MW3 및 Warzone 2월 13일 업데이트 패치 노트: 무기 밸런스 변경, 버그 수정 등

MW3 및 Warzone 2월 13일 업데이트 패치 노트: 무기 밸런스 변경, 버그 수정 등

주요 시즌 2 업데이트 이후 Modern Warfare 3Warzone 에 더 많은 변경 사항이 적용될 예정입니다 . 매우 기대되는 시즌 새로 고침으로 인해 Warzone과 MW3에 새로운 무기 , 지도모드가 추가되었으며 이제 개발자는 두 타이틀 모두에 더 많은 조정을 구현하기로 결정했습니다.

MW3 및 Warzone 2월 13일 업데이트에 대해 알아야 할 사항을 확인하세요.

Warzone 및 MW3 2월 13일 패치 노트

글로벌

안정성 및 성능

  • 무기나 오퍼레이터를 선택하는 동안 오프라인 플레이 중에 발생하는 충돌 문제를 해결했습니다.

멀티플레이어

UIX

  • 버그 수정
    • 플레이어가 예기치 않게 메뉴로 돌아가게 만드는 다양한 문제를 해결했습니다.
      • 프레스티지 명함 보기
      • 잠긴 운영자 챌린지 필터링
      • 빠른 설정에서 옵션 제거
    • 무기 완성자 보상을 미리 볼 때 더 이상 메뉴가 작동하지 않게 되는 현상이 발생하지 않습니다.
    • 컨트롤러 입력에 대한 무기고 잠금 해제 활성화 메시지가 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
    • Imago RAM-9 Submachine Gun Camo의 자리 표시자 이름을 교체했습니다.
    • 호드 사냥 이벤트 메뉴의 자리표시자 보상 이미지를 교체했습니다.

게임플레이

  • 버그 수정
    • 이제 엘리베이터를 통해 지도에 침투한 후 아킴보 무기가 제대로 표시됩니다.
    • BP50(돌격소총)에 빗 부착물이 장착된 동안 하이브리드 광학 장치가 전환되지 않는 문제를 해결했습니다.

진행

  • 1주차 첫 번째 챌린지에서 획득하는 XP가 1,000에서 2,500으로 증가했습니다.
  • 이벤트 중 추천 오퍼레이터 스킨 사용에 대한 매치당 보너스 XP가 1,000에서 2,500으로 증가했습니다.
  • RAM-7(돌격소총) 단조 위장 챌린지에서 조준 조준 요구 사항을 제거했습니다.
    • RAM-7로 슬라이딩하는 동안 오퍼레이터 10명을 사살하십시오.

지도

  • 틴맨 작전(전쟁)
    • 이제 플레이어는 South Lookout 지역에 위치한 전술적 삽입 지점에서 리스폰할 수 있습니다.

모드

  • 호드포인트
    • Insta-Kill Powerup이 활성화된 동안 죽어도 더 이상 비활성화되지 않습니다.
    • 좀비는 이제 Killstreaks 및 Field Upgrade보다 Operator를 우선시합니다.
    • 섬광 수류탄은 이제 일시적으로 좀비를 기절시킵니다.
  • 팀 총 게임
    • 이제 마무리 동작을 수행하면 적 팀의 점수가 차감됩니다.
    • 이제 근접 처치 및 좌절이 사후 보고서 점수판에서 올바르게 추적됩니다.
  • 개인 경기
    • CDL 게임 모드가 선택된 동안
      경쟁 설정 v1.1 규칙 세트 에 맞게 게임 규칙을 조정했습니다 .

      • 동적 지도 요소(전역)
      • 다음 구역 공개 시간(하드포인트)

무기 및 부착물

» 기관단총 «

  • 스트라이커 9
    • 적 이름표 노출 거리가 33m에서 38.1m(+15%)로 증가했습니다.
    • 발사 중 지향사격 확산이 6% 감소했습니다.
    • 총 반동 속도가 54.93deg/s에서 35deg/s로 감소했습니다(-36%).
    • 수평 반동이 9.70deg/s에서 16.17deg/s(+67%)로 증가했습니다.
    • 수직 반동이 40.65deg/s에서 50.93deg/s(+25%)로 증가했습니다.
    • 슬라이딩하는 동안 시야를 조준하는 기능이 추가되었습니다.
    • 총알 속도가 540m/s에서 560m/s(+4%)로 증가했습니다.
    • 최대 데미지가 29에서 32(+10%)로 증가되었습니다.
    • 거의 중간 정도의 데미지가 25에서 28(+12%)로 증가했습니다.
    • 최소 피해량이 20에서 18(-10%)로 감소했습니다.
    • 최대 피해 범위가 10.7m에서 14m(+31%)로 증가되었습니다.
    • 중간 피해 범위가 22.9m에서 20.3m(-11%)로 감소했습니다.
    • 중간에 가까운 피해 범위가 35.6m에서 27.9m(-21%)로 감소했습니다.

Striker 9의 반동 패턴이 크게 조정되어 발사 중 제어력이 향상되었습니다.

» 경기관총 «

  • TAQ 진화
    • 이동 속도가 4.4m/s에서 5.1m/s(+16%)로 증가했습니다.
    • 발사 속도가 706rpm에서 500rpm으로 감소했습니다(-29%).
    • 최대 피해량이 34에서 40(+18%)으로 증가했습니다.
    • 최대 피해 범위가 35.6m에서 40.6m(+14%)로 증가되었습니다.
    • 중간 피해 범위가 40.6m에서 53.3m(+31%)로 증가했습니다.
    • 머리 피해 배율이 1.2x에서 1.4(+17%)로 증가했습니다.
    • 목, 몸통 윗부분, 윗팔, 아랫팔 피해 배율이 1배에서 1.2배(+20%)로 증가했습니다.
    • 대상 플린치가 0.5n에서 0.8n(+60%)로 증가했습니다.
    • 556 벨트 (잡지)
      • 이동 속도 혜택이 16% 증가했습니다.
      • 40% 비조준 사격 확산 감소 혜택이 추가되었습니다.
      • 조준 시 조준 시간 혜택이 15% 증가했습니다.
      • 조준 조준 이동 속도 혜택이 17% 증가했습니다.
      • 857rpm에서 발사 속도 이점이 추가되었습니다.
      • 최대 데미지가 34에서 30(-12%)으로 감소했습니다.
      • 중간 피해가 30에서 24(-20%)로 감소했습니다.
      • 머리, 목, 상체 피해 배율이 1.1배에서 1.2배(+9%)로 증가했습니다.

이러한 변경의 주요 목표는 TAQ Evolvere의 두 가지 탄약 유형을 더 잘 차별화하는 것입니다. 7.62는 느리지만 정확한 장거리 경쟁자입니다. 반대로 5.56은 공격성을 선호하며 런앤건 ​​플레이 스타일에 맞게 제작되었습니다.

7.62는 정확도를 높이고 대상의 움찔거림이 증가하여 원거리에서 저격총과 더 잘 경쟁할 수 있게 해줍니다.

5.56은 취급하기 쉽고 위치 피해 배율과 일치하는 상당히 빠른 발사 속도를 자랑합니다.

» 저격소총 «

  • 큰 활
    • JAK 폭군 762 키트
      • 조준 조준 시간이 470ms에서 390ms로 감소했습니다(-17%).
      • 조준 조준 이동 속도가 2.5m/s에서 2.8m/s(+12%)로 증가했습니다.
      • 30% 비조준 사격 확산 감소 혜택이 추가되었습니다.

» 권총 «

  • WSP 스팅어
    • 총 반동 속도가 31.05deg/s에서 57.96deg/s(+87%)로 증가했습니다.
    • 수평 반동이 28.39deg/s에서 18.64deg/s로 감소했습니다(-34%).
    • 수직 반동이 33.65deg/s에서 35.2deg/s(+5%)로 증가했습니다.
    • 최대 데미지가 24에서 29(+21%)로 증가되었습니다.
    • 거의 중간 정도의 데미지가 23에서 24(+4%)로 증가했습니다.
    • 중간 피해량이 18에서 20(+11%)으로 증가했습니다.
    • 최소 데미지가 15에서 18(+20%)로 증가했습니다.

이러한 변경 사항을 통해 WSP Stinger는 반동을 줄여 제어하기가 더 쉬워졌으며 피해량 증가와 잘 어울립니다.

» 첨부파일 «

  • 재고 없음
    • 비조준 사격 십자선 흔들림을 제거했습니다.

특전

  • 암살자 조끼
    • 치명적인 장비를 장착할 수 없는 문제가 해결되었습니다.

킬스트릭

  • 휠슨-HS
    • 이제 Hordepoint 모드에서 좀비를 치거나 죽일 수 있습니다.

MWIII 랭크 플레이

게임플레이

  • 지도 및 모드
    • CDL 하드포인트
      • 하위 기지 하드포인트가 등급전 맵 풀에서 일시적으로 제거되었습니다.
  • 콘텐츠 제한
    • 무기 제한
      • 저격소총
        • 모두

좀비

게임플레이

  • 퍽-어-콜라
    • PHD 플로퍼
      • PHD Flopper가 다양한 피해 소스로부터 플레이어를 보호하지 못하는 문제를 해결했습니다.

킬스트릭

  • 센트리 터렛
    • 서버 안정성을 향상시키기 위해 플레이어가 한 번에 설치할 수 있는 활성 센트리 터렛의 수를 3개로 조정했습니다.

안정

  • 다양한 충돌 및 안정성 수정 사항이 추가되었습니다.

워존

일반적인

  • 예상 경기 시간
    • 메인 메뉴에서 모드를 선택할 때 예상 경기 시간을 나타내는 새로운 라벨이 추가되었습니다.

게임플레이

  • 삶의 질을
    높이는 갑옷과 탄약

    • 배낭이 가득 차지 않으면 갑옷과 탄약에 “보관” 메시지가 표시됩니다.
    • 배낭이 가득 차면 갑옷과 탄약에 “교환” 프롬프트가 표시됩니다.
    • 플레이어는 보관 메시지가 표시되는지 여부에 관계없이 언제든지 “보류 보관” 기능을 사용하여 아이템을 교체할 수 있습니다.
  • Tac-Map 의 삶의 질에
    관한 주유소

    • 플레이어는 차량에 있을 때만 Tac-Map에서 주유소를 볼 수 있습니다.

무기

무기 조정

» SMG «

  • 스트라이커 9
    • 발사 중 지향사격 확산이 6% 감소했습니다.
    • 총 반동 속도가 35deg/s에서 54.93deg/s로 감소했습니다.
    • 수평 반동이 9.70deg/s에서 16.17deg/s로 증가했습니다.
    • 수직 반동이 40.65deg/s에서 50.93deg/s로 증가했습니다.
    • 총알 속도가 540m/s에서 560m/s로 증가했습니다.

» 경기관총 «

  • TAQ 진화
    • 이동 속도가 4.4m/s에서 5.1m/s로 감소했습니다.
    • 발사 속도가 706rpm에서 500rpm으로 감소했습니다.
    • 타겟 플린치를 ​​0.5n에서 0.8n으로 늘렸습니다.
    • 556 벨트 (잡지)
      • 이동 속도 혜택이 16% 증가했습니다.
      • 40% 비조준 사격 확산 감소 혜택이 추가되었습니다.
      • 조준 시 조준 시간 혜택이 15% 증가했습니다.
      • 조준 조준 이동 속도 혜택이 17% 증가했습니다.
      • 857rpm에서 발사 속도 이점이 추가되었습니다.

» 저격소총 «

  • 큰 활
    • JAK 폭군 762 키트
      • 조준 조준 시간이 470ms에서 390ms로 감소했습니다.
      • 조준 조준 이동 속도가 2.5m/s에서 2.8m/s로 감소했습니다.
      • 30% 비조준 사격 확산 감소 혜택이 추가되었습니다.

» 권총 «

  • WSP 스팅어
    • 총 반동 속도가 31.05deg/s에서 57.96deg/s로 증가했습니다.
    • 수평 반동이 28.39deg/s에서 18.64deg/s로 감소했습니다.
    • 수직 반동이 33.65deg/s에서 35.2deg/s로 증가했습니다.

» 첨부파일 «

  • 재고 없음
    • 비조준 사격 십자선 흔들림을 제거했습니다.

워존 랭크 플레이: 부활

버그 수정

  • 다른 플레이어가 대상을 죽일 때 얻은 어시스트가 SR 분석에 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 SR 챌린지에 대해 잘못된 SR 금액이 표시되는 문제를 수정했습니다.
    • 알림: 플레이어는 시즌당 한 번씩 아래 챌린지를 완료할 수 있습니다.
      • 첫 번째 킬 또는 어시스트: +100 SR
      • 10킬 또는 어시스트: +100 SR
      • 25킬 또는 어시스트: +100 SR
      • 50킬 또는 어시스트: +100 SR
      • 100킬 또는 어시스트: +100 SR
      • 상위 8위 스쿼드 도달: +100 SR
      • 상위 5위 스쿼드 도달: +100 SR
      • 상위 3위 스쿼드 도달: +100 SR
      • 경기 승리: +200 SR
  • SR 챌린지가 완료되었을 때 게임 내 알림이 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.

버그 수정

  • 지리와 건물이 속하지 않은 세계 지역에 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • 등급전 부활에서 주간 챌린지가 제대로 추적되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 등급전 부활을 위해 대기열에 등록하려고 시도하는 동안 파티 리더가 루프에 갇히는 문제를 수정했습니다.
  • 챔피언의 퀘스트 승리 순서에서 의도한 것보다 더 많은 팀이 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 근절 계약이 진행되는 동안 플레이어가 의도치 않게 가스 피해에 면역 상태를 유지하게 되는 문제를 수정했습니다.
  • Zarkour Parkour 깃발과 관련된 문제를 수정했습니다.
  • 섬광 수류탄이 좀비에게 영향을 미치지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 조사 및 긴급 수정 특전의 효과를 결합하여 플레이어가 가스 속에서 무기한으로 살아남을 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 배낭과 상호작용하는 동안 아이템을 복제할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 다른 플레이어가 대상을 죽일 때 얻은 어시스트가 SR 분석에 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 SR 챌린지에 대해 잘못된 SR 금액이 표시되는 문제를 수정했습니다.
    • 알림: 플레이어는 시즌당 한 번씩 아래 챌린지를 완료할 수 있습니다.
      • 첫 번째 킬 또는 어시스트: +100 SR
      • 10킬 또는 어시스트: +100 SR
      • 25킬 또는 어시스트: +100 SR
      • 50킬 또는 어시스트: +100 SR
      • 100킬 또는 어시스트: +100 SR
      • 상위 8위 스쿼드 도달: +100 SRR상위 5위 스쿼드 도달: +100 SR
      • 상위 3위 스쿼드 도달: +100 SR
      • 경기 승리: +200 SR
  • SR 챌린지가 완료되었을 때 게임 내 알림이 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.

더 많은 Call of Duty를 보려면 최고의 MW3 순위 플레이 로드아웃 또는 최고의 Warzone 순위 플레이 로드아웃을 확인하세요 .

출처: 콜 오브 듀티

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다