“너프해야 함” – Nemesis가 시즌 17에서 매우 불균형한 상태로 남아 있어 좌절한 Apex Legends 플레이어

Apex Legends에서 총기 경제를 완전히 혼란에 빠뜨린 Nemesis는 최근 불균형한 특성으로 인해 끊임없는 색조와 외침의 원인이 되었습니다. Respawn Entertainment는 돌격소총의 전반적인 화력과 게임에서의 억압적인 자세의 균형을 맞추지 못했고 게임 플레이의 전반적인 특성에 결정적인 영향을 미쳤습니다.

“네메시스는 최대한 빨리 너프해야 합니다.”

네메시스는 최대한 빨리 너프해야 합니다. by u/MANUU__20 in apexlegends

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사용자 MANUU_20은 Reddit을 통해 Nemesis 출시 이후 전체 게임이 직면하고 있는 막대한 균형 문제를 표현했습니다. 그것은 Apex Legends 전체에서 지배적인 세력이었으며 다양한 수준의 게임 플레이에서 펍과 랭크 매치를 괴롭혔습니다.

Apex Legends 플레이어는 강력한 Nemesis의 즉각적인 너프를 요구합니다.

Apex 레전드 시즌 16에 네메시스가 등장하면서 팬들은 게임에 새로운 무기가 출시된다는 사실에 흥분했습니다. CAR SMG가 출시된 이후로 배틀 로얄 타이틀은 새로운 무기를 테이블에 가져오는 데 상당히 느렸습니다. 이전 시즌이 진행됨에 따라 Nemesis에 대한 점점 더 많은 댓글과 비판이 인터넷에 나타났습니다.

Apex Legends의 4연발 돌격 소총이며 에너지 탄약을 운반합니다. Nemesis는 Lv. 세 발의 문제로 4 Evo 실드. 이것은 전체 커뮤니티에 심각한 우려를 불러일으켰습니다. 최신 시즌으로 이동하면서 플레이어는 이 압도적인 무기가 여전히 손대지 않았고 그 존재 때문에 게임이 다소 진부하게 느껴진다는 사실에 놀랐습니다.

토론 에서 u/SP3_Hybrid댓글 네메시스는 최대한 빨리 너프되어야 합니다. apexlegends 에서

SPR_Hybrid 유저는 네메시스의 베어본이 케어 패키지의 무기인 헴록과 비교했을 때 압도적인 힘을 지녔다고 지적했습니다 . 후자는 완전히 꾸며졌지만 베어 형태의 Nemesis와 비교할 때 하위 수준조차 수행하지 못합니다.

토론 에서 u/Awsimical댓글 Nemesis는 최대한 빨리 너프되어야 합니다. apexlegends 에서

Reddit 사용자 Awsimical은 네메시스에 대한 의견을 공유하며 무기가 모든 범위에 미치는 파괴적인 영향에 대해 논의했습니다. 돌격소총은 주로 중거리 전투에 적합하다는 사실을 염두에 두고 다재다능함이 우려됩니다.

Nemesis가 출시된 이후로 Apex Legends에서 마크맨 무기의 존재 자체가 불필요해졌습니다. 그것의 장거리 잠재력은 동급의 어떤 명사수보다 빛납니다. Awsimical은 총알당 데미지를 14로 줄이는 것만으로도 무기의 강력한 위상을 유지할 수 있다고 믿기 때문에 무기에 강력한 변화가 필요하다는 의견입니다.

토론에서 u/JooosephNthomas댓글 네메시스는 최대한 빨리 너프되어야 합니다. apexlegends 에서

Nemesis는 AR 클래스에서 균형 잡힌 무기를 의미했습니다. 그러나 그렇지 않은 것은 당연합니다. 중장거리 전투에서 압도당하고 있음에도 불구하고 사용자 JooosephNthomas는 근거리에서 믿을 수 없을 정도로 강력한 지향사격에 대해 이야기했습니다.

Reddit 및 기타 소셜 미디어의 수많은 플레이어 계정에 따르면 이 총이 지속적으로 제공하는 압도적인 성능은 게임의 건강에 대한 진정한 우려의 원인입니다.

토론에서 u/jmyersjlm댓글 네메시스는 최대한 빨리 너프되어야 합니다. apexlegends 에서

사용자 jmyersjlm은 Apex Legends의 활성 전리품 풀 에서 Nemesis의 현재 특성의 균형을 맞추는 데 도움이 될 수 있는 가능한 변경 사항을 설명했습니다 . 그는 반동을 제어하는 ​​데 도움이 되는 총열 안정 장치 부착물을 제거하는 것이 무기의 강압적 특성을 바꾸는 좋은 시작이 될 것이라고 생각합니다. 또한, Nemesis의 충전 메커니즘을 변경하면 총이 게임에서 균형 잡힌 필드에 있도록 더욱 가속됩니다.

Nemesis를 쏘는 것만으로도 발사 속도가 빨라지고 발사 속도가 증가한다는 점을 고려하면, 플레이어가 모든 사격을 가하도록 요구하는 사소한 조정은 Apex Legends에서 총의 압도적인 특성을 줄이기 위한 좋은 시작이 될 것입니다. jmyersjlm이 논의한 바와 같이 총신 안정 장치와 이 메커니즘이 없기 때문에 특히 장거리 총격전에서 전체적인 효율성이 떨어질 것입니다.

토론 에서 u/Character-Archer4863 의 댓글 네메시스는 최대한 빨리 너프되어야 합니다. apexlegends 에서

Character-Archer4863도 강력하게 느끼고 네메시스의 첫 번째이자 가장 중요한 너프로 돌격할 때 반동을 변경하는 것에 대해 이야기했습니다. 그들은 더 빨리 쏠 수 있는 능력을 얻는 것이 반동을 제어하기 더 어렵게 하는 반대점이 있어야 한다는 사실을 추가하여 그들의 요점을 더욱 강조했습니다 .

그것은 확실히 게임에 큰 도움이 될 것이며 Apex Legends에서 그들의 역할을 채우기 위해 명사수 무기를 테이블에 다시 가져올 것입니다.

토론 에서 u/johnnyshady1댓글 네메시스는 최대한 빨리 너프되어야 합니다. apexlegends 에서

johnnyshady1과 마찬가지로 커뮤니티의 대다수 플레이어는 Nemesis의 지배적 특성에 반대합니다. 게이머들은 무기를 더 충전하기 위해 실제로 샷을 쳐야 한다는 요구 사항에 대해 통합된 입장을 취하고 있으며, 이는 확실히 균형을 이루어야 하는 첫 번째 요소 중 하나입니다.

플레이어는 총의 불균형 특성에 대한 Respawn의 외침이 눈에 띄지 않는 것처럼 보이기 때문에 우려하고 있습니다. 이러한 제안은 게임의 전반적인 건강에 해롭습니다. 개발자가 이러한 하향 추세를 인지하고 가능한 한 빨리 수정 사항을 생성하는 것이 가장 중요합니다. 최신 Apex Legends 뉴스를 보려면 채널을 고정하세요 .

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