Riot Shields에 질린 MW3 플레이어는 OG 카운터 반환을 요구합니다.

Riot Shields에 질린 MW3 플레이어는 OG 카운터 반환을 요구합니다.

MW3에서 Riot Shield 사용자를 상대하는 것은 쉬운 일이 아니므로 플레이어는 개발자가 근접 방어막에 카운터를 도입할 수 있는 더 많은 방법을 고안했습니다.

Riot Shields는 Call of Duty 릴리스의 무기고에 포함되는 근접 무기가 매년 플레이어 기반을 좌절시키고 짜증나게 하는 것처럼 보이기 때문에 MW3 에서 계속해서 성가신 플레이 스타일이었습니다 .

MW3에서 Riot Shields에 대응하는 방법은 두 가지가 있지만 플레이 스타일은 특히 올바른 장비와 특전을 사용할 때 여전히 매우 효과적입니다.

Riot Shield는 플레이어를 좌절시키는 데 매우 효과적이어서 일부는 함께 모여 개발자가 MW3에 구현할 수 있는 새로운 카운터에 대한 아이디어를 공유했으며, 그 중 일부는 커뮤니티에서 사운드를 좋아하는 것 같습니다.

MW3 하위 레딧의 한 Reddit 사용자는 “갑옷 관통탄은 폭동 진압 방패를 통과해야 합니다.”라는 제목의 게시물을 올렸습니다. OP는 이것이 “적어도” 플레이어에게 MW3에서 Riot Shield 사용자에 대응할 수 있는 옵션을 제공할 것이라고 설명했습니다.

많은 사람들이 Riot Shield에 더 많은 카운터가 필요하다는 데 동의하는 것 같습니다. 갑옷 관통탄 아이디어에 동의하지 않더라도 다른 사람들은 솔루션을 제공했습니다.

댓글에서 한 유저는 MW3 에서 라이엇쉴드 유저에게 총격을 가할 때 ‘관통 데미지’가 있어야 한다고 제안했다 . 아이디어는 플레이어가 Riot Shield를 발사하여 사용자에게 관통 피해를 줄 수 있다는 것입니다. 그들은 이것이 Riot Shield 사용자를 쉽게 죽이지는 않을 것이지만, “아다만티움 갑옷”을 쏘는 것보다 더 나은 경험이 될 것이라고 설명합니다.

한 플레이어는 Riot에 대한 또 다른 대응 아이디어를 제시하면서 “나는 Riot Shield가 충분한 횟수를 타격하거나 폭발물이 방패 사용자를 비틀거리게 만들거나 기절 수류탄과 유사한 효과를 가질 수 있는 것과 같은 “스태미너”를 가져야 한다고 생각합니다.”라고 말했습니다. 쉴즈.

한 사용자는 또한 Riot Shield가 “LMG로 700번을 맞고 나면 부서질 수 있어야 한다”고 제안했습니다. 이는 MW3 2011의 Riot Shield에 대한 논평을 촉발시켰는데, 이는 충분한 피해가 가해지면 부서지고 플레이어가 쏠 수 있는 틈이 남게 됩니다. “mw3와 바이저가 부러져서 쏠 수 있다고 생각하세요.”

개발자가 어떤 종류의 변경 사항을 도입할지 아는 MW3의 시즌 2가 곧 시작되면서 플레이어는 Riot Shield 재작업을 보려면 CoD 2024를 기다려야 할 것입니다.

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