LoL 개발자들은 플레이어의 관심을 끌었던 사용되지 않은 Peak Smolder 디자인을 공유합니다.

LoL 개발자들은 플레이어의 관심을 끌었던 사용되지 않은 Peak Smolder 디자인을 공유합니다.

리그 오브 레전드의 스몰더(Smolder) 제작자는 최근 원소 드래곤에 따라 Q 능력을 변경하는 새로운 디자인을 공개했지만 플레이어 반응은 압도적으로 긍정적이어서 많은 사람들이 이를 “최고” 성능이라고 부르기도 했습니다.

이전에 폐기되었던 ADC 챔피언 Smolder의 컨셉이 디자이너 Riot August 에 의해 공개되었습니다 . 이 디자인에는 게임에서 생성된 원소 드래곤에 따라 Smolder의 Q 능력이 변경되어 챔피언의 힘에 역동적인 요소를 추가하는 것이 포함되었습니다.

현재 형태와 같은 피해를 입히는 것과는 달리 지옥불 버전은 특정 지역에서 폭발하고, 바다 버전은 적의 속도를 늦추며, 켐테크 버전은 적을 중독시켜 시간이 지남에 따라 피해를 입힙니다. 또한, Q 타워에 도달할 수 있는 버전이 있어 빠르게 목표를 달성할 수 있었습니다.

리소스가 부족하고 RNG에 너무 의존한다는 점에도 불구하고 이 디자인은 완전히 포기되지 않았습니다. 실제로 플레이어들은 여전히 ​​그 우수성을 칭찬하고 “정점” 디자인으로 간주합니다.

이는 게임에 존재하지 않는 Smolder의 어머니가 정령 드래곤이라는 기존 설화를 보완할 것입니다. 그 결과, 게임이 진행됨에 따라 그의 Q 능력이 진화하여 매번 독특한 게임플레이 경험을 제공하게 되었습니다. 이를 위해서는 플레이어가 각 게임에서 부여된 특정 Q 능력을 기반으로 적응하고 전략을 세워 Smolder의 두 게임이 동일하지 않도록 해야 합니다.

한 플레이어는 Smolder를 플레이하고 독, 느린 Q 또는 더 넓은 효과 영역 Q에 대해 보너스 이동을 제공하는 Q에 대해 Wind Dragon과 같은 게임을 페어링하면 3게임을 연속으로 플레이할 때 도움이 될 것이라는 점을 알아냈습니다 .

많은 사용자들이 상당한 양의 자원과 행운이 필요하다는 점을 인정했지만 게임의 디자인은 트위터에서 널리 호평을 받았습니다. 그럼에도 불구하고 플레이어들은 이를 ‘피크’라고 표시하는 데 주저하지 않았습니다.

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