MW3 플레이어들은 팬이 가장 좋아하는 맵이 부족해 실망감을 표했다

MW3 플레이어들은 팬이 가장 좋아하는 맵이 부족해 실망감을 표했다

MW3에는 다양한 멀티플레이어 맵이 있지만, 변형 맵이 포함되고 다양성이 부족하여 로테이션에 부정적인 영향을 끼쳤다는 주장이 있습니다.

시즌별 업데이트를 통해 새로운 맵이 추가되고 MW2 2009 맵이 모두 포함되었음에도 불구하고 로테이션에 다양성이 부족한 것으로 보입니다.

빠른 플레이를 선택했음에도 불구하고, 왜 카라치, 웨이스트랜드, 디레일과 같은 맵을 오랫동안 플레이하지 않았는지 종종 궁금해합니다.

셀십, 투노옥사이드 등의 변형 맵이 도입되면서 문제가 더욱 심화되었고, 이러한 맵이 사전 경기 투표에서 선택될 가능성이 사실상 높아졌습니다.

Reddit 사용자 ‘Lew1989’에 따르면, Rust와 Toonoxide의 사용 가능한 맵 투표 옵션은 그들이 생각하기에 “최악의 맵 투표” 결과를 낳았습니다.

제게는 이게 제가 생각할 수 있는 최악의 맵 투표입니다. 나머지 맵은 어디 있나요? 몇 달 동안 플레이하지 않은 맵도 있을 겁니다. ModernWarfareIII u /Lew1989

플레이어는 추가 맵의 가용성에 대해 문의했고, 몇 가지 맵을 플레이한 지 몇 달이 지났다고 말했습니다. 한 의견은 비슷한 상황을 피하기 위해 이전 Call of Duty 게임의 세 번째 “무작위 맵” 옵션을 다시 제공하자고 제안했습니다.

다른 게시물은 이와 같은 관점을 반영하고 있는데, 사용자 ‘Lumenprotoplasma’는 “Wasteland”, “Derail”, “Estate”를 포함한 MW2의 2009년 출시 맵이 삭제되었다고 믿는다고 말했습니다. 사용자는 그들이 마주친 유일한 맵이 Scrapyard, Rust, Afgan이라고 언급했습니다.

플레이어들은 퀵 플레이가 소형 맵 모쉬핏 플레이리스트로 바뀌었다고 주장하는데, 중형 및 대형 맵에 비해 소형 맵의 수가 더 많기 때문이다.

빠른 플레이 맵 로테이션은 의미가 없습니다. ModernWarfareIIIu/Lumenprotoplasma 작성

한 코멘트에서는 다양성이 부족한 것이 “매우 성가시다”고 말했고, 크고 작은 옵션을 포함한 다양한 맵 크기에 대한 욕구를 표현했습니다. MW3 플레이어는 냉소적인 어조로 “17가지 버전의 Rust와 Shipment”만 받았다고 말했습니다.

개발자들이 특정 맵의 로테이션 빈도를 실제로 줄였는지는 불확실합니다. 그럼에도 불구하고, 만약 그들이 이 문제를 해결한다면, 우리는 반드시 보도를 제공할 것입니다. 그러니 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.

어떤 선택을 하든, 게이머는 Black Ops 6에서 새로운 맵을 경험할 수 있을 때까지 비교적 짧은 시간 동안 기다려야 합니다.

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