하이라이트
- Logan 및 Blade Runner 2049와 같은 영화 작업으로 유명한 Michael Green은 Rapture라는 수중 도시를 배경으로 한 인기 비디오 게임 Bioshock의 Netflix 각색을 집필하고 있습니다.
- Ayn Rand의 철학에 영향을 받은 Bioshock의 설정은 도덕성의 주제와 확인되지 않은 야망의 위험성을 탐구합니다.
- Bioshock의 Rapture와 마찬가지로 Elon Musk 및 Jeff Bezos와 같은 실제 억만장자들은 자신의 개인 식민지를 만들고자 하는 열망을 보여 그들의 자원과 노력을 어디에 집중해야 하는지에 대한 의문을 제기했습니다.
마이클 그린(로건, 에일리언: 커버넌트, 블레이드 러너 2049)은 넷플릭스 실사 영화인 바이오쇼크를 집필하는 데 열중하고 있습니다. 큰 호평을 받은 이 비디오 게임은 플레이어를 수중 도시 Rapture로 데려갔습니다. 이 게임은 아르 데코(Art Deco)와 아인 랜드(Ayn Rand)의 영향을 크게 받은 도덕성에 관한 이야기였습니다. 휴거는 본토 사회의 고난과 정부 통제로부터의 탈출구 역할을 하는 일종의 유토피아였지만 불길한 면도 있었습니다. 현실 세계의 기술이 향상됨에 따라 Bioshock의 설정은 점점 더 현실적인 열망이 되고 있습니다.
작가와 감독은 자신의 프로젝트를 단순히 스토리를 전달하는 것 이상의 목적으로 활용하는 경우가 많습니다. 그들은 그 이야기를 사용하여 메시지를 퍼뜨립니다. 반지의 제왕 소설은 기술의 위험성에 대해 경고하고 환경주의를 장려했습니다. Chuck Palahniuk는 소비주의와 남성성에 대해 논평하기 위해 Fight Club을 썼습니다. Netflix는 아직 Bioshock 각색의 출연진이나 스토리를 공개하지 않았음에도 불구하고 억만장자들이 자신이 원하는 사회의 작은 축소판을 만들기 위해 돈을 사용하는 것처럼 현대에 매우 관련성이 높은 스토리를 전달할 수 있는 수단을 제공합니다.
Bioshock의 설정은 이 게임을 훌륭하게 만든 요소의 일부였습니다.
바이오쇼크 프랜차이즈 게임 |
출시 연도 |
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바이오쇼크 |
2007년 |
바이오쇼크: 챌린지 룸 |
2008년 |
바이오쇼크 2 |
2010 |
바이오쇼크 2: 미네르바의 굴 |
2010 |
바이오쇼크: 산업혁명 |
2012년 |
바이오쇼크 인피니트 |
2013년 |
바이오쇼크 인피니트: 클래시 인 더 클라우드 |
2013년 |
바이오쇼크 인피니트: 바다의 무덤 – 에피소드 1 |
2013년 |
바이오쇼크 인피니트: 바다의 무덤 – 에피소드 2 |
2014년 |
바이오쇼크: 더 컬렉션 |
2016년 |
Bioshock은 플레이어에게 대체 타임라인인 1940년대에 만들어진 수중 대도시인 Rapture의 세계를 소개했습니다. 여기서 과학자, 예술가, 기업가는 정부의 감독이나 도덕적 제약 없이 번성할 수 있습니다. Rapture의 기본 철학은 누구나 열심히 일하고 결단력을 발휘하면 사회 및 기업의 순위에 오를 수 있다는 것, 즉 아메리칸 드림이었습니다. 랩처(Rapture)의 창업자이자 사업가인 앤드루 라이언(Andrew Ryan)은 위대한 사람들은 자신의 어깨에 세상을 짊어지고 있지만 약자들은 그들을 억압하여 문명을 위대하게 만들 수 없다고 믿었습니다. 그는 인류의 가장 위대한 정신이 규제에서 벗어나 번영할 수 있는 장소로 Rapture를 설립했습니다.
도시와 설립자의 기반은 사리사욕을 도덕의 척도로 사용하고 자본주의를 개인의 권리를 인정하는 유일한 시스템으로 사용하는 Ayn Rand의 객관주의 철학에 뿌리를 두고 있습니다. 처음에는 좋게 들리지만 약간의 조사를 통해 결국 실패합니다. 감독이 전혀 없는 경우 “가장 뛰어난 인재”는 직원의 요구 사항을 충족하기 위해 직원을 착취할 수 있습니다. 이것이 부분적으로 Rapture의 몰락을 초래한 원인이었습니다.
도시는 결국 랩처 사회가 완전히 붕괴되는 내전을 겪었습니다. 사익과 억제되지 않은 야망을 사회의 주요 목표로 장려하는 것은 맛이 덜한 인물을 끌어들일 수밖에 없습니다. 일꾼을 이용하지 않으면 이용당하고 절망에 빠져 범죄의 삶을 살게 되는 것입니다. 사람들에게 특별한 힘을 부여할 수 있는 바다 민달팽이의 원시 줄기 세포(플라스미드라고 함)인 ADAM의 도입으로 인해 수많은 문제가 발생했습니다.
93층에서 장기적인 결정을 내리는 거물들에게 경고의 역할을 하는 환상적인 세계입니다. WGA와 SAG-AFTRA 파업으로 인해 영화 개발이 잠시 보류되었지만 집필이 다시 활발해졌습니다. Collider와의 인터뷰에서 Michael Green은 다음과 같이 말했습니다.
Francis Lawrence 및 그의 팀과 정기적으로 만나 다시 초안을 다듬었습니다. 우리는 모두 낙관적입니다. 우리 모두는 그것을 좋아합니다. 우리가 현실로 보고 싶은 거대하고 거대한 악몽의 세계입니다. 그래서 여기에 희망이 있습니다. 곧 업데이트를 받고 싶습니다.
바이오쇼크 영화는 휴거를 사용하여 성명을 발표할 수 있습니다
현실에는 Ayn Rand의 철학에 공감하는 사람들이 많이 있습니다. 대부분의 억만장자가 정부 간섭과 노동조합, 즉 한 달에 백만 달러를 결제하지 못하는 사람들을 위해 비즈니스 환경을 공정하게 만들려고 노력하는 두 가지 안전망을 싫어한다는 것은 비밀이 아닙니다. 앤드류 라이언(Andrew Ryan)이 위대한 마음을 가진 사람들을 억압하는 “기생충”을 피하기 위해 랩처(Rapture)를 만들었던 것처럼, 실제 억만장자들은 잠재적으로 자신만의 개인 식민지를 만들기 위해 우주로 눈을 돌렸습니다.
엘론 머스크는 2001년 화성 협회 이사회 회원이었을 때 화성 식민지화라는 목표를 발표한 것으로 유명합니다. 그는 계속해서 SpaceX를 인간을 화성까지 안전하게 보내기 위한 기술을 만드는 수단으로 사용했습니다. 머스크는 가장 주목할만한 소셜 미디어 회사인 트위터(Twitter)를 인수했고 점차적으로 자신의 관심사에 맞게 조정했으며, 자신이 언론의 자유 절대주의자라고 선언했음에도 불구하고 동의하지 않는 것은 차단하고 동의하는 것은 홍보했습니다. 제프 베조스(Jeff Bezos)는 훨씬 더 큰 것을 목표로 삼아 우주로 진출하기 위해 자신의 부를 사용한 또 다른 엄청난 부유한 개인입니다. 그의 회사인 Blue Origin은 현재 NASA와 함께 다양한 화성 탐사 임무를 수행하고 있습니다.
바이오쇼크 영화는 랩처와 다른 행성을 식민지화하려는 억만장자의 계획 사이의 유사점을 보여주기 위해 열심히 노력할 필요가 없습니다. 엄청난 양의 돈을 가장 잘 사용하는 방법은 2억 3600만 마일 떨어진 행성에 새로운 식민지를 만드는 것이 되어서는 안 되는 것 같습니다. 대신에 막대한 부를 누리는 사람들은 이미 가지고 있는 지구를 개선하기 위한 노력에 집중해야 합니다.
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