Memoriapolis: 모든 문화와 그 기능에 대한 포괄적인 가이드

Memoriapolis: 모든 문화와 그 기능에 대한 포괄적인 가이드

Memoriapolis에서 플레이어는 단순한 도심을 고대 시대부터 중세 시대를 거쳐 번영하는 지방 자치 단체로 확장하는 여정을 시작합니다. 도시의 매력이 커짐에 따라 새로운 주민들은 게임에서 사용 가능한 6가지 독특한 문화 중 하나에서 합류하기로 선택합니다. 각 문화는 도시 개발을 형성하는 데 중요한 역할을 하므로 Memoriapolis의 기초적인 측면으로 문화를 이해하는 것이 필수적입니다.

메모리아폴리스의 문화

메모리아폴리스의 문화 목록
이미지는 Prima Games에서 제공

Memoriapolis의 Early Access 버전에 존재하는 문화에 대한 분석은 다음과 같습니다.

  1. 생산
  2. 군대
  3. 종교
  4. 교육
  5. 광고
  6. 정치

생산

메모리아폴리스의 생산 문화
이미지는 Prima Games에서 제공

생산 문화는 그 이름에 걸맞게 도시 전역의 자원 생성과 매장 관리를 강화하는 데 중점을 둡니다. 생산 파벌을 강력하게 표현하면 자원 생산량이 증가하고 재고 수준이 개선되며 생산 시간이 단축됩니다.

다음은 메모리아폴리스에서 다양한 시대에 걸쳐 생산 문화와 관련된 모든 건물에 대한 요약입니다.

건물 나이 크기 근로자 필요
세라믹 워크숍 고대 시대 중간 17
크루소회이온 고대 시대 중간 19
아갈마 워크숍 고대 시대 크기가 큰 25
에르가스테리온 고대 시대 작은 17
로프리 중년 작은 65
유약 도자기 워크숍 중년 작은 65
향신료 무역 중년 중간 112

군대

메모리아폴리스의 군사 문화
이미지는 Prima Games에서 제공

군사 문화는 위험 관리에 뛰어나며, 내부 갈등과 외부 공격 모두의 위협을 완화하는 데 중점을 둡니다. 이 문화는 도시의 파벌 간의 평화를 증진하고 잠재적인 침략자에 대한 도시의 방어를 강화합니다.

아래는 게임에 등장하는 군사 문화 건물의 모음입니다.

건물 나이 크기 근로자 필요
투기장 고대 시대 중간 14
고대 시대 중간 21
고대 시대 크기가 큰 17
지하 감옥 중년 중간 59
마구간 중년 작은 70
중년 크기가 큰 124

종교

메모리아폴리스의 종교 문화
이미지는 Prima Games에서 제공

종교 문화는 도시 거주자들이 도시에 정착하면서 이상적인 문화적 정체성을 향해 나아가는 데 중요한 역할을 합니다. 도시를 개발하면서 오래된 건물을 현대적인 건물로 업그레이드하는 데 도움이 되는 기능인 도시 계획 규칙도 잠금 해제됩니다.

종교 문화 구조의 목록은 다음과 같습니다.

건물 나이 크기 근로자 필요
아이스쿨라피우스 고대 시대 중간 16
고대 시대 중간 18
대규모 묘지 고대 시대 크기가 큰 25
호스텔 디외 중년 중간 65
대사원 중년 작은 76
교회 중년 중간 118
묘지 중년 크기가 큰 124
그레고리오 학파 중년 중간 118

교육

메모리아폴리스의 교육 문화
이미지는 Prima Games에서 제공

교육 문화의 구성원은 도서관 건물로 대표되는 지식과 기술의 수호자입니다. 이 시설을 사용하면 도시 내의 다른 모든 문화에 도움이 되는 특정 건물 효과를 잠금 해제할 수 있습니다.

이 문화 세력의 존재감이 커질수록 도시의 창의성 만족도가 향상됩니다.

게임에서 사용 가능한 교육 문화 구조 목록은 다음과 같습니다.

건물 나이 크기 근로자 필요
아고게 센터 고대 시대 작은 14
학교 고대 시대 중간 18
극장 고대 시대 크기가 큰 25
그레이트 게임 고대 시대 중간 19
대학교 중년 중간 59
무스티에 중년 중간 82
주교 학교 중년 중간 118

광고

메모리아폴리스의 상업 문화
이미지는 Prima Games에서 제공

상업 문화의 초점은 무역로를 개선하고, 수익을 최적화하고, 도시의 금화 축적 능력을 높이는 것입니다. 상업 활동에 참여하는 문화는 새로운 무역 기회를 도입하고 각 주기마다 도시에 수동 소득을 창출합니다.

상업 문화와 관련된 구조물을 정리하면 다음과 같습니다.

건물 나이 크기 근로자 필요
도로 건설 고대 시대 작은 17
폴레테리온 고대 시대 중간 25
백화점 고대 시대 중간 21
동업 조합 중년 크기가 큰 70
수레바퀴 제작 워크숍 중년 중간 76
포트 중년 중간 118

정치

메모리아폴리스의 정치 문화
이미지는 Prima Games에서 제공

정치 문화는 Memoriapolis 내에서 상당한 영향력을 행사하는데, 이는 도시에 거주하는 다른 5개 문화권의 파벌에 영향을 미치기 때문입니다. 이 문화는 주로 House of Grievances를 통한 정책 수립을 중심으로 진행되며, 특정 법령이 제정될 때 파벌에 대한 일시적인 통치를 허용합니다.

게임 내 정치 문화 건물 목록은 다음과 같습니다.

건물 나이 크기 근로자 필요
법정 고대 시대 크기가 큰 16
헬리아에아 고대 시대 작은 17
온천 고대 시대 크기가 큰 25
말루스 중년 작은 53
장원 중년 크기가 큰 88
유적 중년 중간 88

메모리아폴리스의 최고 문화

메모리아폴리스의 최고 문화
이미지는 Prima Games에서 제공

각 문화는 게임 경험에서 중요한 역할을 하지만, 그 유용성 수준은 균일하지 않으며, 특히 Memoriapolis의 현재 Early Access 상태에서 두드러진다. 교육 문화는 지식(도서관) 구조를 통해 도시에 상당한 영향을 미치지만, 플레이어는 EA의 결론과 일치하는 중세 후반에만 접근할 수 있다.

15시간의 게임 플레이에서 군사 문화에 대한 참여는 거의 없었습니다. 플레이어는 House of Grievances를 활용하여 군사 법령을 통해 변화를 강요할 수 있지만, 플레이 타임 동안에는 불필요하다고 생각했습니다.

따라서 Memoriapolis의 Early Access 단계에서 특히 두드러지는 문화는 생산 문화 와 상업 문화입니다. 생산 문화는 다양한 수동 업그레이드를 통해 자원 효율성을 높이는 반면, 상업 문화는 무역로와 수동 소득 기회를 만들어 금화 수익을 높입니다.

이를 통해 가능한 한 많은 생산 및 상업 건물을 도시 프레임워크에 통합하는 것이 유리합니다.

원천

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