리그 오브 레전드가 2025시즌에 접어들면서, 플레이어에게 투자에 대한 더 큰 가치를 제공하기 위한 여러 가지 개선 사항이 도입되었습니다. 그러나 이러한 변화 속에서 게임의 무료 플레이 부문은 눈에 띄게 타격을 입었습니다.
리그 오브 레전드 배틀 패스의 변형
올해의 배틀 패스 시스템 개편은 주로 긍정적인 것으로 보이는 상당한 조정을 도입했습니다. 토큰과 전리품 캡슐을 위해 그저 갈아넣는 대신, 배틀 패스를 구매하는 플레이어는 이제 패스 요구 사항을 충족함으로써 5개의 스킨을 획득하게 됩니다.
개별 스킨은 일반적으로 10달러 이상에 판매되고 배틀 패스 자체의 가격은 15달러 정도인 점을 감안하면 이 개선 사항은 두드러집니다. 그럼에도 불구하고 패치 2025.S1.1에 도입된 특정 변경 사항은 우려를 불러일으켰습니다.
블루 에센스를 위한 투쟁
배틀 패스를 완료하는 것은 무료 플레이 사용자에게 도전 과제를 제시합니다. 블루 에센스를 모으는 데 어려움이 있기 때문입니다. 이 문제는 특히 게임에서 사용 가능한 모든 챔피언을 아직 잠금 해제하지 않은 플레이어에게 흔합니다.
게임 패스를 통해 모든 리그 챔피언을 획득하는 것은 옵션이지만, 많은 플레이어는 완전 무료 플레이 경험을 선호합니다. 이를 달성하는 데는 역사적으로 힘든 과정이 수반되었으며, 특히 신규 플레이어를 위한 초기 블루 에센스 보상이 소진된 후에는 더욱 그렇습니다.
현재, 개편된 배틀 패스 시스템은 보상으로 챔피언 캡슐 4개와 블루 에센스 4,750개만 제공합니다. Riot Game의 직원 BarackProbama에 따르면, 플레이어는 매년 최대 챔피언 캡슐 24개와 블루 에센스 28,500개를 획득할 수 있습니다. 일부 챔피언은 450BE에 구매할 수 있지만, 더 새롭고 인기 있는 챔피언은 무려 6,300BE가 필요합니다.
챔피언 획득의 과제
플레이어가 6,300 BE의 비용으로 새로운 캐릭터를 얻으려고 한다면, 그 선택은 엄청납니다. 플레이어가 이전 마일스톤에서 얻은 역사적 수입을 모두 소진하면, 배틀 패스에서 레벨 50을 넘어서는 드랍에서 얻은 50 BE라는 빈약한 금액만 남게 됩니다.
배틀 패스는 레벨 50에 도달하면 제한된 보상을 제공합니다.
게다가 일일 승리 챌린지는 배틀 패스에만 기여하는 일일 퀘스트로 대체되어 플레이어가 블루 에센스를 획득하는 수단이 더욱 줄었습니다. 이러한 보상만을 얻기 위해 노력하는 데는 6,300 BE 챔피언에게 필요한 만큼을 모으는 데 약 900시간이 걸릴 것으로 추정됩니다 .
BarackProbama는 Reddit에 댓글을 달며, 헌신적인 플레이어가 1년에 약 30명의 챔피언을 획득할 수 있는 잠재력이 있다고 말했습니다. 그러나 이는 영구 파편의 효율적인 제작과 분해를 전제로 하며, 이는 신규 플레이어에게는 직관적이지 않을 수 있습니다.
챔피언 잠금 해제를 위한 시간 투자
그 결과, 새로운 플레이어는 모든 챔피언을 잠금 해제하는 데 약 5년이 걸린다는 냉엄한 현실에 직면하게 되었고, 매년 게임에 추가되는 새로운 챔피언은 고려되지 않았습니다.
현재, 매년 평균 4~5개의 챔피언이 추가되므로, 무료로 플레이하는 리그 플레이어들이 따라잡으려면 전반적인 노력이 6~7년까지 걸릴 수 있습니다.
또한, 챔피언 마스터리 마일스톤에 대한 조정으로 Hextech Chest를 획득하기가 더 어려워졌습니다. 이는 전통적으로 새로운 챔피언을 잠금 해제하고 Blue Essence를 수집하는 또 다른 수단으로 사용되었습니다.
이게 뭐에 쓰는 물건이야??? XD pic.twitter.com/cWaOYDXsrB
— Enderspider (@Enderspider) 2025년 1월 9일
플레이어는 여전히 무료로 열쇠를 획득하고 이를 사용하여 게임 내 상점에서 프리미엄 통화로 상자를 구매할 수 있지만, 최신 패치에서 적용된 전반적인 변화로 인해 리그 오브 레전드가 무료로 플레이하는 새로운 게이머에게 확실히 더 어려운 경험이 되었다는 점은 부인할 수 없습니다.
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