MW3: 멀티플레이어 로비를 파괴한 것은 강력한 JAK Cataclysm 키트 탓

Modern Warfare 3에서 RPK를 업그레이드한 JAK Cataclysm이 도입되면서 멀티플레이어 매니아들 사이에 분열이 생겼는데, 무기를 효과적으로 원샷 킬이 가능한 50구경 소총으로 바꿔버렸기 때문입니다. 어떤 사람들은 이 무기를 약화시켜야 한다고 주장합니다.

Warzone에서 RPK는 JAK Cataclysm 변환 키트 덕분에 빠르게 인기를 얻고 있습니다. 이 강력한 키트는 단 두 발의 사격으로 적을 쓰러뜨릴 수 있으며, 헤드샷과 결합하면 Kar98k 및 MORS와 같은 무기에 대한 강력한 라이벌이 됩니다.

Warzone에서의 강점에도 불구하고, 이 변환 키트는 멀티플레이어에서 정말 빛을 발합니다. JAK Cataclysm을 사용하면 적을 복부에서 최대 35m 떨어진 곳에서 한 발로, 가슴에서 한 발로, 어느 거리에서든 적을 쓰러뜨릴 수 있습니다.

FaZe Scope는 Twitter 에 변환 키트를 사용하여 8명의 적을 빠르게 연속해서 손쉽게 제거하는 영상을 공유했습니다. 인상적인 영상은 Reddit 커뮤니티 의 관심을 끌었고 , 강력한 원샷 킬 무기의 잠재적 불균형에 대한 토론을 촉발했습니다.

또 다른 OP 단발 무기. 높은 TTK는 IMO 에서 끔찍합니다. ModernWarfareIIIu/Lumenprotoplasma

MW2에서 대부분의 멀티플레이어 저격수는 몇몇을 제외하고 단 한 번의 사격으로 적을 쓰러뜨릴 수 있는 능력을 가지고 있습니다. MW3에서 플레이어가 직면하는 주요 문제는 저격수의 매우 빠른 조준 속도(ADS)와 움찔함이 부족하다는 것입니다.

저격총의 움찔함을 증가시키고 조준 속도를 낮추면 JAK Cataclysm 변환 키트의 효율성이 약해질 것입니다.

Sledgehammer Games는 커뮤니티 피드백에 대응하여 MW3에서 사살 시간을 더 느리게 했고, 이는 문제의 원인으로 지적되었습니다. 그러나 이 결정으로 인해 특정 무기가 더 강력해졌습니다.

“많은 개인이 기술 격차를 넓히기 위해 확장된 TTK를 원했고, 그들의 바람은 이루어졌습니다. 그러나 저격총과 원샷 산탄총과 같은 특정 무기에는 이러한 의도를 따르지 않기 때문에 문제가 있습니다.” 다른 사용자가 지적했습니다.

커뮤니티의 일부 플레이어는 다른 관점을 표명하며, 실제 문제는 TTK가 아니라 플레이어가 게임에 계속 참여하고 매일 돌아오도록 하려는 전략적 움직임이라고 주장했습니다.

“문제는 높은 TTK에 있는 것이 아니라 개발자가 무기 밸런싱에 대한 기술이 부족하거나 플레이어 참여를 유지하기 위해 의도적으로 강력한 무기를 출시한 결과입니다.”

이러한 문제에도 불구하고, 플레이어들은 JAK Cataclysm이 더 인기를 얻기 전에 약화시킬 것을 촉구하고 있습니다.

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