평판 있는 유출자에 따르면, 잘 알려진 출처에서 최근 공개된 내용에 따르면 PlayStation 5 Pro에는 AMD RDNA4 레이 트레이싱 기능이 탑재될 예정이라고 합니다.
PlayStation 5 Pro의 그래픽 성능은 신뢰할 수 있는 AMD 유출자 Kepler_L2에 의해 공개되었습니다. 이 유출은 사용자가 Sony의 다가올 콘솔에서 무엇을 기대할 수 있는지에 대한 통찰력을 제공합니다.
VideoCardz 의 최신 정보에 따르면 , Kepler는 RDNA4에 포함될 예정인 기능 목록을 공개했습니다. PS5 Pro에서 RDNA3 및 RDNA4 기능이 모두 있는 맞춤형 AMD 칩을 사용한다는 Kepler의 이전 예측은 다른 유출자와 AMD 문서에 의해 더욱 뒷받침되었습니다.
AMD는 향후 Zen 5와 Zen 6 CPU 아키텍처에 대한 계획을 발표했지만, 곧 출시될 RDNA4 칩의 레이 트레이싱 기능이나 출시 시기와 관련된 정보는 아직 공개하지 않았습니다.
소문난 AMD RDNA4 레이 트레이싱 기능 설명:
- 더블 레이 트레이싱 인터섹트 엔진:
- 이를 통해 광선을 병렬로 처리할 수 있어 GPU 처리 속도가 향상될 가능성이 있습니다.
- RT 인스턴스 노드 변환:
- 이를 통해 3D 객체를 더 효율적으로 회전, 크기 조정, 이동할 수 있습니다.
- Ray Tracing Tri-Pair 최적화:
- 광선-삼각형 교차점을 계산하는 데 필요한 계산 부하를 줄입니다.
- 절차적 노드의 감지를 단순화하기 위해 중심점에 인코딩된 플래그를 변경합니다.
- 알 수 없음. 아마도 절차적 생성과 관련이 있을 듯.
- BVH 발자국 개선:
- BVH는 Bounding Volume Hierarchy의 약자입니다. 이는 아마도 장면 지오메트리의 더 빠른 그룹화와 관련이 있을 것입니다.
- OBB 및 인스턴스 노드 교차에 대한 RT 지원:
- OBB는 Oriented Bounding Box의 약자입니다. 바운딩 박스는 주어진 객체의 크기, 위치 및 충돌 감지를 빠르게 결정하는 보이지 않는 상자 모양의 컨테이너입니다. 이 새로운 기능을 사용하면 바운딩 박스를 보다 정확하고 효율적으로 만들 수 있습니다.
gfx12/RDNA4와 함께 제공되는 새로운 RT 기능 중 일부. 이 중 대부분, 아니 전부가 PS5 Pro에도 있어야 합니다 🙂 pic.twitter.com/AO5HaxJlMK
— 케플러 (@Kepler_L2) 2024년 7월 21일
PlayStation 5 Pro는 2024년 후반에 출시될 가능성이 매우 높습니다. 소니는 9월에 이 콘솔에 대한 공식 발표를 할 것으로 예상됩니다.
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