MW3에서 Riot Shield 사용자를 상대하는 것은 쉬운 일이 아니므로 플레이어는 개발자가 근접 방어막에 카운터를 도입할 수 있는 더 많은 방법을 고안했습니다.
Riot Shields는 Call of Duty 릴리스의 무기고에 포함되는 근접 무기가 매년 플레이어 기반을 좌절시키고 짜증나게 하는 것처럼 보이기 때문에 MW3 에서 계속해서 성가신 플레이 스타일이었습니다 .
MW3에서 Riot Shields에 대응하는 방법은 두 가지가 있지만 플레이 스타일은 특히 올바른 장비와 특전을 사용할 때 여전히 매우 효과적입니다.
Riot Shield는 플레이어를 좌절시키는 데 매우 효과적이어서 일부는 함께 모여 개발자가 MW3에 구현할 수 있는 새로운 카운터에 대한 아이디어를 공유했으며, 그 중 일부는 커뮤니티에서 사운드를 좋아하는 것 같습니다.
MW3 하위 레딧의 한 Reddit 사용자는 “갑옷 관통탄은 폭동 진압 방패를 통과해야 합니다.”라는 제목의 게시물을 올렸습니다. OP는 이것이 “적어도” 플레이어에게 MW3에서 Riot Shield 사용자에 대응할 수 있는 옵션을 제공할 것이라고 설명했습니다.
많은 사람들이 Riot Shield에 더 많은 카운터가 필요하다는 데 동의하는 것 같습니다. 갑옷 관통탄 아이디어에 동의하지 않더라도 다른 사람들은 솔루션을 제공했습니다.
댓글에서 한 유저는 MW3 에서 라이엇쉴드 유저에게 총격을 가할 때 ‘관통 데미지’가 있어야 한다고 제안했다 . 아이디어는 플레이어가 Riot Shield를 발사하여 사용자에게 관통 피해를 줄 수 있다는 것입니다. 그들은 이것이 Riot Shield 사용자를 쉽게 죽이지는 않을 것이지만, “아다만티움 갑옷”을 쏘는 것보다 더 나은 경험이 될 것이라고 설명합니다.
한 플레이어는 Riot에 대한 또 다른 대응 아이디어를 제시하면서 “나는 Riot Shield가 충분한 횟수를 타격하거나 폭발물이 방패 사용자를 비틀거리게 만들거나 기절 수류탄과 유사한 효과를 가질 수 있는 것과 같은 “스태미너”를 가져야 한다고 생각합니다.”라고 말했습니다. 쉴즈.
한 사용자는 또한 Riot Shield가 “LMG로 700번을 맞고 나면 부서질 수 있어야 한다”고 제안했습니다. 이는 MW3 2011의 Riot Shield에 대한 논평을 촉발시켰는데, 이는 충분한 피해가 가해지면 부서지고 플레이어가 쏠 수 있는 틈이 남게 됩니다. “mw3와 바이저가 부러져서 쏠 수 있다고 생각하세요.”
개발자가 어떤 종류의 변경 사항을 도입할지 아는 MW3의 시즌 2가 곧 시작되면서 플레이어는 Riot Shield 재작업을 보려면 CoD 2024를 기다려야 할 것입니다.
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