ 20/85/150/215/280(+105% AD)

E – 분쇄

  • 재사용 대기시간: 14/12.5/11/9.5/8초 ⇒ 모든 등급에서 8초
  • 추가 스택당 물리 피해: 10/16/22/28/34(+23.2/27.55/31.9/36.25/40.6% AD)(+20% 주문력) ⇒ 8/12/16/20/24(+25/30 /35/40/45% AD) (+20% AP)

렉사이

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지속 효과 – 제르사이의 분노

  • 떨림 감지 재생률: 1.5초 ⇒ 1초
  • 최대 분노로 치유: 20-190(레벨에 따라) ⇒ [15(3레벨마다 +20)] + [2%(3레벨마다 +2% 최대 HP)]

Q – 여왕의 분노(잠복 해제)

  • 재사용 대기시간: 모든 레벨에서 4초 ⇒ 등급에 따라 4/3.5/3/2.5/2
  • 버프 지속 시간: 5초 ⇒ 3초
  • 신규적중 및 버프: 이제 기본 공격이 여왕의 진노의 버프 지속 시간을 초기화합니다.
  • 삭제너무 빠르지 않음: 렉사이가 잠복 상태에 1.5초 이상 있어도 Q의 버프가 조기에 종료되지 않습니다.

Q – 여왕의 분노(잠복)

  • 노출 시간: 2.5초 ⇒ 5초

W – 잠복 해제

  • QoL 업데이트: 대상 범위가 비대상 범위와 일치하도록 증가했습니다. (참고: 이는 상대를 그냥 클릭하는 것보다 Rek’Sai를 넉업의 가장자리까지 정렬하고 완벽한 타이밍에 W를 누르는 것이 더 나은 최적화가 제거되었음을 의미합니다.)

레넥톤

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E – 슬라이스 앤 다이스

  • 재사용 대기시간: 18/17/16/15/14초 ⇒ 16/15/14/13/12초

R – 지배자

  • 재사용 대기시간: 모든 등급에서 120초 ⇒ 120/100/80초
  • 틱당 마법 피해(0.5초): 25/50/75 ⇒ 30/60/90

뒤틀린 운명

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W – 카드 선택

  • 변경: 8/7.5/7/6.5/6초 ⇒ 전 구간 6초

2) 항목

불타는 향로

  • 추가 공격 속도: 15~30%(대상의 레벨에 따라) ⇒ 20%

드라크타르의 황혼검

  • 최대 추가 피해 체력 임계값: 남은 체력의 20% ⇒ 남은 체력의 30%

헬리아의 메아리

  • 파편당 패시브 치유량: 20-100(레벨 1-18) ⇒ 20-80(레벨 6-18)
  • 조각당 패시브 피해: 30~200(레벨 1~18) ⇒ 30~180(레벨 6~18)

강풍 힘

  • 활성 피해: 150~350(레벨에 따라)(+250% 치명타 확률) ⇒ 150~350(레벨에 따라)(+200% 치명타 확률)
  • 최대 처형 피해량: 160% ⇒ 150%

크라켄 슬레이어

  • 피해 유형: 마법 ⇒ 물리
  • 변경: 20 (+60% AD) (+45% AP) ⇒ 35-85 (레벨 8-18) (+65% AD) (+60% AP)

문스톤 재생제

  • 연쇄 치유: 20~35%(아군의 레벨에 따라) ⇒ 20~40%(아군의 레벨에 따라)
  • 단일 치유: 15~25%(아군의 레벨에 따라) ⇒ 15~30%(아군의 레벨에 따라)

나보리 퀵블레이드

  • 아이템 레시피: 콜필드의 전쟁망치 + 곡괭이 + 민첩의 망토 + 825 골드 ⇒ 콜필드의 전쟁망치 + BF 검 + 민첩의 망토 + 400 골드
  • 공격력: 60 ⇒ 65
  • 능력 가속: 20 ⇒ 15
  • 초월 재사용 대기시간 감소: 12% ⇒ 15%
  • 신화 패시브: 5 능력 가속 ⇒ 5 공격력

루난의 허리케인

  • 적중 시 피해량: 30 ⇒ 15

스태틱 칼

  • 에너자이즈 피해량: 60~170(7~18레벨)(+50% AP) ⇒ 80~190(7~18레벨)(+50% AP)
  • 미니언에 대한 피해 수정자: 220% ⇒ 250%

스톰레이저

  • 공격력: 55 ⇒ 50
  • 변경: 25(+65% 총 AD)(+50% AP) ⇒ 15(+60% 총 AD)(+50% AP)

Youmuu의 유령검

  • 능력 가속: 20 ⇒ 15
  • 최대 중첩 시 추가 살상력: 8-20(레벨에 따라) ⇒ 3-12(레벨에 따라)
  • 스택당 거리: 45 ⇒ 55 (참고: 스택 생성 속도가 약 20% 느려집니다.)

Youmuu의 각성

  • Youmuu’s Ghostblade의 오른 아이템 업그레이드.
  • 능력 가속: 25 ⇒ 20

3) 버프 공유

  • newBuff Wisps: Jungler가 Smite가 완전히 업그레이드된 동안 Red Brambleback 또는 Blue Sentinel을 죽이면 여전히 캠프의 버프를 받지만 추가로 Buff Wisp가 캠프의 생성 지점에 떨어집니다.
  • 아군은 캠프가 사라지기 전에 죽어가는 1분 이내에 Wisp의 반경 내를 걸어가서 주울 수 있습니다. 참고: 버프 위습을 떨어뜨리기 위해 언제든지 캠프를 강타할 필요는 없지만 강타는 완전히 업그레이드되어야 합니다.

4) 무작위 총력전 조정

버프

  • 벨베스: 입히는 피해의 100% ⇒ 입히는 피해의 105%
  • 퀸: 공격 속도 스케일링 0% ⇒ 공격 속도 스케일링 2.5%
  • 트리스타나: 받는 피해의 100% ⇒ 받는 피해의 95%
  • 올라프: 입히는 피해량의 95% ⇒ 입히는 피해량의 100%
  • 모데카이저: 받는 피해량의 105% ⇒ 받는 피해량의 100%
  • 사미라: 받는 피해의 105% ⇒ 받는 피해의 100%
  • 베인: 입히는 피해량의 100% ⇒ 입히는 피해량의 105%
  • 이렐리아: 0 능력 가속 ⇒ 20 능력 가속

너프

  • 아우렐리온 솔: 능력 가속 0 ⇒ 능력 가속 -20
  • 블라드미르: 입히는 피해량의 100% ⇒ 입히는 피해량의 95%
  • 파이크: 받는 피해의 85% ⇒ 받는 피해의 90%
  • 케인: 입히는 피해량의 105% ⇒ 입히는 피해량의 100%
  • 바드: 받는 피해의 80% ⇒ 받는 피해의 85%
  • 갈리오: 받는 피해량의 105% ⇒ 받는 피해량의 110%
  • 르블랑: 입히는 피해량의 110% ⇒ 입히는 피해량의 105%

조정

  • 애쉬: -20 능력 가속 ⇒ -30 능력 가속, 받는 피해의 115% ⇒ 받는 피해의 100%
  • 충돌 – 밴들 시티 컵
  • Bandle City Cup Clash가 이번 주말에 시작됩니다! Yordle 전용 구성 요소는 필수는 아니지만 적극 권장합니다.
  • 주말 1 등록 시작: 5월 29일 @ 11:00 AM (현지 시간)
  • 주말 1 토너먼트 날짜: 6월 3일 및 4일(현지 시간 ~오후 4시~7시, 지역에 따라 다름)

5) 버그 수정 및 QoL 변경

  • Wit’s End의 총 비용이 의도한 것보다 100골드 더 많이 드는 문제를 수정했습니다.
  • 5개의 아이템과 제어 와드와 함께 구매한 경우 Watchful Wardstone이 인벤토리에 나타나지 않던 버그를 수정했습니다.
  • Aurleion Sol이 Tahm Kench에게 삼켜지면 R 충격파가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • Draven의 Q – Spinning Axes의 치명타 공격이 도끼를 잡은 직후에 공격을 시작하면 피해가 감소하는 버그를 수정했습니다.
  • 블루 팀의 소환사 주문이 반전되는 버그를 수정했습니다.
  • 걷기에서 유휴 상태로 계속 전환할 때 Rell의 걷기 애니메이션이 멈추는 버그를 수정했습니다.
  • 사일러스가 훔친 탈리야 R의 시전 시간 중에 죽으면 때때로 R이 비활성화되는 버그를 수정했습니다.
  • 아이번의 패시브가 때때로 하나가 아닌 두 개의 버프 위습을 떨어뜨리던 버그를 수정했습니다.
  • Frozen Heart가 때때로 몬스터 어그로를 생성하는 버그를 수정했습니다.
  • 조이가 여전히 W로 활성화된 배회자의 발톱을 사용할 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 아나운서가 포탑 플레이어가 곧 추락할 것이라고 알리지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 두려운 정글 몬스터가 의도한 대로 행동하지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 특정 조건에서 일부 챔피언의 렌더링이 중지되는 매우 드문 버그를 수정했습니다.
  • 아우렐리온 솔의 E 재사용 대기시간이 얼티밋 헌터의 효과로 인해 감소하던 문제를 수정했습니다.
  • Vigilant Wardstone이 무한 와드를 떨어뜨릴 수 있던 버그를 수정했습니다. 너무 경계심이 많았습니다…
  • 일부 능력이 의도하지 않았음에도 Energize를 소모하던 버그를 수정했습니다.
  • Shiv가 Renata R 이후 아군에게 피해를 줄 수 있는 버그를 수정했습니다.
  • Duskblade 사용자가 대상으로 지정할 수 없게 되기 전에 능력을 시전한 경우 대상으로 지정할 수 없는 동안 Duskblade 사용자가 능력에 맞을 수 있는 버그를 수정했습니다.
  • 어비설 마스크로 인해 상대가 로드 오브 에이지의 패시브를 발동할 수 없는 버그를 수정했습니다.

6) 스킨 버그 수정

  • Mecha 및 Lunar Eclipse Aatrox가 Recall(B) 애니메이션이 일시 중지되었을 때 유휴 포즈로 돌아가 정지하는 버그를 수정했습니다.
  • 훔친 궁극기 일부를 사용한 후 프로젝트: 사일러스 앞에 거대한 벽이 나타나는 버그를 수정했습니다.
  • Headhunter Caitlyn의 Ace in the Hole VFX 중 일부가 무기에서 잘못 정렬되던 버그를 수정했습니다.
  • Arcade 및 Arcade Prestige Edition의 체력 표시줄이 소환(B) VFX를 방해하는 버그를 수정했습니다.
  • 여러 Aatrox 스킨의 The Darkin Blade(Q3) VFX가 지나갈 수 없는 지형 위에서 렌더링되는 버그를 수정했습니다.

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