Modder, DIY 전자제품으로 희귀한 아케이드 캐비닛 부활

Modder, DIY 전자제품으로 희귀한 아케이드 캐비닛 부활

벨기에의 게이머이자 콘텐츠 제작자가 어린 시절에 했던 희귀하고 잘 알려지지 않은 아케이드 게임을 완전히 처음부터 자신만의 독특한 하드웨어와 소프트웨어를 구축하여 성공적으로 부활시켰습니다.

널리 알려지지는 않았지만 벨기에는 한때 겸손한 아케이드 산업을 가지고 있었습니다. 플레이어가 지정된 구멍에 금속 동전을 던지는 것을 목표로 하는 오래된 벨기에 민속 게임에서 영감을 받은 장치인 Shuffle-Ton은 그 나라의 어린이들에게 사랑받았습니다.

덜 알려진 이 아케이드 기계는 전자 점수 시스템과 4명의 플레이어가 서로 경쟁할 수 있는 옵션을 통해 전통 게임을 현대화했습니다.

1990년대 초, Erron은 고급 전자 장치를 통합하고 다양한 게임 모드를 제공하는 업데이트된 버전의 컨셉을 선보였습니다. 그러나 이름에도 불구하고 Shuffle Box는 인기를 얻지 못했고 회사는 생산을 중단해야 했습니다. 그 결과, 아직 전자 장치가 설치되지 않은 부분적으로 조립된 캐비닛이 여러 개 남았습니다.


자신의 채널 Overtinker
에서 활동하는 유튜버 Overtinker는 미완성된 캐비닛을 성공적으로 찾아내 자신의 사업의 기초로 활용했습니다.

아케이드 캐비닛 셸은 한 번도 사용되지 않았지만 먼지와 흙 층을 제외하고는 훌륭한 상태였습니다. 첫 번째 작업은 디스플레이 화면을 설치하는 것이었고, 오래된 19인치 Dell 모니터는 안전하게 장착되면 백글라스에 완벽하게 들어맞았습니다.

이 프로젝트에서는 디스플레이와 동전 감지용 빔 센서, 주소 지정 가능 LED를 포함한 기타 전자 장치를 처리하기 위해 Raspberry Pi 3B+를 선택했습니다. 컴팩트한 크기와 사용자 친화적인 인터페이스로 이 작업에 이상적인 옵션이었습니다.

3D 프린팅을 통해 필요한 전선과 LED를 설치하고 동전 슈트와 같은 추가 구성 요소를 만드는 데 상당한 노력이 필요했지만, 다음 단계는 소프트웨어에 집중하는 것이었습니다. Overtinker는 의지할 기존 리소스가 없었기 때문에 소프트웨어를 완전히 개념화하고 처음부터 개발해야 했습니다.

벨기에 아케이드 캐비닛
유튜브

초기 광고 영상을 바탕으로 그는 배경 디스플레이를 위한 텍스트, 윤곽선, 이미지를 재구성했습니다. Pygame 라이브러리의 단순성을 활용하여 그는 처음부터 코드를 구축했습니다.

결과물은 놀라울 정도로 전문적이었으며, DIY 프로젝트에 참여한 한 명의 열정적인 사람이 이룬 것이라는 점을 고려하면 꽤 인상적이었습니다.

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