Shipment는 Call of Duty 역사상 가장 사랑받는 맵 중 하나이지만, 일부 MW3 플레이어는 이제 좋은 맵이 무엇인지에 대한 인식을 “망쳤다”고 생각하고 있습니다.
Modern Warfare 3 출시를 통해 이 프랜차이즈는 많은 사랑을 받는 레거시 지도를 제공하므로 원래 2009 MW2로 다시 돌아갔습니다 . 매 시즌 마다 계속해서 더 많은 지도를 추가하고 있으며, 최근 추가된 지도 중 일부 도 빠르게 역대 최고가 되었습니다.
하지만 수년 동안 Shipment 보다 더 존경받는 지도는 없었습니다. 그 이유 중 하나는 지도가 너무 작아서 빠르고 혼란스러운 라운드가 발생하여 위장을 연마 하고 총의 레벨을 맞추는 데 적합하기 때문 입니다.
하지만 이제 플레이어들은 Shipment의 작은 크기에 익숙해져서 다른 맵이 크게 느껴지기 시작했다고 생각합니다. Reddit 사용자 ‘2006gto1234’는 ModernWarfareIII 하위 Reddit에서 Skidrow가 큰 맵이라고 생각하는 플레이어를 불러내며 이 점을 지적했습니다.
OP는 다음과 같이 썼습니다. “얼마 전 누군가가 Skidrow가 ‘6v6에 비해 너무 크다’고 말하는 것을 보았고 우리가 Skidrow가 큰 맵으로 간주되는 지점에 어떻게 도달했는지 궁금해졌습니다.” 그렇기 때문에 결국에는 ‘슈트하우스’가 대박이 될 것이라고 생각한다.
많은 사람들이 Skidrow를 작은 맵으로 간주해서는 안 된다는 데 동의했습니다. “Skidrow의 일부는 활용도가 상당히 낮지만 Rundown이나 Wasteland의 코미디와는 거리가 멀습니다.” 한편, 또 다른 사용자는 “카모를 위해 몇 주 동안 배송과 고기를 갈고 나면” 다른 맵을 플레이하는 것이 “느리게 느껴진다”고 말했습니다.
또 다른 사용자는 Warzone을 비난했습니다. 많은 플레이어가 “멀티플레이어를 무기 레벨을 높이고 위장을 얻기 위한 수단”으로 보고 있으며 Shipment는 이에 대한 완벽한 맵이며, 이것이 플레이하는 유일한 맵이라면 의심할 여지 없이 다른 맵이 크게 느껴지기 시작할 것이라고 비난했습니다. .
다른 사람들은 특정 게임 디자인으로 인해 큰 맵의 결함을 지적했습니다. “높은 TTK, 초고속 이동 및 높은 시각적 반동이 있는 게임의 경우 사람들은 큰 맵에서 저격을 할 것입니다.”
MW3는 다양한 크기의 지도를 제공하며 향후 업데이트 에서 계속해서 다양화될 것입니다 . 그럼에도 불구하고 지도와 그 크기는 항상 커뮤니티에서 분열적인 주제였으며 MW3에서도 마찬가지인 것으로 보입니다.
Modern Warfare 3에 대한 자세한 내용을 보려면 The Boys Operators를 얻는 방법 과 최상의 FOV 설정을 확인하세요 .
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