리그 오브 레전드 패치 13.14 프리뷰 및 사전 노트가 공개되었습니다. 즉, 플레이어는 이제 다음 주 MOBA에서 기대할 수 있는 일부 밸런스 업데이트를 엿볼 수 있습니다. 이번 패치는 게임의 여러 챔피언과 아이템에 적용되는 방대한 양의 업데이트가 포함된 대규모 패치가 될 것입니다.
Naafiri 릴리스는 League of Legends 패치 13.14의 하이라이트가 될 것이지만 Shaco, Xerath, Diana 및 Lissandra와 같은 선택에 대한 버프가 함께 제공됩니다. Nerfs는 또한 Hecarim, Jax, Karthus 및 Kindred로 나아갈 것입니다.
또한 시스템 버프 및 조정이 카드에 적용되며 League of Legends의 일부 항목이 조정됩니다.
리그 오브 레전드 패치 13.14 사전 노트
패치 변경을 위한 초기 변경 목록!
Kindred의 마지막 패치 너프는 우리가 원하는 효과가 없었기 때문에 다른 것으로 대체되었습니다. Xerath 변경 사항은 Mid 및 Zyra 공장의 현대화에서 더 많은 성능을 발휘하도록 하는 것을 목표로 합니다.
그리고 정글 보상도 뺐다 pic.twitter.com/qgZBjVfRo2
— Matt Leung-Harrison(@RiotPhroxzon) 2023년 7월 11일
League of Legends 패치 13.14의 예상 변경 사항 목록으로 이동하기 전에 제안된 조정은 잠정적이며 최종 업데이트를 완전히 반영하지 않을 수 있음을 명심하는 것이 중요합니다.
이러한 변경 사항은 다음 주 공식 패치와 함께 배송되기 전에 League of Legends PBE에서 테스트될 예정입니다.
1) 챔피언 버프
아트록스
- Q 기본 데미지: 10-90 >>> 10-70 Q 총 AD 비율: 60-80% >>> 60-100% (101+ 총 AD는 버프입니다)
- Q 미니언 피해: 55% >>> 55/60/6570%(레벨 1/6/11/16)
다이아나
- W 실드 강도: 40/55/70/85/100(+25% AP)(+9% bHP) >>> 45/60/75/90/105(+30% AP)(+9% bHP) –
- W 구체당 피해: 18/30/42/54/66(+15% AP) >>> 18/30/42/54/66(+18% AP) E AP 비율: 50/70/90/110/ 130(+50%) >>> 50/70/90/110/130(+60%)
- 지속 효과는 더 이상 폭발 전 마지막 프레임에서 멈추지 않습니다. 패시브는 적을 쫓고 있는 경우 수풀 속으로 적을 따라갑니다. 패시브 노예는 전쟁의 안개를 통해 적에게 드러납니다.
- Q는 이제 첫 적뿐만 아니라 적중한 모든 적의 속도를 늦춥니다. 얼음 조각 미사일은 사전 시전이 아닌 시전 후 위치에서 시전됩니다.
리산드라
- R 회복량: 90/140/190 (+25% AP) [잃어버린 체력에 따라 0-100% 증가] >>> 100/150/200 (+55% AP) [손실에 따라 0-100% 증가 잃어버린 체력 (30% HP에서 최대값)]
- AoE 손상/느린 업데이트 케이던스: 4/s >>> 16/s R 로직이 대시 중지 주변에서 약간 업데이트됨
샤코 (AD)
- Q 추가 피해: 25/35/45/55/65(+50% 추가 AD) >>> 25/35/45/55/65(+60% 추가 AD)
- 백스탭 보너스 치명타: 40% >>> 55%
- R 버그픽스, Prowler’s Claw 패시브를 클론에 올바르게 전파
- Q 비율: 20/35/50/65/80% TAD >>> 20/40/60/80/100% TAD [신규] 다음 두 번의 공격은 공격 속도가 40/45/50/55/60% 증가합니다. 7/6.5/6/5.5/5 >>> 8/7.5/7/6.5/6
쉬바나
- E 타격 시 데미지: 대상 HP의 3% >>> 대상 HP의 3% + BAD 100당 1%
볼리베어
- P AP 비율: 40% > > >50% – W 잃어버린 HP 회복: 8-16% >>> 8-20%
제라스
- 마나: 459 >>>400P 쿨다운 12 >>> 16P 유닛 처치 시 P CD 감소 및 구조물에 대한 발동
- R 재시전: 3-5 >>> 4-6 — R 손상: 200-300(45% AP) >>> 180-280(+40% AP)
- 적중한 챔피언당 R 보너스 피해: 20/25/30(+5% AP)
자이라
- AoE 주문으로 받는 식물 피해: 4 >>> 3 – 분노한 자동차로 받는 식물 피해: 4 >>> 5
- 몬스터에게 식물 피해: 에픽 몬스터가 아닌 몬스터에게 150% >>> 모든 몬스터에게 40-100 추가 마법 피해(레벨에 따라 조정).
- W 첫 등급 상승 시 씨앗: 1 >>> 2 E는 시전 중에 더 이상 섬광을 잠그지 않습니다.
- R 캐스트 패러다임: 벽에서 위치로 >>> 최대 범위에서 캐스트
- 미사일 피해 업데이트 주기: 4/s >>> 16/s
2) 챔피언 너프
헤카림
- W 보너스 저항: 15-35 >>> 10-30
잭스
- E 재사용 대기시간: 14-8 >>> 15-9
- R 마나 비용: 50 >>>100
카서스
- Q 피해량: 45/62.5/80/97.5/115(격리 시 두 배) >>> 43/61/79/97/115(격리 시 두 배)
- Q 몬스터 모드: 95% >>> 100%
- E 마나 환급: 15/25/35/45/55 >>> 10/20/30/40/50
혈연
- 체력: 580 >>> 610 방어구: 29 >>> 26(마지막 리그 오브 레전드 패치로 되돌리기) – Q CD: 8 >>> 9
- Q 기본 손상: 50-150 >>> 40-140
밀리오
- P 화상 피해: 25-80 >>> 15-50
- E 이동 속도: 15-25% >>> 12-20%
렐
- 아머: 39 >>> 36 P 훔치기: 3% >>> 2% (최대 15% >>> 10%)
렝가
- Q 크리티컬 전환: 95% >>> 75%
- 기본 체력 재생: 7 >>> 6
렉사이
- E 손상: 55-75 +85% 추가 AD >>> 5-25 + 70% 총 AD
- W 데미지: 55-115 >>> 50-110
3) 챔피언 조정
나피리
- 새로운 리그 오브 레전드 챔피언 출시
요릭
- 생명력 흡수 능력에 대한 버그 수정
나는 QoL 변경과 함께 거의 매번 버그 수정을 요청한다는 것을 알게 되었습니다. 이러한 조정이 어땠을지 생각했는데, 그냥 너프일 뿐인데, 왜 우리를 미끼로 삼을까요?
Minions Aggro & CPot Bugs, Ghoul & Maiden AI를 수정하지 않겠습니까?
아레나 변경 사항의 너프 버전이 좋았을 것입니다.. pic.twitter.com/968TGAfRdO
— Kampsycho (@Kampsycho) 2023년 7월 12일
4) 시스템 너프
강풍 힘
- 재사용 대기시간: 90초 >>> 120초
5) 시스템 버프
공리 아크
- 얼티밋 CD 환불: 총 20% >>> 총 5% + 치사율 40%
배회자의 발톱
- 살상력: 15 >>> 18
란두인의 징조
- 치명타 감소: 20% >>> 25%
쇼진의 창
- 비용: 3400 >>> 3300 – HP: 300 >>> 350
영혼의 얼굴
- 마법 저항력: 50 >>> 60
스테락의 게이지
- 비용: 3100 >>> 3000 – HP: 400 >>> 450
6) 시스템 조정
블루 버프
- 능력 가속: 10 >>> 1/6/11/16 레벨에서 5/10/15/20
귀신
- 지속 시간: 10초 >>> 14초 – 테이크다운 시 지속 시간 연장 제거
인피니티 엣지
- 공격 피해: 70 >>> 65 — 치명타 피해: 35% >>> 45%
레드 버프
- 3초 동안 굽기: 10-78(선형 스케일링) >>> 10 레벨 1-5, 그런 다음 레벨당 +5(18에서 75)
- 근접 둔화: 10/15/20%(레벨 1/6/11) >>> 5/10/15/20(레벨 1/6/11/16)
스태틱 칼
- 전기충격 피해: 250-450 >>> 250-350(레벨 7부터 25/lvl, 레벨 11부터 12.5 >>> 레벨 9부터 10/lvl)
트리니티 포스
- 공격 속도: 35% > > > 33% — 삼중 타격 AD: 4%, 5중첩 >>> 6%, 3중첩 (처음 10회 공격에 대한 버프입니다.)
리그 오브 레전드 패치 13.14는 다음 주에 출시될 예정입니다. 2023년 7월 19일에 떨어집니다.
답글 남기기