MW3 플레이어는 이전에 가장 좋아했던 맵이 너무 “야심적”이라고 비난합니다.

모던 워페어 3(Modern Warfare 3)는 2009년 MW2의 전체 지도 라인업으로 출시되었으며, 이 지도는 모두 현재 시대에 맞게 새롭게 칠해져 있었습니다. 그러나 플레이어들은 이전에 사랑받았던 지도가 현재 게임에서는 훨씬 더 나쁘게 플레이된다고 주장합니다.

Modern Warfare 3가 16개의 클래식 지도를 모두 다시 가져올 것이라고 발표되었을 때 MW2(2009)부터 플레이어들은 당연히 흥분했습니다. ShipmentRust와 같은 많은 구식 지도가 여러 버전에 등장했지만 게임이 처음 출시된 이후로 다른 과소평가된 보석은 그 이후로 볼 수 없었습니다.

즉, MW3는 거의 15년이 된 타이틀에 비해 훨씬 다른 게임입니다. Tac-Stance부터 애프터마켓 부품 뿐만 아니라 다양한 게임플레이 조정도 이루어졌습니다.

이제 플레이어들은 팬이 가장 좋아하는 지도 중 하나를 선택했지만 오늘날에는 성공적으로 전환하지 못했다고 생각합니다.

Reddit 사용자 ‘Previous-Chard-3583’은 “15년 전에 터미널에 이렇게 야심찬 사람들이 있었나요?”라고 질문하며 대화를 시작했습니다. OP는 계속해서 다음과 같이 설명했습니다. “수하물 찾는 곳의 저격수나 여행 가방 사이에 경기관총을 들고 쓰러진 남자에게 죽지 않고는 이 지도에서 공격적으로 플레이할 수 없습니다.”

이는 고전적인 Call of Duty 맵으로 추락한 터미널이 왜 도약하는 데 어려움을 겪었는지에 대한 많은 이론을 내놓는 등 동의하는 플레이어들로부터 많은 답변을 촉발했습니다.

주된 주장은 Modern Warfare 3에서 TTK가 증가했다는 것은 플레이어가 이제 저격총을 선호한다는 의미이며, 이는 자연스럽게 앉아서 앉아서 노는 사람들을 선호한다는 것입니다. 한 자리를 지키세요.

한 답변은 “예전에는 몇 가지가 있었지만 최근 타이틀에서는 게임 플레이가 저격수를 크게 선호하는 것 같습니다.”라고 말했습니다. “내 생각에는 대부분의 캠프 참가자들이 여전히 오래된 타이틀에서 저격이 아닌 AR/SMG를 사용하고 있는 것 같습니다.”

그러나 일부 사람들은 터미널의 디자인이 MW3와 같은 최신 슈팅 게임에 적합하지 않다고 느꼈습니다.

또 다른 팬은 “아, 요즘 플레이하기 좋은 맵은 아니네요.”라고 덧붙였습니다. “어쨌든 전투의 90%는 [해당] 지도의 상위 레벨에서 발생합니다. 그래서 보통 엘리베이터와 비행기 복도는 모두가 위층에서 전투에 접근하려고 하기 때문에 진을 치고 있습니다.”

소수의 플레이어가 터미널을 옹호하며 2009년에도 여전히 매우 유사하다고 느꼈지만 향수가 커뮤니티의 기억을 흐리게 할 수 있다고 주장했습니다.

한편 다른 사람들은 올해 게임에서 터미널이 더 나빴던 유일한 맵은 아니라고 주장했습니다. “모든 맵은 야심적입니다. 저격수 + 멍청이 칼잡이 조합이 섞인 건 정말 끔찍해요. 내 모든 킬캠은 그냥 엎드려 있거나 구석이나 상자에 장착되어 있어요.”

터미널이 얼마나 상징적인지 고려할 때 개발자가 현 시점에서 터미널에 큰 변화를 도입할 가능성은 거의 없습니다. 다행히 MW3에서 지도 투표 기능이 다시 돌아오고 향후 업데이트에 새로운 지도가 나올 것이라는 약속 이는 불만족스러운 사람들이 그것을 피할 가능성이 더 높다는 것을 의미합니다.

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