MW3 플레이어는 SBMM 성명 이후 개발자가 “아무도 속이지 않는다”고 주장합니다.

중매는 Call of Duty에서 수년간 뜨거운 주제였으며 이러한 추세는 Modern Warfare 3 에서도 계속되었습니다 . 많은 플레이어들은 기술 기반 매치메이킹이 몇 번의 좋은 성적을 거둔 후에 어려운 로비에 빠지게 하고, 기본적으로 잘 플레이한 것에 대해 불이익을 준다고 느꼈습니다 .

대부분의 커뮤니티는 SBMM이 시행되고 있음을 인정했지만 개발자는 MW3 및 기타 CoD 게임에서 로비가 어떻게 구성되는지 공식적으로 언급한 적이 없습니다. Activision이 Call of Duty 매치메이킹에 대한 심층 설명을 발표한 2024년 1월 29일에 상황이 바뀌었습니다 .

블로그 에서는 경기를 검색할 때 고려되는 모든 요소를 ​​강조했습니다. 여기에는 기술이 포함되었지만 음성 채팅 및 재생 목록의 다양성도 언급되었습니다. 그러나 연결이 어떤 역할을 하는지에 대한 주장은 커뮤니티로부터 많은 반발을 불러일으켰습니다.

개발자에 따르면 “Ping is King”은 연결이 “매치 메이킹 과정에서 가장 중요하고 비중이 큰 요소”이고, 두 번째로 중요한 요소는 “매칭 시간”이라는 의미입니다. 그러나 플레이어들은 이러한 섹션이 게임 내 경험과 일치하지 않는다고 주장하며 부정적인 반응을 보였습니다.

“마치 연결이 중매와 관련이 있는 것처럼요. 그들은 누구도 속이지 않습니다.” 위의 X 게시물에 대한 응답으로 ‘JT’가 말했습니다. 그리고 다른 사람은 이렇게 덧붙였습니다. “만약 연결이 최우선이었다면 나는 경기에서 무작위로 지연되어 죽지 않을 것입니다. 거기에는 거짓말이 있습니다.”

논쟁은 Reddit 에서 계속되었으며 , 플레이어들은 일련의 강력한 성능 후에 로비가 급격하게 바뀌며 블로그에서 설명하는 것보다 기술이 더 중요해야 한다고 주장했습니다.

한 플레이어는 “핑이 왕이라고 했을 때 눈을 굴렸습니다.”라고 말했습니다. “연속해서 좋은 게임을 두 번 치른 후에는 다음 두 게임에서 내 핑이 두 배, 세 배로 늘었습니다.”

또 다른 사람은 다음과 같이 말했습니다. “그건 말도 안되는 기사입니다. 우연의 일치가 많이 발생하고 플레이어가 잘못된 것을 비난한다고 느끼더라도 이 멀티플레이어에는 여전히 문제가 있는 것이 분명합니다.”

향후 핑, 워존 매치메이킹, MW3 랭크 플레이에 대한 추가 정보가 공개될 예정인 것으로 확인되었습니다.

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