리그 오브 레전드 패치에서 힘의 위업에 대한 주요 변경 사항

리그 오브 레전드 패치에서 힘의 위업에 대한 주요 변경 사항

리그 오브 레전드 의 새로운 시즌이 기대되면서 , 플레이어는 녹서스 테마의 균열이 도입되면서 상당한 변화를 경험하고 있습니다. 가장 큰 영향을 미친 혁신 중 하나는 Feats of Strength 시스템으로, 곧 주목할 만한 변화를 겪을 예정입니다.

이 혁신적인 시스템은 팀이 지정된 세 가지 목표 중 두 가지를 가장 먼저 완료하도록 장려하여, 눈에 띄게 향상된 통계를 자랑하는 Tier 3 부츠를 구매할 수 있는 능력을 보상으로 제공합니다. 초기 목표에는 First Blood 달성 , 첫 번째 포탑 파괴, Epic Jungle 캠프 세 개를 정복한 첫 번째 팀이 포함됩니다. 이 새로운 접근 방식은 게임 커뮤니티로부터 긍정적인 피드백을 얻었지만, 경기의 역학을 극적으로 바꾸어 성공을 위해 거의 필수적인 것처럼 느끼게 했습니다.

Feats of Strength: First Blood에 대한 임박한 변경 사항 검토 중

Noxus 시즌을 위한 LoL의 3단계 부츠
이미지 출처: Riot Games

최근 Riot Games는 Feats of Strength 시스템, 특히 First Blood 와 관련된 조건을 조정할 계획이 있다고 확인했습니다 . Twitter/X에서 공유한 성명에서 수석 게임플레이 디자이너 Matt Leung-Harrison은 이 수정 사항이 현재 개발 중이며 패치 15.2 또는 15.3까지는 구현되지 않을 것이라고 밝혔습니다.

Leung-Harrison은 “이전에 언급했듯이, 우리는 First Blood를 Feat로 대체하기 위한 몇 가지 변경 사항을 적극적으로 개발하고 있지만 패치 15.2 또는 15.3(날짜는 미정)까지는 적용되지 않을 것입니다. 우리는 시스템 조정이 균형 잡힌 게임 플레이 경험을 만들어낼 수 있도록 플레이어 피드백을 면밀히 모니터링하고 있습니다.”라고 말했습니다.

이 발표는 라이브 서버에서 활성화된 새롭게 도입된 부츠에 적용된 최근 약화와 일치합니다. 또한, 새로운 Swiftplay 모드에서 특정 챔피언의 능력에 대한 조정이 이루어졌으며, 이는 매치 기간이 짧아진 것을 고려한 것입니다.

이번 시즌의 급진적인 재설계를 감안할 때, 격동의 시작이 예상되었습니다. Riot Games는 이러한 중요한 기계적 업데이트로 인해 발생하는 모든 문제를 즉시 해결하여 플레이어에게 균형 잡히고 매력적인 경쟁 환경을 유지하려고 합니다.

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