비활동으로 인한 추방은 Modern Warfare 3의 AFK 방지 기능으로 적극적인 참여와 균형 잡힌 팀을 보장합니다. 그러나 MW3 멀티플레이어에서는 비활성 감지 측정이 더욱 엄격해져서 비교적 짧은 시간 동안 캠핑을 하거나 저격하거나 웅크리고 있는 경우 플레이어가 쫓겨나는 현상이 발생한 것으로 보입니다. 이 가이드의 목적은 이 문제의 원인을 밝히고, 이것이 버그인지 의도적인 설계인지 명확히 하고, 비활동으로 인한 추방을 방지하기 위한 모범 사례.
MW3에서 활동이 없으면 추방되는 원인은 무엇입니까?
모던 워페어 3(Modern Warfare 3)에서는 제한된 공간 내에서 장기간 정지 상태를 유지하면 “비활성 시 킥” 경고가 표시됩니다. 이는 캠핑, 저격, 차량 무기 활용, 구석에 웅크리기 등 다양한 행동에 적용됩니다.
최근 플레이어들은 사망 비율이나 경기 참여 수준에 관계없이 ‘비활동 시 추방’ 오류를 받는 사례를 보고했습니다. 이전에는 활동이 없거나 키보드에서 떨어져 있는(AFK) 플레이어만 쫓겨났습니다. 그러나 새로운 멀티플레이어 모드에서는 위치를 바꾸지 못한 캠핑카와 저격수도 이 문제의 영향을 받았습니다.
활동이 없어서 쫓겨나는 것을 피하는 방법은 무엇입니까?
비활동으로 인해 추방됨 알림을 피하려면 위치를 변경하고 전투에 참여하세요. 같은 지역을 돌기보다는 전투에 반응하세요. 다양한 각도에서 사격하고, 투척 무기를 사용하고, 필드 업그레이드 배치를 통해 가능합니다. 원칙적으로 같은 자세로 60초 이상 가만히 있지 마십시오.
또 다른 중요한 단계는 네트워크 문제를 해결하는 것입니다. 지연 시간과 패킷 손실은 실제로 서버 통신을 지연시키기 때문에 비활성으로 인해 추방되는 원인이 될 수 있습니다.
이것은 결함입니까 아니면 게임 플레이 기능입니까?
이 글을 쓰는 시점에서 비활성으로 인해 추방되는 기능은 의도적인 게임플레이 기능입니다. MW3의 Trello Board에는 이 공지와 관련하여 알려진 문제가 없는 것으로 보이며, 개발자들은 이를 게임을 깨는 결함으로 인정하지 않았습니다. 아>
그러나 비활성 조치는 향후 패치에서 변경될 가능성이 높습니다. 플레이어를 좌절시키는 것은 20~30초 동안 움직이지 않으면 플레이어를 로비에서 쫓아내는 짧은 AFK 지속 시간입니다. 따라서 개발자는 임계값을 높여 제한 사항을 완화할 수 있습니다.
이전에 유사한 문제로 인해 MW2 및 Warzone에서 불공정한 추방이 발생했습니다. 시즌 01 동안 일부 플레이어는 정상적인 참여에도 불구하고 맵에서 무작위로 제외되었습니다. (이 결함은 나중에 시즌 02의 3월 업데이트로 해결되었습니다.)
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