성공적인 대도시를 만들고 Memoriapolis에서 인구의 만족을 보장하는 것은 매우 어려울 수 있습니다. 시민은 도시의 기초를 형성하여 지속 가능한 문명의 발전에 기여합니다. 이 광범위한 작업을 효과적으로 관리하려면 5가지 필수 통계를 통해 전반적인 웰빙을 적극적으로 추적하고 개선하는 것이 중요합니다. 이 가이드에서는 다양한 만족 통계를 살펴보고 Memoriapolis 내에서 이를 향상시키기 위한 전략을 제공합니다.
Memoriapolis의 만족도 통계 개요
통계 | 설명 |
---|---|
건강 | 이 통계는 시민들의 영양 상태를 나타냅니다. 건강 수준이 높을수록 생산 속도가 빨라져 도시 경제에 도움이 됩니다. |
안전 | 높은 안전 수치를 유지하면 화재를 비롯한 직장 사고의 가능성이 줄어들고, 도시 전체에서 파벌 분쟁, 질병, 범죄, 도난과 같은 문제가 줄어듭니다. |
귀속 | 소속감 통계는 다양한 파벌 간의 신뢰 수준을 측정합니다. 강력한 소속감 점수는 시간이 지남에 따라 신뢰 침식을 줄여 커뮤니티 내에서 조화를 촉진합니다. |
존중 | Esteem은 두 가지 중요한 요소에 영향을 미칩니다. 즉, 법령의 지속 시간과 생산 속도입니다. Esteem에 대한 만족도가 높아지면 법령이 더 오래 지속되고 생산 효율성이 높아집니다. |
창의성 | 이 통계는 청사진 생성과 관련이 있습니다. |
메모리아폴리스의 만족도 통계를 향상시키는 전략
Memoriapolis 내 통계의 변동은 만족한 시민과 불만족한 시민의 비율에 비례합니다. 상당한 불만족을 유발할 정도로 통계를 무시하면 도시의 전반적인 성과와 다른 통계에 부정적인 영향을 미칩니다.
따라서 모든 5가지 통계가 ‘만족’ 범위에 있도록 모니터링하고 보장하는 것이 시민의 행복에 가장 중요합니다. 이러한 통계가 감소하면 이주가 중단될 수 있으며, 노동력이 증가하지 않으면 도시의 확장과 효율성이 저하됩니다.
건강
건강한 인구를 유지하려면 식량 부족과 파벌 간 긴장이 고조되는 것을 무슨 희생을 치르더라도 피해야 합니다. 이 두 가지 문제는 모두 건강 통계에 심각한 영향을 미쳐 지속되면 불만이 커질 수 있습니다.
식량 부족에 대처하려면 도시 내 소규모 농장의 수를 늘리고 인구 증가를 예상하여 식량 비축이 고갈되는 것을 방지하세요.
파벌 갈등을 완화하려면 문화 건물을 전략적으로 분산하세요. 예를 들어 교육 문화 건물이 밀집되어 있으면 시민들이 파벌을 형성하게 될 수 있습니다. 근처에 군사 구조물을 배치하면 긴장이 유발될 수 있습니다. 조화로운 환경을 위해 다양한 문화 시설 간에 적절한 분리를 유지하세요.
안전
폭행, 절도, 건강 위기, 파벌 분쟁은 모두 Memoriapolis의 안전 만족도 수치 감소에 기여합니다. 시민 불만이 증가함에 따라 도시 경관에 다양한 혼란이 발생합니다.
안전을 강화하려면 먼저 군사 건물 몇 개를 건설하세요. 그런 다음 불만의 집으로 가서 군사 섹션에서 “공공 제재” 법령을 찾으세요. 이를 시행하면 안전 만족 수치가 일시적으로 증가합니다.
또한 파벌 분쟁을 관리하는 것은 핵심이 될 수 있습니다. 각 파벌은 House of Grievances에 나타나서 높은 긴장감을 보이는 파벌을 파악할 수 있습니다. 파악되면 갈등을 완화하기 위한 법령을 제정하거나 즉각적인 해결책을 위해 파벌을 완전히 추방할 수 있습니다.
이 제정된 법령은 지정된 사이클 수 동안 효력을 유지하며, 사이클마다 10골드의 비용으로 최대 120사이클까지 연장됩니다.
귀속
종교 문화는 Memoriapolis의 Belonging Satisfaction 통계에 큰 영향을 미칩니다. 종교 문화 구조물에 대한 전용 구역을 만들면 종교 파벌의 시민을 유치하여 근처에 거주하게 할 수 있습니다.
시간이 지나면서 종교 건물이 늘어나면 그에 따라 소속감 수치도 높아집니다.
소속감 수치가 상당히 떨어지면 종교 섹션에 있는 “자기 채찍질” 법령을 제정하여 원한의 집에서 정치적 영향력을 활용하여 일시적으로 소속감을 높일 수 있습니다. 지속 시간은 주기당 10골드의 골드 소모에 따라 달라집니다.
존중
Esteem은 법령의 기간을 지배하고 생산 속도를 높이기 때문에 중요합니다. High Esteem은 시민 만족과 운영 효율성을 장려합니다.
존경 수치를 높이려면 다양한 정치 문화 구조물을 세우는 데 집중하고, 이러한 구조물이 충돌하는 문화 건물과 거리를 두도록 하세요.
창의성
마지막으로, 다른 능력치에 가장 적은 영향을 미치는 창의성 능력치는 건축 사무실을 정기적으로 더 높은 레벨로 업그레이드하여 주기당 청사진 생산량을 늘려 높일 수 있습니다.
건축 사무실을 4단계로 업그레이드하는 데 필요한 특정 리소스는 중세로 전환한 후에만 사용할 수 있습니다. 그때까지 House of Grievances의 교육 섹션에서 “New Territories” 법령을 활용하면 청사진 생성 속도가 15% 향상됩니다.
당장의 목표가 청사진 생성에 집중하는 것이 아니라 창의성 수치를 높이는 것이라면 교육 섹션에서 “매력적인 학교” 법령을 구현하는 것을 고려하세요. 이는 각 주기마다 10골드의 비용으로 창의성을 향상시킵니다.
추가 전략이 필요하면 Memoriapolis의 자원 매장량을 늘리는 방법, 모든 자원 및 획득 방법에 대한 가이드를 놓치지 마세요.
답글 남기기