포켓몬 고에 참여하는 방법에는 여러 가지가 있는데, 로켓단 리더와 강력한 레이드 포켓몬에게 도전하거나, 체육관에서 대결하거나, 고 배틀 리그에서 경쟁하는 것이 있습니다.
수년에 걸쳐 새로운 기능과 추가 포켓몬이 게임에 끊임없이 추가되었습니다. 그러나 일부 팬들은 이것이 게임의 신선함과 균형을 유지하기에 충분하지 않다고 생각합니다. 따라서 잠재적인 해결책은 새로운 전투 시스템을 구현하는 것이 될 수 있습니다.
Reddit에 게시된 글에서는 파워 크립과 고레벨 게임 콘텐츠에서 “낮은 티어” 포켓몬이 지닌 인식된 약점을 논의하며 다른 전투 시스템에 대한 제안이 있었습니다.
원래 게시물의 작성자는 포켓몬 고의 PVE 전투 시스템에 오랫동안 기다려온 업데이트를 적용해야 할 때라고 결론지었습니다. 이를 통해 아르카나인, 겐가, 크로우다운트와 같은 하위 티어 포켓몬에게 유리한 상황이 마련될 것입니다.
그들은 플레이어가 야생에서 완전히 진화한 포켓몬을 탭하여 전투에 참여할 수 있는 새로운 모드를 추가할 것을 제안했습니다. 원래 플레이어는 이 기능이 덜 알려진 포켓몬에게 빛날 기회를 줄 것이라고 믿었습니다.
포켓몬 고에서 부화하기 직전의 레이드 알.
제안에도 불구하고 모든 플레이어가 확신한 것은 아니었습니다. 사실, 한 플레이어는 “메인 게임에서도 이 문제는 아직 해결되지 않았습니다. 해결책은 단순히 선호하는 캐릭터의 레벨을 올리는 것입니다. 하지만 그들이 말했듯이, RPG에서처럼 최상위 티어가 항상 최고가 될 것입니다.”라고 지적했습니다.
“한 사람도 이 단계에서 새로운 PvE 시스템을 도입하는 것의 중요성에 의문을 제기했습니다. 사실, 저는 소위 ‘PvE 플레이어’가 플레이어 대 환경이라는 개념에 진정으로 관심을 갖는지 알아내는 데 어려움을 겪고 있습니다.”
일부 포켓몬 고 매니아들의 반대에도 불구하고, 다른 사람들은 호기심을 가지고 새로운 시스템에 대한 그들만의 제안을 공유했습니다.
한 독자는 “다른 전투 시스템이 있을 가능성이 있지만 이것이 그것인지는 확실하지 않습니다.”라고 말하며 자신의 의견을 공유했습니다. 또한 그들은 현재 시스템에는 일관성과 성능을 개선해야 하며 포켓몬 기술을 식별하는 더 간단한 방법이 필요하다고 언급했습니다.
다른 사람들은 이 아이디어에 매료되었고, 한 열광적인 플레이어가 “야생 포켓몬과 전투를 벌인 다음 레이드/연구 IV로 잡을 기회가 있으면 꽤 즐거울 것 같아요. 전투에서 야생 포켓몬과 같은 레벨이거나 그보다 낮은 포켓몬만 사용할 수 있도록 조정하면 좋을 것 같아요.”라고 말했습니다.
새로운 포켓몬 고 전투 시스템이 도입될지는 불확실하지만, 잠재적인 새로운 메커니즘에 대한 커뮤니티의 반응을 가늠하는 것은 항상 흥미롭습니다. 예를 들어, Dynamaxing은 공식 게임 아트워크에서 암시되어 그 이후로 플레이어의 관심을 사로잡았습니다.
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