Niantic은 대량 플레이어 불만 이후 Monster Hunter Now 성능 문제에 대응합니다.

Niantic은 대량 플레이어 불만 이후 Monster Hunter Now 성능 문제에 대응합니다.

Niantic은 Android 및 iOS 기기 모두에서 플레이어의 사냥을 방해하는 Monster Hunter Now의 성능 문제를 마침내 해결했습니다.

OnePlus 12R Genshin Impact Edition과 같은 새로운 하드웨어에서 플레이했음에도 불구하고 Monster Hunter Now의 성능 문제는 특히 V75 업데이트 이후 최근 몇 달 동안 더욱 악화되었습니다. 동결이나 지연 급증을 경험하지 않고 단일 사냥을 진행하는 것은 거의 불가능해졌습니다.

게다가 이 문제는 비단 한 번만 발생하는 문제가 아닌 것으로 보입니다. 수많은 플레이어들이 공식 포럼과 Monster Hunter Now Reddit 페이지 에 불만을 표명했습니다 .

한동안 침묵 끝에 Niantic은 마침내 게임의 성능 문제를 해결했습니다. 개발자가 준비한 내용은 다음과 같습니다.

공식 Monster Hunter Now 웹사이트에 발표된 성명에서 Niantic은 지연 및 정지 문제에 대한 우려를 해결했습니다. 그들은 일부 장치의 성능 저하가 발생할 수 있음을 인정하고 사용자에게 개선을 위해 적극적으로 노력하고 있음을 확신했습니다. 다가오는 앱 업데이트는 특히 Zinogre 사냥 중에 성능 향상을 가져올 것으로 예상됩니다.

V75 업데이트 출시 이후 성능 저하 빈도가 크게 늘어났습니다. 이 Reddit 스레드(https://www.reddit.com/r/MHNowGame/comments/1bxhdsx/is_lag_starting_to_get_worse/)에서 알 수 있듯이 많은 플레이어가 사냥 중에 지연 및 게임 정지 현상을 경험했다고 보고했습니다. 이러한 문제는 iPhone 15 및 Galaxy S24 Ultra와 같은 최신 장치를 사용하는 사용자에게서도 관찰되었습니다. 이를 더욱 실망스럽게 만드는 것은 지연이 매우 심할 수 있으며 일부 정지는 몇 초 동안 지속될 수 있다는 것입니다.

Monster Hunter Now의 게임 플레이에는 치명적인 타격과 발사 공격을 피하기 위해 속도와 빠른 반응이 필요하므로 성능 문제가 매우 해롭습니다. 일부 플레이어는 분할 화면 모드로 플레이하면 이러한 문제가 부분적으로 해결되었다고 언급했지만 Niantic이 해결하고자 하는 임시 솔루션일 뿐입니다.

게임 정지로 인해 더 많은 물약을 사용하고 궁극적으로 성공적인 처치를 놓치는 것은 이상적이지 않습니다. iPhone 8 등의 기기에서 Monster Hunter Now를 플레이하시는 분들은 더 이상 게임을 제대로 즐기지 못할 수도 있습니다. 나이언틱에 따르면, 회사는 게임 초기 출시 이후 지원 기기였던 아이폰 8이 더 이상 OS 업데이트를 받을 수 없기 때문에 계속 지원할 수 있는지 검토하고 있다고 합니다.

“이 조언은 유사한 성능을 제공하는 CPU를 탑재한 장치에도 적용됩니다. 현재 이러한 장치 중 하나를 사용하고 있고 성능 문제가 발생하는 경우 업그레이드를 고려해 보시기 바랍니다.”

Niantic에서는 다음 콘텐츠 업데이트가 출시되기 전에 적시에 Monster Hunter Now 성능 패치를 출시할 수 있기를 바랍니다.

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