Marvel Rivals 시즌 1은 Bucky와 Winter Soldier 캐릭터에 대한 주목할 만한 밸런스 조정을 도입하여 플레이어 커뮤니티에서 피드백의 물결을 일으켰습니다. 라이브 서비스 게임의 새로운 시즌에서 관례적으로, 개발사 NetEase Games는 시즌 0의 캐릭터 사용 통계를 면밀히 검토하여 시즌 1 패치 노트를 알렸습니다.
이러한 업데이트의 의도는 다양한 게임플레이 스타일을 장려하고 플레이어가 더 광범위한 메타를 탐색하도록 장려하는 것입니다. 특히 사이록과 같은 자신이 좋아하는 캐릭터에 열광하는 사람들에게 그렇습니다. 하지만 최근 조정으로 인해 버키가 지나치게 강력해졌다는 우려가 제기되고 있습니다.
버키의 버프에 대한 주장: 너무 많은 것이 좋은가?
시즌 0 동안 윈터 솔저는 이미 강력한 경쟁자로 자리매김했으며 결투사로서 뛰어난 성과를 보였습니다. 그의 효율성은 원거리와 중거리 능력을 모두 포함한 다재다능한 기술 세트에서 비롯되었습니다. 그의 주 무기인 로터스턴과 같은 핵심 능력은 바이오닉 팔의 강화와 결합하여 더 높은 체력과 피해 출력을 제공했습니다.
버키의 궁극기인 크라켄 임팩트의 범위 피해가 약화되고 피해 감소량이 감소했음에도 불구하고, 버키는 여러 가지 면에서 상당한 강화를 얻었습니다. 기본 체력이 250에서 375로 증가하고, 바이오닉 후크와 테인티드 볼티지의 회복량이 30에서 40으로 증가했으며, 로터스턴의 피해량이 70에서 75로 증가했습니다.
Bucky가 정말 시즌 1 버프가 필요했을까? by u/PalpitationDecent743 in marvelrivals
트위터에 언급된 바와 같이 일부 플레이어는 버키에게 버프가 필요한지 의문을 제기하며, 버키가 이미 자기 팀을 상대로 경기에서 우위를 점하고 있다고 주장했습니다.
그 버키 버프는 내 팀을 그냥 쫓아갔기 때문에 전혀 필요 없었어
— leo (@jinsoulonlyfans) 2025년 1월 10일
반면, 게임 커뮤니티의 다른 구성원들은 버프를 옹호하며, 버프가 호크아이와 헬라와 같은 탱커 캐릭터와 고 DPS 결투사에 대한 게임플레이의 균형을 맞추는 데 필수적이라고 주장했습니다. 버프 지지자들은 이러한 변화가 헬라와 호크아이와 같은 캐릭터를 완화하고 다른 캐릭터를 강화하여 최전선 DPS 환경을 균등화하는 것을 목표로 했으며, 버키와 네이머가 상당한 수혜자라고 믿습니다.
버키는 이전에 속도가 느렸기 때문에 탱크에 맞서는 데 어려움을 겪었고, 제거되기 전에 피해를 입히는 데 어려움을 겪었습니다. 이제 체력이 증가하면서 더 많은 피해를 견딜 수 있는 잠재력이 생겨 그루트, 토르, 페니 파커와 같은 강력한 탱크 캐릭터에게 더 효과적으로 도전할 수 있습니다. 이 재조정은 군중 제어 기회와 생존 가능성을 높여 플레이어가 경기장에서 전략을 세우는 방식을 재편합니다.
윈터 솔저는 이제 Roterstern과 함께 뛰어난 체력과 데미지 능력을 자랑하며, 게임 플레이의 역학을 변경합니다. 이전에는 그의 느린 속도를 이용할 수 있는 다이버에게 취약했지만, 이러한 버프를 통해 효과적으로 반격하고 상대 탱크와 플랭커에게 압박을 가할 수 있습니다.
현재 상황에서 Bucky는 Marvel Rivals에서 최고의 결투사로 평가받고 있습니다. 그러나 Storm과 Wolverine과 같은 캐릭터도 최근의 버프에서 이득을 얻었습니다. 중요한 요점은 Bucky가 확실히 팀 구성에서 강력한 자산이 되었지만 이러한 강화가 그를 과도하게 강력하게 만드는 균형을 깨는지 여부는 아직 알 수 없다는 것입니다. Marvel Rivals의 개발팀은 지속적인 재조정에 전념하는 것으로 보이며, 플레이어의 우려에 대한 반응적인 접근 방식을 나타냅니다.
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