League of Legends의 개발자인 Riot Games는 최근 Hall of Legends 배틀 패스에서 삶의 질을 높이는 반복 임무를 구현했습니다. 이번 업데이트를 통해 플레이어는 더욱 효율적이고 효과적으로 임무를 완료할 수 있습니다.
배틀 패스, 아리 스킨, 그리고 다른 기능들을 선보이는 Hall of Legends 이벤트는 League of Legends 개발자들에 의해 상당한 삶의 질 향상으로 업데이트되었습니다. 이 이벤트는 원래 유명한 프로 선수들의 업적을 인정하기 위해 고안되었으며, 첫 번째 반복은 역대 가장 유명한 LoL 선수 중 한 명으로 널리 알려진 Faker에게 경의를 표했습니다.
아리 스킨을 둘러싼 논란에도 불구하고, 이 이벤트의 배틀 패스는 플레이어에게 신화적 정수, WeT T1 스킨, 기타 화장품과 같은 수많은 보상을 제공하여 최근 기억에 남는 가장 인상적인 패스 중 하나가 되었습니다. 또한 레벨업 요구 사항이 과도하지 않아 다른 이벤트 패스에 비해 훨씬 덜 지루합니다.
Riot은 최근 자사 웹사이트 에서 패스에 대한 새로운 삶의 질 업데이트를 발표했습니다 . 이번 업데이트는 완료 시 경험치를 부여하는 반복 가능한 임무를 도입하여 플레이어를 더욱 지원하는 것을 목표로 합니다.
오늘 후반에 Hall of Legends 패스에 추가 반복 임무를 추가하여 특히 ARAM 및 Arena 플레이어의 XP 획득 속도를 두 배로 높일 예정입니다. 표준 패스에 비해 최대 레벨에 도달하는 데 걸리는 시간은 절반도 안 됩니다. 이건 순수 버프입니다. GLHF pic.twitter.com/RAMNikDzGp
— League of Legends Dev Team (@LoLDev) 2024년 6월 18일
이번 변경 사항은 특히 강력한 몬스터를 처치하거나 타워를 파괴하는 등 특정 목표를 완료할 수 없는 무작위 총력전 및 투기장 플레이어를 대상으로 했습니다. 이러한 작업을 완료함으로써 플레이어는 미션을 더 빠르게 진행하고 더 적은 수의 게임을 플레이하면서 보상을 얻을 수 있습니다.
개발자들은 Hall of Legends 패스가 표준 이벤트 패스보다 최대 레벨에 도달하는 데 더 적은 시간이 걸리므로 더 즐겁고 덜 지루한 경험을 할 수 있다고 주장합니다.
과거에는 플레이어들이 이벤트 패스에 대한 이런 불만을 자주 표명했기 때문에 일반적인 우려 사항이 되었습니다. 따라서 개발자들이 이를 알아차리고 플레이어의 시간과 돈을 소중히 여기는 것을 보는 것은 안심이 됩니다.
2024년 7월 8일에 종료되는 Hall of Legends 이벤트를 통해 플레이어는 7월 15일까지 전리품과 배틀 패스 보상을 받을 수 있습니다.
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