이전 CoD 타이틀에서 SPAS-12로 알려진 Reclaimer 18 Shotgun의 출시는 MW3 시즌 4 Reloaded 업데이트에서 많은 기대를 모았습니다. 그러나 이 새로운 상징적인 총은 “불일치한” 데미지를 포함한 수많은 문제에 부딪혔고, 이는 팬들을 크게 실망시켰습니다.
2009년 MW2와 2011년 MW3와 같은 타이틀에서 과거에 우위를 점했음에도 불구하고, 이 무기는 이제 다른 무기와 근거리 선택에 뒤처지고 있습니다. 이로 인해 플레이어들은 멀티플레이어에서 이 무기의 열악한 성능을 보여주는 클립을 공유하게 되었습니다.
Reddit에 “Reclaimer는 별로 효과적이지 않아 lol”이라는 제목의 게시물을 올린 사용자 DeminoTheDragon은 이 총이 명중 표시만 줄 뿐 근거리에서는 적을 제거하지 못한다는 것을 보여주는 영상을 업로드했는데, 이는 일반적으로 산탄총을 사용하기에 권장되는 거리입니다.
Reclaimer는 좀 별로네요 ㅋㅋㅋ u/DeminoTheDragon 이 ModernWarfareIII 에 올린 글
마찬가지로 다른 사용자는 감정에 따라 자신의 경험을 공유하면서 OP와 같은 근거리 명중 마커를 만났지만 17m의 원샷 킬을 경험했으며 “원래 MW3 이후 가장 일관성 없는 산탄총”이라고 불렀습니다.
이로 인해 플레이어는 Reclaimer 18에 버그가 가득할 수 있다는 의심을 즉시 품게 되었습니다. 6월 26일, CoD 개발팀은 X 포럼에 샷건의 “Center Mass Grip Tape에서 발사 속도 페널티를 수정”하여 -86%에서 -16%로 줄였다고 게시했습니다.
“Reddit 게시물에 대한 한 플레이어의 댓글에 따르면, 이 총은 조준경을 조준하고 허리에서 발사할 때 정확도에 심각한 문제가 있습니다. 또 다른 사용자도 실망감을 표시하며, 총의 손상에 문제가 있을 수 있으며, 조만간 해결되기를 바란다고 추측했습니다.”
반면, 일부 플레이어는 일관된 결과를 얻는 핵심은 조준기로 사격하는 것이라고 주장했습니다. 조준기로 사격하는 것과 허리에서 쏘는 것 사이에는 눈에 띄는 차이가 있기 때문입니다.
Shotgun 버그로 인해 발생한 피해나 기타 통계에 대한 추가 정보가 부족함에도 불구하고, 플레이어들은 이 무기의 성능이 개선되어야 한다는 믿음을 표명했습니다. 일부는 Shotgun이 Season 4 Reloaded에서 근거리 메타를 지배할 것으로 예상하기도 합니다.
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