Microsoft Teams는 이제 더 빨라지고 Windows 11과 유사한 새로운 모양을 갖습니다.

Microsoft Teams는 때때로 지나치게 느리거나 과도한 양의 메모리를 사용한다는 비판을 받습니다. 이 회사는 두 가지 별개의 소프트웨어 프레임워크( AngularReact ) 를 동시에 사용한다는 사실에 기인합니다. Teams가 온라인 앱을 전체 브라우저 탭과 비슷한 리소스 활용도를 가질 수 있는 “네이티브” 데스크톱 프로그램으로 변환하기 위한 플랫폼인 Electron에서 운영되고 있다는 사실도 상황에 도움이 되지 않았을 가능성이 있습니다.

사용자 인터페이스와 기본 기술 모두 “새로운 Microsoft Teams”에서 현대화되었으며, 이 거대 소프트웨어는 이제 막 제공되었습니다. 이제 Electron이 아닌 WebView2를 기반으로 하며 사용자 인터페이스는 Microsoft에서 개발한 React 코드와 Fluent 디자인 언어를 사용하여 완전히 재설계되었습니다. 또한 Microsoft는 더 빠른 성능을 제공하기 위해 작업을 더 많은 수의 스레드로 분할할 수 있는 맞춤형 “클라이언트 데이터 계층”을 구축했습니다. 또한 비디오 렌더링이 개선되었지만 이러한 변경 사항의 대부분이 이전 버전의 Teams 앱으로 백포트 되었습니다.. Teams는 또한 언제든지 모든 조직의 알림을 볼 수 있는 옵션을 통해 많은 계정을 관리하는 데 탁월합니다. 이 기능만으로도 Teams로 전환할 가치가 있습니다.

마이크로소프트 팀즈 이미지
새로운 Microsoft 팀 Microsoft

이러한 수정의 직접적인 결과로 이제 Teams가 이전보다 더 매끄럽게 나타나고 작동합니다. Microsoft에 따르면 응용 프로그램을 시작하고 회의에 참여하는 데 걸리는 시간이 이전보다 절반으로 줄어들고 다른 대화와 채널을 탐색하는 데 걸리는 시간은 1/8에 불과합니다. Teams는 또한 RAM(Random Access Memory)을 최대 절반까지 적게 사용하고 필요한 디스크 공간의 양을 최대 70%까지 줄였습니다. 새로운 레이아웃은 Windows 11, Microsoft Loop 등과 같은 최신 버전의 소프트웨어와도 더 잘 호환됩니다.

Microsoft는 회사 블로그의 성명에서 “새로운 앱은 속도, 성능, 유연성 및 인텔리전스를 기반으로 설계되어 최대 2배 더 빠른 성능을 제공하는 동시에 메모리를 50% 적게 사용하여 비용을 절약할 수 있습니다. 더 효율적으로 의사소통할 수 있습니다.” 이 외에도 한 곳에서 모든 것을 찾을 수 있도록 보다 사용하기 쉽고 편리하게 만들어 사용자 경험을 개선했습니다. 이러한 혁신은 또한 이번 달 초에 출시된 Copilot for Microsoft Teams와 같이 판도를 완전히 바꿀 수 있는 새로운 AI 기반 경험을 위한 프레임워크를 만듭니다.

Microsoft가 “올해 말 2023년”에 일반 대중에게 업데이트된 Teams 버전을 출시한다는 목표를 달성하면 Teams 창 상단에 “새 Teams 테스트”라는 토글이 곧 표시될 수 있습니다. 향상된 통화 및 타사 애플리케이션과 관련된 기능과 같은 일부 기능은 아직 새 버전으로 이월되지 않았습니다.

출처: 마이크로소프트( 1 , 2 , 3 )

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