MW3 및 Warzone 3월 19일 업데이트 패치 노트: SMG 너프, Gulag 변경 사항 등

MW3 및 Warzone 3월 19일 업데이트 패치 노트: SMG 너프, Gulag 변경 사항 등

Warzone 및 MW3 3월 19일 업데이트 패치 노트

글로벌

맞춤화

  • Aegis Imperials Riot Shield Blueprint의 유리를 통한 가시성이 향상되었습니다.
  • 배틀 시스터 오퍼레이터 스킨의 그래픽 손상 문제를 해결했습니다.

멀티플레이어

UIX

  • 버그 수정
    • 빠른 재생 필터 메뉴에서 지도 위젯은 이제 선택한 모드에서 사용할 수 있는 지도만 표시합니다.
    • 이제 오퍼레이터 잠금 해제 챌린지가 요구 사항을 올바르게 표시합니다.
    • 사용자 정의 메뉴에서 잠겨 있거나 획득할 수 없는 Modern Warfare II 전화 카드를 제거했습니다.
    • 주간 챌린지를 완료하면 더 이상 빈 스플래시 알림이 표시되지 않습니다.
    • 개인 경기에서 Tin Man 작전의 호위 단계 동안 HUD가 더 이상 사라지지 않습니다.

모드

  • 저거모쉬
    • 저거너트는 더 이상 전기 충격 수류탄, 섬광 수류탄, 전기충격봉과 같은 전술 장비에 면역이 되지 않습니다.
    • 플레이어가 맞춤형 로드아웃을 장비할 수 있는 문제를 해결했습니다.
    • 물에 들어가면 더 이상 플레이어의 무기 기능이 상실되지 않습니다.

무기 및 부착물

» 근접전 «

  • 소울렌더
    • 플레이어는 장비를 던지거나 Soulrender로 교체한 후 더 이상 지연을 경험하지 않습니다.

좀비

UI/UX

  • 플레이어가 플레이어 카드에서 격리 수준을 볼 때 오류 메시지가 나타날 수 있는 문제를 해결했습니다.

안정

  • 다양한 충돌 및 안정성 수정 사항이 추가되었습니다.

워존

무기

» 기관단총 «

  • RAM-9
    • 중거리 피해가 27에서 24로 감소했습니다.
    • 중간 데미지가 24에서 22로 감소했습니다.
  • HRM-9
  • 최대 데미지 범위가 12.95미터에서 11.30미터로 감소했습니다.

» 근접전 «

  • 소울렌더
    • 플레이어는 장비를 던지거나 Soulrender로 교체한 후 더 이상 지연을 경험하지 않습니다.

게임플레이

  • 굴라그
    • Night Vision Gulag가 비활성화되었습니다.
    • Gulag 로드아웃에서 레이저 부착물이 제거되고 교체되었습니다.

버그 수정

  • 차량으로 최종 처치를 받은 후에도 최종 처치 캠 슬로우 모션 효과가 지속되는 문제를 수정했습니다.
  • Fortune’s Keep에서 무인 차량이 연구 선박에 부착된 상태로 유지되고 이에 접촉한 플레이어가 제거되는 문제를 수정했습니다.

3월 13일 수요일

무기

무기 조정

» 돌격 소총 «

  • 홀거 556
    • 어센트 로드 스톡
      • 실제 통계를 더 잘 반영하도록 첨부 파일 설명을 수정했습니다.
        • 이 무거운 개머리판은 더 나은 정확성과 반동 제어를 제공합니다.
  • FR 5.56
    • FR 스프린터 및 정찰 스톡 패드 스톡
      • 실제 통계와 일치하도록 프로 목록에서 스프린트 속도를 전술적 스프린트 속도로 대체했습니다.

» 기관단총 «

  • 라이벌-9
    • Trebuchet 브레이크 총구
      • 중복된 JAK BFB를 올바른 이름과 설명으로 대체했습니다.
        • 통풍이 잘되는 이 브레이크는 수직 반동을 완화하도록 설계되었으며 특히 점사 무기에 효과적입니다.

» 산탄총 «

  • 건초 만드는 사람
    • HOW 자기 리프트 키트
      • 최소 지향사격 확산이 3.5deg/s에서 4.9deg/s로 증가했습니다.
      • 최대 지향사격 확산 속도가 4.4deg/s에서 6.2deg/s로 증가했습니다.
      • 전술 자세 확산 속도가 3deg/s에서 4.2deg/s로 증가했습니다.

» 저격소총 «

  • 큰 활
    • JAK 폭군 762 키트
      • 30% 비조준 사격 확산 혜택을 제거했습니다.
      • 조준 조준 시간이 390ms에서 470ms로 증가했습니다.

게임플레이

  • 클러스터 광산
    • 이제 완전 도금된 플레이어를 쓰러뜨리려면 클러스터 광산에서 두 개의 광산이 필요합니다.
    • 접시가 없는 플레이어는 클러스터 광산의 지뢰 하나에 의해 쓰러집니다.
  • 블랙 사이트
    • 블랙 사이트 키 드롭률이 1%에서 5%로 증가했습니다.

버그 수정

  • 움직이는 플랫폼에 있을 때 벙커 파괴자가 잘못된 위치에서 발사되는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 지도 아래에서 이용할 수 있도록 Fortune’s Keep의 충돌 문제를 수정했습니다.
  • 가이거 카운터를 복구할 수 없게 만드는 충돌 문제를 수정했습니다.

출처: 콜 오브 듀티

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