개발팀은 NBA 2K25의 게임플레이가 상당한 개편을 거칠 것이며, ProPlay가 이 변화에서 핵심적인 역할을 할 것이라고 발표했습니다.
NBA 2K25의 출시가 7월로 확정되었고, 한 달 남짓 남았습니다. 아직 많은 세부 정보가 공개되지는 않았지만, 2K와 Visual Concepts는 천천히 더 많은 정보를 제공하기 시작했습니다.
NBA 2K25 개발팀은 8월 1일에 게임플레이 변화에 초점을 맞춘 Courtside Report를 발표했습니다. 이 보고서는 플레이어가 다가올 업데이트에서 무엇을 기대할 수 있는지 확인합니다.
개발팀에 따르면, 올해 출시되는 게임은 겉모습과 경험이 눈에 띄게 달라질 예정입니다.
ProPlay와 드리블의 진화
작년에 2K에서 ProPlay를 출시했습니다. 이 기능을 통해 개발팀은 실제 게임 영상을 애니메이션으로 변환할 수 있었습니다. 이제 다가올 2024년에 업그레이드될 예정입니다.
ProPlay가 계속 진화함에 따라 NBA 2K25 게임플레이는 드리블만 해도 9,000개 이상, 1,500개 이상, 그리고 이전 NBA 시즌에 로스터에 있었던 대부분의 선수들의 엄청난 1,000개의 시그니처 슛을 포함하여 수많은 새로운 애니메이션을 선보일 예정입니다. 개발팀은 드리블 엔진을 완전히 개편했다고 확인했는데, 이는 15년 동안 한 번도 이루어지지 않은 일입니다.
Mike Wang에 따르면, 이 업데이트된 엔진은 실제 NBA 움직임을 활용하여 역동적인 게임 플레이를 생성함으로써 일관된 경험을 유지할 것입니다. 또한 ProPlay 기술로 지원될 것입니다.
왕은 7월 말 언론에 이전 엔진이 매우 효과적이었다고 알렸다. 그는 또한 새로운 드리블 엔진이 모든 전환과 동작을 동적으로 생성하기 때문에 더욱 인상적이라고 언급했다. 이 새로운 엔진의 가장 유리한 측면은 인간의 실수 가능성을 제거한다는 것이다.
2K 팀은 2K24의 드리블 브레이크다운을 시그니처 고투 샷을 추가하여 강화했습니다. 오른쪽 스틱을 위로 당기면 원하는 샷으로 이어지는 폭발적인 움직임이나 일련의 움직임이 트리거됩니다.
또한, 특정 샷에 갇히는 것을 피하기 위해 샷 캔슬링이 구현될 예정입니다. 왕에 따르면, 플레이어는 오른쪽 스틱을 놓거나, 스틱을 튕겨 드리블 동작을 수행하거나, 왼쪽 스틱을 사용하여 이러한 샷 중 하나를 드라이브하고 벗어날 수 있습니다.
“왕에 따르면, 이 추가 기능은 플레이어가 인상적인 망설임 동작을 실행하고 효과적으로 판매할 수 있게 해줄 것이며, 이는 직접 슛으로 이어질 것입니다.
샷 타이밍이 개편되어 낮음, 보통, 높음 위험-보상이라는 세 가지 새로운 설정이 포함되었습니다. 이러한 샷 타이밍 프로필은 플레이어가 놓친 샷의 영향을 위험-보상 선호도에 맞게 조정할 수 있는 기능을 제공합니다. 왕에 따르면, 이 업데이트는 슈팅 경험을 개인화하려는 플레이어를 대상으로 합니다.
NBA 2K25에서는 사용자 정의 시각적 신호, 오른쪽 스틱을 동적으로 움직여 활성화되는 수비 차단 시스템, 프로 스틱 리듬 슈팅 등이 도입되어, 플레이어가 실제 선수의 움직임을 재현할 수 있습니다.
2K25의 조기 액세스 계획
또한 2K는 다가올 PS5/Xbox Series X 버전의 게임에 대한 새로운 기능인 조기 액세스 기간에 대한 세부 정보를 발표했습니다. 9월 6일 이전에 게임을 구매한 사람은 9월 4일부터 게임을 조기에 플레이할 수 있는 기회를 얻습니다. 이는 2K의 조기 액세스 팁오프 프로그램에 포함됩니다.
또한 2K25에 대한 계획도 발표되었습니다. MyCareer, MyTeam, MyNBA에 대한 자세한 내용은 이번 달 말에 공개될 예정입니다.
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