게임 커뮤니티의 저명한 인물인 네이드샷은 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6을 완전히 포기하는 데 여전히 주저하고 있습니다. 그러나 치트와 서버 성능에 대한 지속적인 문제로 인해 스트리밍 활동을 크게 줄여야 했습니다.
랭크 플레이와 부정 행위 문제의 영향
랭크 플레이의 출시는 일반적으로 콜 오브 듀티 프랜차이즈에서 흥미로운 단계를 나타내며, 권위 있는 상위 250위 안에 들기 위해 좋아하는 프로 선수들이 경쟁하는 모습을 열렬히 지켜보는 게이머를 끌어들입니다. 그럼에도 불구하고, 올해의 출시는 만연한 부정행위로 인해 훼손되었으며, 이 문제는 게임이 데뷔한 지 약 한 달 동안 지속되었습니다.
12월 16일, Activision은 시즌 1 Reloaded 업데이트와 함께 도입된 RICOCHET Anti-Cheat 시스템의 단점을 인정했습니다. 그들은 랭크 플레이에서 부정 행위를 처리하는 데 기대에 부응하지 못했다고 말하며 공개 사과를 발표했습니다.
부정행위 방지 노력 및 커뮤니티 대응
이러한 우려 사항을 해결하기 위해 Activision의 Anti-Cheat 팀은 게임 플레이 경험을 개선하기 위한 조치를 발표했으며, 그 결과 19,000개 이상의 부정 계정이 제거되었습니다. 또한, 그들은 다가올 업데이트에서 새로운 커널 수준 드라이버와 추가 서버 측 보호 기능을 도입할 계획입니다.
이러한 확신에도 불구하고, Nadeshot은 최근 CharlieIntel이 공유한 클립에서 게임 문제에 대한 좌절감을 표현했습니다. 그는 현재 환경이 즐거운 게임 플레이에 적합하지 않다고 지적했습니다.
네이드샷은 콜 오브 듀티의 모든 문제 때문에 휴식을 취한다고 말했습니다. “성실성이 없고, 누군가가 항상 부정행위를 하고, 네트워크가 엉망이거나 게임이 망가졌습니다.” pic.twitter.com/nf4fSbn5pi
— CharlieIntel (@charlieINTEL) 2024년 12월 17일
Nadeshot의 부정행위와 서버에 대한 좌절
네이드샷은 Black Ops 6를 영구히 떠나지 않을 것이라고 강조했지만, 매일 플레이하는 것은 더 이상 가능하지 않다는 것을 인정했습니다. 그는 “콜 오브 듀티의 시대가 바뀌었습니다. 깨어날 때가 되었습니다.”라고 말하며 부정행위가 상당한 억제 요인이라고 강조했습니다.
게다가 그는 서버 성능 문제가 Black Ops 6를 중심으로 한 콘텐츠 제작을 중단하기로 한 결정에 영향을 미쳤다고 지적했습니다. Activision은 이전에 플레이어의 타격 등록 문제에 대한 인식이 시각적 오류에서 비롯되었다고 제안했는데, 커뮤니티의 많은 사람들이 이에 대해 의문을 제기합니다.
콘텐츠 제작자들은 그들의 총알이 가끔 상대방에게 명중하지 못한다는 것을 보여주는 설득력 있는 비디오 증거를 공유했는데, 이는 서버 문제가 단순한 시각적 오류보다 더 큰 역할을 한다는 것을 시사한다.
“콜 오브 듀티는 네트워크 성능 관점에서 실망스러운 경험을 제공했습니다.” 네이드샷이 말했습니다. “더 높은 틱 레이트 서버에 대한 투자가 분명히 부족하고 플레이어에게 안전한 게임 환경을 보장하는 보호 장치가 부족합니다.”
이러한 어려움에도 불구하고, 네이드샷은 게임, 특히 업데이트와 혁신에 대한 열정을 유지하고 있습니다. 하지만 그는 이러한 지속적인 문제 때문에 완전히 몰입하기 어렵다고 생각합니다. “가장 실망스러운 점은 Black Ops 6가 제대로 작동한다면 엄청나게 즐거울 수 있는 잠재력이 있다는 것입니다.”라고 그는 공유했습니다. “저는 움직임과 총기 플레이를 좋아하지만, 지금으로서는 최대한 플레이하거나 즐길 수 없습니다.”
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