닌텐도가 최근 출원한 특허는 기대되는 스위치 2의 그래픽 성능에 대한 통찰력을 제공할 수 있으며, 지나치게 큰 파일 크기를 요구하지 않고도 고해상도 게임이 가능하다는 잠재력을 시사합니다.
AAA 타이틀을 플레이하는 데 있어 한 가지 중요한 단점은 상당한 다운로드 크기이며, 종종 상당한 스토리지를 소모할 수 있는 필수 업데이트가 수반됩니다. 그러나 닌텐도는 The Legend of Zelda: Breath of the Wild 와 같은 퍼스트파티 릴리스 를 카트리지에 깔끔하게 맞을 만큼 컴팩트하게 유지하는 데 꾸준히 성공했습니다.
다가올 Nintendo Switch 후속작을 둘러싼 추측이 계속되면서 팬들은 그 시각적 기능에 대해 궁금해하고 있습니다. 미국 특허 및 상표청 에서 새롭게 발견된 문서( Eurogamer 보도 )에 따르면 Nintendo는 콘솔의 다음 반복에 AI 업스케일링 기술을 활용할 가능성이 있습니다.
스위치 2에 4K 그래픽을 위한 업스케일링 기술?
이 특허는 성능에 영향을 주지 않고 현재 하드웨어의 한계를 뛰어넘어 이미지 품질을 향상시키도록 설계된 머신 러닝 기반 기술을 설명합니다.
이 혁신의 주요 장점은 파일 크기를 줄일 수 있는 능력으로, 닌텐도가 계속해서 컴팩트한 카트리지로 게임을 제공할 수 있고, 방대한 다운로드의 필요성을 피할 수 있다는 것입니다.
이 방법은 Nvidia의 DLSS(Deep Learning Super Sampling)와 유사한데, 이는 Switch 2가 경쟁 콘솔보다 성능이 떨어질 수 있음에도 불구하고 닌텐도가 인상적인 그래픽 충실도를 달성하기 위한 솔루션이 될 수 있습니다. 특히 휴대형이라는 점을 고려하면 더욱 그렇습니다.
이 특허가 다가올 Nintendo Switch 2에 적용된다면, 많은 사람들이 추측하듯이, 새로운 퍼스트파티 타이틀이 상당한 지연 없이 4K 해상도를 달성할 수 있을 것입니다. 이전 게임에 대한 영향은 불분명하지만 Switch 2는 이전 버전과 역호환될 것이라는 것은 알려져 있습니다.
닌텐도는 3월 31일에 끝나는 현재 회계연도가 끝나기 전에 차세대 콘솔에 대한 더 많은 정보를 공개할 계획이라고 발표했습니다. 열광적인 팬들은 공식 출시에 앞서 유출과 특허 발표가 가려지기 전에 명확성을 기대하며 업데이트를 간절히 기다리고 있습니다.
물론, 닌텐도가 새로운 콘솔에 대해 공식 발표를 할 때까지는 모든 추측이나 유출 정보를 신중하게 받아들이는 것이 현명합니다.
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