Modern Warfare 3 시즌 1 Reloaded는 게임에 많은 콘텐츠를 가져왔지만 오랫동안 기다려온 순위 플레이 추가 이 메인 이벤트였습니다. 이제 플레이어는 노력해야 할 수많은 독점 보상과 함께 완전한 경쟁 모드를 즐길 수 있습니다.
순위 플레이는 CDL과 동일한 규칙 및 제한 사항을 제공합니다. 즉, 플레이어는 동일하게 제한됩니다 지도와 모드 전문가입니다. 로드아웃을 구축할 때 선택할 수 있는 풀이 훨씬 적기 때문에 무기와 부착물에도 동일하게 적용됩니다.
그러나 옵션이 적음에도 불구하고 MW3 플레이어들은 이미 근접 무기 제거를 요구하고 있습니다.
MW3 플레이어는 등급전에서 칼을 금지할 것을 요구합니다.
Reddit 사용자 ‘BHRx’는 개발자들에게 실망스러운 경험을 설명하기 전에 “랭킹에서 칼을 빼내라”고 촉구했습니다.
“대부분의 총기의 TTK는 칼을 들고 달려드는 사람보다 느립니다. 나는 MCW를 사용하여 한 발도 놓치지 않고 값싼 죽음을 너무 많이 겪었고 혼자가 아닙니다.”라고 OP는 말했습니다. “그건 배송에 맡기거나 속도를 늦추거나 두 번의 공격이 필요한 근접 무기를 장착하세요.”
MW3 등급전에는 Gutter Knife와 Karambit이라는 두 가지 근접 무기만 있지만 둘 다 단 한 번의 공격으로 적을 죽일 수 있습니다. , 이동성 보너스를 제공하는 것 외에도. 많은 플레이어들이 댓글을 검토할 때 이것이 가장 큰 문제점인 것 같습니다.
한 응답자는 “실질적으로 내가 어떤 맵에서 플레이하는 모든 경기에는 적어도 한 명의 남자가 칼을 들고 뛰어다닙니다.”라고 말했습니다. “나는 그것을 경멸하지만 SH는 FPS에서 칼이 가장 OP 무기가 되는 것이 용납될 수 있다고 생각하므로 그냥 가지고 살아야 할 것 같습니다.”
“귀찮은” 칼을 금지하거나 최소한 약간 너프하여 일회성 기능을 제거해야 한다는 요구가 많이 있었습니다. MW3 랭크 플레이가 시작되기 전에 CDL 프로들은 GA’d(신사 합의) 칼까지 사용했는데, 이는 더 이상 프로 경기에서 사용되지 않는다는 의미입니다.
그러나 Call of Duty League가 공식적인 금지 조치를 취하지 않는 한 Knives는 MW3 등급 플레이에서 계속 사용할 수 있습니다. 따라서 현재로서 플레이어는 스킬 부문을 올라갈 때 이들을 조심해야 합니다.
답글 남기기