CAPCOM은 새로운 몬스터 공개, 새로운 무기, 스토리 중심 예고편으로 Monster Hunter Wilds 에 대한 마케팅을 점차 확대해 왔습니다 . State of Play에서 공개된 최신 예고편에 이어 CAPCOM은 Monster Hunter Wilds PC 버전에 대한 공식 시스템 요구 사항도 공개했습니다 . 특히 권장 사양에 언급된 중요한 사항이 있습니다.
Monster Hunter Wilds의 중간 설정에 권장되는 프레임 생성
이는 시스템 요구 사항에서 프레임 생성을 자세히 명시적으로 언급한 첫 번째 사례입니다. 이전에는 Star Wars Outlaws 사양에서 의무적인 업스케일링을 관찰했지만 프레임 생성은 발전을 나타냅니다. Monster Hunter Wilds 사양은 다음과 같습니다 .
최저한의 | 추천 | |
---|---|---|
해결 | 1080p (720p에서 업스케일) | 1080p(프레임 생성 활성화) |
프레임 속도 | 30프레임 | 60프레임 |
사전 설정 | 가장 낮은 | 중간 |
너 | 윈도우 10 – 64비트 | 윈도우 10 – 64비트 |
CPU | 인텔® 코어™ i5-10600, 인텔® 코어™ i3-12100F, AMD 라이젠™ 5 3600 | 인텔® 코어™ i5-11600K, 인텔® 코어™ i5-12400, AMD 라이젠™ 5 3600X, 라이젠™ 5 5500 |
숫양 | 16기가바이트 | 16기가바이트 |
비디오램 | 6GB (6기가바이트) | 8GB (8기가바이트) |
저장 | 140GB SSD | 140GB SSD |
그래픽 카드 | NVIDIA® GeForce® GTX 1660 Super(VRAM 6GB) AMD Radeon™ RX 5600 XT(VRAM 6GB) | NVIDIA® GeForce® RTX 2070 Super(VRAM 8GB), NVIDIA® GeForce® RTX 4060(VRAM 8GB), AMD Radeon™ RX 6700XT(VRAM 12GB) |
다이렉트X 12 | 버전 12 | 버전 12 |
추가 참고 사항 | SSD 필요, DirectStorage 지원 | SSD 필요, DirectStorage 지원 |
기본적으로 모든 설정을 중간으로 설정한 1080p에서도 플레이어는 프레임 생성을 활성화하여 매끄러운 경험을 얻어야 하며, 특히 60 FPS에서 그렇습니다. 프레임 생성은 일반적으로 적절한 FPS 평균이 이미 확립되어 있을 때 더 나은 성능을 발휘하고, 60 FPS 타겟은 일반적으로 이 기술이 효과적으로 작동하기 위한 기준이기 때문에 다소 혼란스러울 수 있습니다.
최소 설정의 경우 GTX 1660 Super를 장착한 플레이어는 FSR 또는 XeSS(지원되는 경우)와 같은 업스케일링 기술을 활용하고 가장 낮은 사전 설정에서 720p의 내부 해상도로 플레이해야 합니다. 요구 사항은 최적의 성능으로 중간 설정 이상의 Monster Hunter Wilds를 즐기려는 플레이어에게 명확한 이해가 필요하다는 것을 시사합니다.
우리는 이 성과가 Dragon’s Dogma 2 와 비슷할 것으로 예상하는데 , 이는 유리하지 않을 수 있습니다. RE 엔진은 Resident Evil 타이틀에 효과적임이 입증되었지만 Dragon’s Dogma 2에는 동일한 결과를 제공하지 못하여 Monster Hunter Wilds 에도 동일하게 적용될 수 있다는 우려가 제기되었습니다 .
2025 년 2월 28일 에 출시 예정인 Monster Hunter Wilds는 PC, Xbox Series S|X, PS5에서 이용 가능합니다. 저희는 개발자들이 최적화에 집중하여 Monster Hunter Wilds가 시간이 지남에 따라 개선된 Dragon’s Dogma 2 에 비해 더 원활하게 출시되기를 바랍니다 .
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