Sledgehammer Games에서 대량 해고 후 MW3 플레이어는 게임의 미래를 두려워합니다.

1월 25일, Microsoft는 여러 Call of Duty 개발 팀, 특히 MW3 개발자의 SHG를 포함하여 Activision 사업부에 영향을 미치는 대량 해고를 발표했습니다. 뉴스에 이어 플레이어들은 게임의 미래에 어떤 영향을 미칠 수 있는지에 대한 우려를 공유했습니다.

MW3Warzone 에서 시즌 1 Reloaded가 출시되었음에도 불구하고 Call of Duty를 포함한 Activision의 사업부는 “최고의 성장 기회를 모색”하기 위해 1,900명의 회사 직원을 해고한 Microsoft의 대규모 해고로 인해 심각한 영향을 받았습니다 .

놀랍게도 이는 Microsoft가 Activision Blizzard를 700억 달러에 인수한 지 거의 4개월 만에 나온 것입니다. 이 소식을 접한 후 플레이어들은 이것이 게임의 미래에 어떤 영향을 미칠 수 있는지에 대한 우려를 빠르게 공유했으며, 특히 이 소식 이 MW3 개발팀인 SHG에 미친 영향이 크다는 사실을 깨달았습니다.

Reddit 게시물에서 사용자 ‘thatscomplex1015’는 Activision의 갑작스러운 해고에 대해 “Microsoft는 무엇을 하고 있나요?”라고 질문했습니다. 이어 “QA 리드가 팀 전체를 잃었다고요? 우리는 실제로 망했어. 마침내 우리의 피드백을 듣고 우리와 소통하는 개발자 그룹이 생겼고 그들은 해고당했습니다.”

OP에 첨부된 이미지에는 SHG 의 수석 QA 책임자인 Michael Guerra의 X 게시물이 있습니다. 여기서 그들은 “기본적으로 팀 전체를 잃었습니다. 지금은 할 말을 잃었습니다.” 전체 SHG QA 팀 발표가 Microsoft에 의해 중단되었습니다.

“QA 팀은 확실히 형편없었어요. 지난주 업데이트는 게임 브레이킹 이슈의 최신 트렌드였습니다. 당신이 일을 할 수 없다면 왜 그 일을 계속해야 합니까?” 그러나 한 사용자는 “실제로 QA 피드백을 디버깅하기 전에 업데이트를 출시하며 업데이트를 일관성 있게 유지하는 것보다 늦지 않는 것을 선호합니다”라고 설명했습니다.

또 다른 목소리에 “젠장, 그래서 QA팀 전체를 해고했어요. 그렇다면 팀을 재구축하려는 의도가 있다는 뜻인가요? 그러면 새로운 업데이트가 나올 때마다 버그의 양을 줄이는 데 도움이 될까요? 아니면 최종 사용자가 QA 팀이 되도록 허용할 건가요?”

Microsoft의 대량 해고가 MW3의 미래에 어떤 영향을 미칠지에 대한 소식은 공유되지 않았음에도 불구하고 플레이어들은 “게임 산업이 코로나19 정점 이후 하락세를 보이고 있다”고 언급했기 때문에 “이러한 상황이 전반적으로 계속될 것”을 두려워하고 있습니다.

MW3에 대한 자세한 내용은 플레이어가 MW2 Mosh Pit 맵에 대한 “영구적인” 액세스를 요구하는 이유 또는 고급 킬스트릭을 획득하기가 너무 어렵다고 주장하는 이유 를 확인하세요 .

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