공개된 지 1년 만에 Concord가 마침내 광범위한 주목을 받았습니다. PlayStation에서 개발한 라이브 서비스 영웅 슈팅 게임은 이제 출시일이 확정되었고 팬들은 게임 플레이를 미리 보고 앞으로 나올 내용을 맛볼 수 있습니다.
2023년에 처음 공개된 Concord는 PlayStation Studios가 라이브 서비스 게임 분야에서 최근 시도한 프로젝트 중 하나로 소개되었습니다. The Last of Us Factions와 같은 이러한 프로젝트 중 일부는 다양한 이유로 아직 실현되지 않았지만 Concord는 진로를 유지했으며 이제 출시 직전입니다.
원래는 PVP 1인칭 슈팅 게임으로 분류되었지만, Concord는 인기 있는 히어로 슈팅 게임 카테고리에 대한 소니의 대응이라는 것이 분명해졌습니다. 이 게임은 다양한 캐릭터를 특징으로 하며, 각각 고유한 능력과 무기를 가지고 있으며, 끝없는 리플레이 가치를 제공하는 멀티플레이어 환경에서 경쟁합니다.
2024년 5월 PlayStation State of Play 이벤트에서 심층적인 프레젠테이션을 한 후, 우리는 기대를 모았던 출시에 대한 풍부한 정보를 얻었습니다. 여기에는 Early Access Beta부터 게임 플레이의 초기 세부 정보까지 모든 것이 포함되어 Concord에 대한 포괄적인 개요를 제공합니다.
다음 문단에는 다음과 같은 정보가 포함되어 있습니다.
콩코드 출시일
콩코드의 공식 출시일은 2024년 8월 23일 금요일로 예정되어 있습니다.
출시일은 전체 게임플레이 공개의 일환으로 소니가 2024년 5월에 진행한 State of Play 방송에서 공식적으로 확정되었습니다.
Concord는 무료로 이용할 수 있나요?
무료 게임과 달리 Concord는 출시 시 정가 타이틀입니다. 두 가지 에디션이 출시될 예정이며, 표준 에디션은 40달러, 디럭스 에디션은 60달러입니다.
Overwatch 2와 같은 다른 영웅 슈팅 게임처럼, 나중에 단순화된 무료 플레이 버전이 출시될지도 모르지만, 그럴지 여부는 기다려봐야겠습니다.
경쟁하는 승무원들은 콩코드에서 보상을 차지하기 위해 각 임무에서 경쟁을 벌입니다.
콩코드 플랫폼
Concord는 PS5와 PC에서 동시에 출시됩니다. 이는 소니 역사상 두 번째로 동시 출시된 것이며, 올해 초에 출시되어 소니의 플레이어 수 기록을 깼던 Helldivers 2의 대성공에 이어 두 번째입니다.
PS4 출시에 대한 소식은 없지만, Concorn은 현재 세대 콘솔에서만 출시될 것으로 추정됩니다.
콩코드 베타
콩코드 베타 버전이 다가오고 있으며, 잠재적인 플레이어가 처음으로 액션을 경험할 수 있도록 두 주말에 걸쳐 예정되어 있습니다.
얼리 액세스 베타는 7월 12일에 시작해서 7월 14일에 종료되고, 오픈 베타는 7월 18일부터 7월 21일까지 진행됩니다.
Concord를 사전 주문한 사람들은 베타 버전을 먼저 이용할 수 있으며, 그 다음 주에는 모든 사람이 이용할 수 있는 오픈 베타가 제공됩니다.
Concord의 예고편
콩코드: 잠깐 엿보기
콩코드 리빌 시네마틱 예고편
콩코드 게임플레이 트레일러
Concord 게임플레이 세부 정보
Concord는 본질적으로 다양한 캐릭터가 등장하는 5대5 영웅 슈팅 게임으로, 각자 고유한 전문 능력을 가지고 있습니다. 개발팀은 프로젝트가 시작된 이래로 1인칭 슈팅 게임의 기본을 우선시했지만, 조준 능력만으로는 경기에서 승리할 수 없습니다. 게임의 균형과 유동적인 게임플레이도 제작 시 중요한 고려 사항이었습니다.
개발자들은 좋은 조준과 엄지 기술이 항상 승리를 보장하지는 않는다고 놀렸습니다. 출시 명단에는 Freegunners로 알려진 16명의 캐릭터가 포함되어 있으며, 각각 게임에 큰 영향을 줄 수 있는 고유한 능력을 가지고 있습니다. 이러한 능력 중 일부는 플레이어에게 익숙하게 들릴 수 있습니다.
Overwatch 2에서 Mei의 walling-off 능력과 비슷하게, 플레이어가 시야를 가릴 수 있는 기능이 있습니다. 또한, 또 다른 캐릭터는 Overwatch 2에서 Winston의 거품을 연상시키는 총알을 막는 돔을 만들 수 있는 능력이 있습니다. Junkrat 팬에게 어필할 만한 폭발성 함정도 있습니다.
일부 프리건너는 공중에 떠 있을 수 있고, 다른 프리건너는 라이벌 크루를 위해 함정을 놓을 수 있습니다. 모두 콩코드에서 키트를 마스터하는 문제입니다.
Freegunners의 두 파벌이 다양한 게임 모드를 통해 전투를 벌일 것으로 예상됩니다. 그러나 이러한 모드와 목표의 구체적인 세부 사항은 아직 공개되지 않았습니다.
Concord는 게임 플레이 중에 스토리를 지속적으로 전개하는 라이브 서비스 게임입니다. 출시 이후 매주 새로운 시네마틱을 공개하여 팬들에게 신선한 스토리 요소, 캐릭터 개발 등을 정기적으로 제공합니다.
콩코드 개발자
PlayStation Studios 산하의 워싱턴 기반 개발팀인 Firewalk Studios는 Concord를 만든 원동력입니다 . 2018년에 설립된 이 팀은 정규직 직원 100명 이상으로 성장했으며 현재 첫 번째 프로젝트인 Concord의 출시를 준비하고 있습니다.
스튜디오의 공동 창립자인 라이언 엘리스는 Concord의 게임 디렉터 직책을 맡고 있습니다. 그는 Bungie에서 7년간 일한 것으로 유명한데, Destiny 2의 크리에이티브 디렉터로 일했고 원래 Destiny의 기술 아트 디렉터로도 일했습니다.
라이브 서비스 게임 분야의 전문성으로 유명한 스튜디오인 Bungie는 Concord의 지원 스튜디오이기도 합니다. 두 회사의 관계에 대한 정확한 세부 사항은 알려지지 않았지만 Bungie는 2022년에 36억 달러에 Sony에 인수되었습니다. 지속적인 콘텐츠 스트림을 만드는 경험이 Concord의 콘텐츠 모델 개발에 도움이 되었을 가능성이 큽니다.
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