MW3 플레이어는 냉전 기능이 “혐오스러운” 지도를 고칠 것이라고 주장하고 팬들은 분열됩니다

Modern Warfare 3는 플레이어가 즐길 수 있는 수많은 콘텐츠를 제공하는 첫 번째 시즌을 시작으로 본격적으로 진행되고 있습니다 . 또한 이 게임은 모든 MW2 2009 지도 의 현대화된 버전을 특징으로 하며 , 출시 당시 플레이어들의 호평에도 불구하고 일부에서는 여러 지도 경험이 개선될 수 있다고 생각합니다.

Reddit에서 사용자 ’emphat1c1’은 팬이 좋아하는 Black Ops Cold War 기능 을 다시 가져오려는 아이디어를 공유하면서 “SHG는 CW의 Miami에서 했던 것처럼 “Derail Strike” 지도를 만들어야 합니다.”라고 말했습니다.

2020년 Black Ops Cold War에서는 여러 맵에 더 역동적이고 열광적인 경험을 위해 플레이 가능한 영역을 줄이는 Strike 버전이 적용되었습니다. 이제 플레이어들은 Derail도 “보풀을 30~40% 제거”하고 “괜찮은” 맵이 되기 위해 이 처리를 받아야 한다고 믿습니다.

SHG는 CW의 마이애미에서 했던 것처럼 “Derail Strike” 맵을 수행해야 합니다. ModernWarfareIIIu/emphat1c1 작성

OP는 Derail이 “모든 사람이 보편적으로 혐오하지만 냉전 당시 원래 마이애미에 했던 것처럼 하면 모두가 더 즐겁게 만들 수 있을 것”이라고 설명했습니다. 댓글에 동의한 한 플레이어는 “Derail의 문제는 불균형이고 해결된 적이 없다는 것입니다.”라고 지적했습니다.

그러나 모든 플레이어가 MW3 맵에 Strike 처리가 필요하다는 데 동의한 것은 아니며 “Derail의 크기에 적합”하다고 말했습니다. 그러나 그들은 SHG가 “실질적으로 실행 가능한 맵을 만들기 위해 사람이 살지 않는 땅에 더 많은 엄폐/은폐를 추가해야 한다고 생각합니다”라고 말했습니다. .”

“저는 데레일을 좋아해요. 퇴근할 때마다 매 경기 뛰고 게임을 하기엔 나는 너무 늙었다. 플래티늄 저격총 꺼내서 먼 곳에서 쉬겠습니다”라는 유저가 공유했다. 반대로 또 다른 플레이어는 “아 맞다. 취재가 없기 때문에 누가 먼저 저격할 수 있는가?”의 왕을 탈선시켰다”고 폭로했다.

일부 플레이어는 Cold War의 Strike 기능을 추가하면 지도 경험이 향상될 수 있다고 믿는 반면, 다른 플레이어는 Derail의 Sniper 위험과 넓은 공간에서 살아남는 것을 즐깁니다. 그러나 SHG가 이 아이디어를 게임에 추가할 수 있을지는 지켜봐야 합니다.

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