Minecraft의 원래 제작자인 Markus “Notch” Persson은 인기 있는 프랜차이즈의 후속작과 유사한 프로젝트를 “기본적으로” 시작하고 있다고 밝혔으며, Microsoft가 보유한 저작권을 존중할 것이라고 확신했습니다.
2014년에 Minecraft의 권리를 Microsoft에 25억 달러라는 엄청난 금액에 판매한 후 Notch는 프랜차이즈에서 물러났습니다. 그 후로, 이 게임의 개발사인 Mojang Studios는 Minecraft Dungeons와 Minecraft Legends를 포함한 여러 가지 흥미로운 스핀오프와 함께 수많은 중요한 업데이트를 선보였습니다.
수많은 업데이트와 확장팩에도 불구하고 팬들은 오랫동안 전통적인 후속작을 기다려 왔습니다. Notch의 최근 성명은 이 기다림이 곧 끝날 수 있다는 것을 암시할 수 있습니다.
Minecraft 2에 대한 Notch의 비전
Twitter/X에서 지금은 삭제된 여론 조사에서 Notch는 현재의 던전 크롤러 프로젝트를 계속 진행해야 할지 아니면 Minecraft의 “정신적 후계자”를 만들어야 할지 묻는 방식으로 청중을 참여시켰습니다. 반응은 대부분 후자를 지지했습니다.
후속 코멘트에서 그는 Minecraft 2의 시작을 효과적으로 알렸다고 확언하면서, 어떤 프로젝트를 먼저 우선시해야 할지에 대한 무관심을 표명했습니다. Notch는 “…하지만 저는 하나를 만들고 있다는 것을 알고 있으므로 Minecraft의 정신적 후속작이라는 형태로 정직하게 시도할 의향이 있다고 생각했습니다.”라고 말했습니다.
동기를 언급하면서 Notch는 다음 프로젝트에 대한 우려가 “사람들이 원하고 어떻게든 더 많은 돈을 줄 의향이 있는 일을 하는 것”에 집중하게 했다고 언급했습니다. 이 솔직한 폭로는 커뮤니티의 욕구에 대한 그의 인식을 강조합니다.
중요한 점은 Notch가 Mojang Studios의 창작물을 “몰래 침해”할 계획이 없다고 팬들에게 안심시켰다는 것입니다. 이는 기존 지적 재산권을 존중하는 동시에 독특한 틈새 시장을 개척하고자 하는 그의 열망을 반영한 것입니다.
이 발표는 확실히 Minecraft 커뮤니티에서 흥분을 불러일으켰지만, 일부 회의론은 여전히 남아 있습니다. 많은 사람들이 조심스러워하는데, 그 이유는 Notch가 Mojang을 떠난 이후로 주요 프로젝트를 출시하지 않았기 때문입니다.
그가 떠난 후, 그는 2015년에 Rubberbrain을 공동 창립했지만, 이 스튜디오는 게임을 출시하지 않았고 나중에 2024년에 Bitshift Entertainment로 이름을 바꿨습니다. 최근 Notch는 가상 현실(VR) 경험에 관심을 표명했지만, 구체적인 진전은 없었습니다.
그 결과, 노치의 새로운 마인크래프트에서 영감을 받은 노력이 언제 실현될지는 불확실한 상태이며, 팬들은 호기심을 느끼면서도 신중하게 낙관하고 있습니다.
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